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是时候为全球FPS玩家找一条新路了

7月14日,由魔方工作室自研的战术博弈品类新游戏《暗区突围》国际版 (Arena Breakout)正式于海外上线了。

凭借高规格的品质和较为独特的玩法框架,游戏很快收获了关注。上线首日不到8小时,就在全球100多个国家和地区登顶了iOS免费榜榜首,并在52个地区位列排行榜top10。同时,在以安卓为主导的市场(如泰国、墨西哥等地区),《暗区突围》国际版也相继登上了Google Play免费榜榜首。

近些年,BattleRoyal玩法的产品仍然占据着FPS的主体用户,但伴随用户需求越发多元,不少厂商都在尝试走出固有框架,去构建不同的射击游戏体验。

自战术博弈玩法被魔方工作室带上移动端,许多玩家开始对这个细分品类产生了新的认知。它在构建更真实的射击体验的同时,还带来了不同于BR玩法的策略性和变数。这个一度被冠以“硬核小众”论调的玩法,反而让部分玩家开始尝试学习FPS的乐趣所在。

时值《暗区突围》国际版搅动着海外市场,不妨让我们再对战术博弈做一番审视吧。

海外:一次拓宽FPS体验的重要尝试

在《暗区突围》国际版正式上线前,不少海外的玩家、主播和媒体就对游戏抱有期待,持续关注着产品动向。因此14日正式上线后,各大媒体和玩家社群都即刻给出了不少反馈。

我观察到,包括IGN、Pocket Tactics 、Pocket Gamer在内的头部游戏媒体均对游戏的上线进行了报道。其中Pocket Gamer不单给出了8分好评(总分10分),还认为《暗区突围》国际版有望成为下一个移动端射击品类的“巨人”。

除了媒体较为认可,我也看到不少长期专注于FPS领域的网红、达人玩家,都积极加入到了《暗区突围》国际版的战局中,由此也激发了不少玩家的关注和尝试,形成了一定的传播现象。

比如北美的PC FPS网红CHOCOTACO、Klean;手游FPS达人Levinho、Noah等都在Youtube、Twitch上直播游玩,不到3小时就收获了30多万人次的观看。坐拥2000多万粉丝的泰国网红My Mate Nate也因为游戏“上头的玩法”沉迷其中,并吸引到跟随的粉丝围观、讨论。

在海外最火热的游戏社群Discord,游戏目前已拥有超过20万的粉丝群。还有不少玩家自主创建了Facebook粉丝社群去讨论游戏玩法、邀请网友组队,相应的二创内容也正大量浮现中。

按理说FPS品类在海外早已是红海市场,此前不少媒体也表示FPS市场正趋于饱和,一般新品很难搅动起用户的群体效应。《暗区突围》国际版能在开局取得较好的反响,我想除了刚上线的新鲜感,应该还存在一些深层原因。

Pocket game发布的测评其实就很具代表性——这篇测评中的部分观点很大程度展示了为何新用户会被战术博弈品类所吸引。

比如参与测评的编辑,首先就表示自己“并不太喜欢FPS”,因为他总是容易被其他玩家轻易击杀从而丧失积极性。但对于《暗区突围》国际版,他却能感受到乐趣并坚持下去。

正如测评中提到的: “每场比赛都是一个非常有趣的脑力挑战。” 《暗区突围》国际版并非仅有比拼反应的射击对战,还需要玩家在开局前就思考要投入多少物资,为不同的弹药、武器、医疗用品规划背包位置。进入对局后,还需要考量如何利用物资投入战斗、完成任务后撤离,由此获取更大的收益。由战前-战时-战后组成的完整策略体系,充分构建了游戏的“战术”体验。

其次,测评中提到的 “风险与回报的平衡” ,我想也是《暗区突围》国际版引人入胜的重要因素。一旦失败就会损失一切收益的设计,让游戏中的“每次遭遇都变得至关重要”。玩家需要全情投入地去观察环境、制定战略,外加游戏高品质的视听呈现,塑造了移动端上较为少见的真实战场沉浸感,由此凸显了“博弈”的魅力所在。

总体来说,《暗区突围》国际版对战场环境、战局交互有着更真实的刻画,对枪械、装备、战术动作、策略博弈的呈现也更为细腻,这让产品能够迅速吸引到FPS爱好者的关注。而围绕射击战斗和撤离带出物资展开的设计,虽然产生了一定的学习成本,但也构成了较深的策略体验和多元的玩法模式,由此赋予了游戏亮眼的差异化。

一如此前媒体Gaming on Phone的点评: “尽管FPS市场趋于饱和,但《Arena Breakout》仍有不俗潜力,因为它给FPS手游带来了一股新鲜空气。” 我想这种新鲜空气,正是市场和玩家当下迫切需要的。

