目前抖的玩法有很多,峰子通过观察量视频,总结了17种常规套路,并进步分析出创意招式,教你预测怎么拍会才会。
好吧,我承认这是标题党了实际上这篇章讲的是创意。
以下招式有些是创意的固定套路,有些是创意的“思维”,由于才疏学浅,尚不能总结套客观的、系统的法论给家,实属抱歉。我会尽我所能分享出常规套路,然后利常规套路分析创意招式,最后教您预测怎么拍会才会。
此更关注点赞的理机制,暂不涉及保存、转发、评论的理机制。不过家应该知道“点赞、评论、转发”等都是你视频会不会被抖系统推荐到更流量池的判断指标。
关于互联如何利抖变现,媒体团队制作什么内容才能久不衰,并如何打造个ip?什么样的视频内容会更容易为模仿?已有量粉丝的抖友应该靠什么内容再波等等内容,会在后续章中详细讨论。
这篇章来源于我给别的媒体团队写视频脚本的经验和曾经点赞的2k视频,相当于份总结性章我很受限于这些视频。
凭借我曾经看过的喜剧类书籍,创意类书籍,后期我想写篇指导性章,意思是说这些创意可能前抖上还没有出现(总结的话然意味着这些创意已经存在)。
我在回看这些视频的时候发现:抖初期,这种为创意很少。昨晚偶然换了个新号登陆抖,发现推荐的多是些我在旧号看过的视频,但让我诧异的是:这些被推荐视频,为创意频率特别。
我本极为认同哈佛学兰格教授的观点:
当写出创意的步骤的时候,创意就已然离去。
只有对思想的改变才是创意的源泉与上法宝。但为了让家更觉得此更“货”,所以我尽量详细讨论,甚于“使条件”。如果没有写使条件,说明这是种思维,我们在拍视频的时候时时,处处留意。
由于视频数量和限制,我把很多视频合并或者省去了,感兴趣的朋友可以私聊我。
1。主体内容创新
我们有想表达内容有主客体,客体我们可以创意表达。
对美制作没有兴趣的般是不...
(全文)