国内:与玩家共同探索战术博弈的魅力

当国际版在海外初现锋芒之时,已在国内市场积累了一年的《暗区突围》用户总注册数也已突破了5000万。可以说在吸引用户这个维度上,《暗区突围》国服着实取得了不小的突破。

我们能看到《暗区突围》在一年时间里已沉淀下了许多核心用户。在各类玩家社区上,都有不少玩了“上千小时”的玩家在给新人传授经验、交流心得、对游戏的后续更新提出着各种建议。

此外,游戏的二创氛围在这一年里也逐渐浓郁,部分趣味性较强的UCG视频都能达到上百万的播放量。教学、实况、整活等多元内容层出不穷,不单赋予了游戏较强的传播力度,也为热爱这款游戏的玩家营造了良好的交流氛围。

B站UP主“可爱的团长”制作的搞笑二创视频

能在一年时间里聚拢数量可观的新用户 ,并且逐步形成有活力的玩家社群生态,我想与官方的运营理念不无关系。

首先官方在产品上线以来始终重视玩家生态的培养,愿意花时间、精力和资金去实打实地拓展用户群体。比如2022年官方就曾推出过“暗区先锋队长招募计划”,以百万奖金和平台流量去扶持潜力KOL,通过意见领袖输出的内容去更好地触达新用户,逐步培养出了一批批的核心玩家

同时这些KOL也起到了玩家与产品侧的链接功能,通过制作人沟通对话等方式,玩家的许多意见都能得到有效传递,由此促成了正向循环。这让玩家有热情与产品共同成长,一起拓展战术博弈的乐趣。

其次,《暗区突围》在玩法推广、教学上所下的功夫,也很好地帮助许多潜在玩家入了坑。

由于战术博弈存在一定的学习成本,因此官方制作了很多直观有效的攻略,从战前选择、物资积累、地图布局、枪械组装等维度深入浅出地帮助零基础玩家理解游戏的玩法脉络。而当玩家入门后,官方还提供了更具娱乐性的内容,去引导玩家自主发掘个性化乐趣。通过官方“教学”和玩家“学习+自主挖掘”,硬核操作的门槛被降低,也让这个有些小众的细分品类逐渐成为了“大众口味”。

很显然,《暗区突围》没有选择走那种高举高打的买量传播思路,而是以较为扎实的手段去连接玩家,想方设法鼓励玩家在更完善的生态中参与到游戏里。 毕竟如果玩家不能理解战术博弈的乐趣所在,并愿意主动去挖掘这种玩法的潜力,那么再多的传播投放想必都是乏力的。

我们也能看到,这种“与玩家共同成长”的“核心玩家积累”思路似乎也被运用到了国际版中。

比如YouTube在《暗区突围》国际版上线后的短短一天内,已出现了大量的相关内容制作,这其中还包括了印尼最大的评测类网红MiawAug和泰国最大的FPS 网红之一Art Airsoftgun。此外不少北美大网红,早在上线前就申请到了测试资格,显然这也是官方在助力更多KOL投入其中,为国际版开拓稳固的用户群体。

此外,官方在Facebook、YouTube 、TikTok等多个平台都为海外新玩家提供着大量教程。官方也在通过Dev Talk, 策划直播等形式,和海外玩家直接沟通游戏的设计理念和后续内容更新,以此为海外用户搭建更好的入坑环境。

如果说战术博弈玩法的差异性和可玩性,让产品有了核心的吸引力。那么从国服一路贯彻到国际版的用户拓展思路,则为战术博弈这个品类构建了良好的发展生态。与玩家站在一起共同探索,无疑正是当下品类寻求突围的好办法。

战术博弈:或是品类突破的重要节点

其实在我看来,《暗区突围》市场表现足够火爆的意义,很大程度在于其对FPS品类的突破性。

FPS作为一个框架十分成熟的大品类,其实一直面临着较大的体验困境。传统的“刚枪对局”由于较高的操作要求和较为单一的体验维度,已很难触达到新的用户群体了。正因如此,我们能看到行业在积极求变。生存竞技、MOBA+FPS等玩法的应运而生,都是在急于为FPS开辟新的可能性。

而伴随近两年不少尝试再度陷入窠臼、FPS又一次陷入迷茫之际,魔方工作室带着它的战术博弈玩法来了。

《暗区突围》如同一位正努力“征服世界”的FPS破局者,打开了“战术博弈”在国内的市场,同时通过不断打磨用户体验,持续拓宽着这一玩法的玩家接受度。

如今,《暗区突围》在国内已上线一年,海外《暗区突围》国际版也迈出了第一步。

如何在长线运营中保证更新质量?如何在保有战术博弈玩法核心的同时,以更多元的模式去拓宽用户体验?如何将《暗区突围》打造成更具知名度的IP?都是这两款产品需要继续思考并探索的问题。更多用户的认可,也意味着产品承载着更多的期待。他们究竟会将战术博弈FPS引领到怎样的新高度,就让我们保持关注吧。

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