众所周知,拜“装机量有限”这个前提因素的影响,现如今流行的VR游戏多半都以“自娱自乐”的单机模式为重点即便偶然能看到一些强调“多人合作”乃至“跨平台对战”的作品,但归根结底取得成功的依旧属于个例。 不过即便如此,在那些才思横溢的VR开发者手中,这种“孤立个体单独体验”的环境大前提并不能阻止他们创作“复数个体协同运作”的另类VR游戏不可思议?没错,诚如其名所示,今天介绍给大家的这款《颠覆》就是一部足以让诸位眼前一亮刷新对VR体验认知的杰作,一起来看吧: 孤身一人的协作冒险 尽管概念本身并不复杂,但要想直观地描述《颠覆》的游戏内容,单凭文字无疑是远远不够的来吧,是时候让久违的灵魂画手示意图重出江湖了: 如上图所示,假设我们操作的是位置上的主角,需要将位置上的紫色圆球放置在位置的黄色圆柱上才能解开机关,但位置上的绿色独木桥走过一次就会消失,且位置上的鸿沟无法利用“跳跃”或者“传送”一类的操作来通过那么,身为动作解谜游戏玩家,我们应当如何攻克这个难题? 我相信,但凡是有点AVG经验的朋友,看到这种貌似简单实则压根就是蛮不讲理的谜题,第一反应多半会是“游戏系统另有玄机”没错,让我们来瞧瞧在《颠覆》中又应该如何玩转这种挑战吧: 好,这次终于是游戏截图了在我们的正前方,一条“仅限单次通行”的小路已经消失;视野的尽头,可以看到两块犹如马赛克的立方体似乎罩住了什么机关没错,我们的任务就是将右手边(上图红框位置)的解锁钥匙放进左手边(红色箭头所指位置)的装置中,然后就能完成解谜顺利过关。OK,整理一下状况,我们面临的问题有两个: 1。如何解开“马赛克”? 2。如何返回对面的平台? 关于第一个问题,答案很简单解开“马赛克”的开关就在此时此刻的我们身边,伸手拉下闸刀即可;然而,想要“返回”可就没那么容易了消失的单行道是肯定不会回来的,这个距离也远远超出了“传送”位移的上限,怎么办呢? 不管怎么说,还是让我们先把能做的操作都执行一遍吧:首先,拉下开关 啊,有了有了瞧,两个“马赛克”立方体升起来了: 好了,这下我们解决了问题1,但“返回”依旧是个大问题,怎么办呢? 别慌,看好《颠覆》真正精彩的部分,马上登场: 按照下图的提示操作: 先不必深究“暂停时间”是个什么鬼,马上,我们就能看到下面这个画面: 一如之前,先不深究注释框里的内容,伸出右手“抓住”那个标有“保留”的绿色戴森球留神,《颠覆》最核心的内容卖点马上就要出现了: 只见眼前一暗,随后咦,怎么回到了关卡的起始位置? 先别急着下结论,往前走两步等等,怎么有个和我们一模一样的绿色“分身”领先一步走上了单行道?等等,怎么这个“分身”一马当先直接走到了对面有控制开关的那个平台上? 这还不算完紧接着,这个“分身”从容地走到了旁边的开关位置上,伸手拉下了闸刀从姿势到节奏,和我们片刻前的动作完全是如出一辙: 那么,这套来自“分身”的操作有效吗?空口无凭,让我们看看身边吧: 不出所料,“马赛克”升起来了! 如此一来,接下来的任务就简单太多了:遵循一开始的提示说明,从右手边拿到“钥匙”放进左手边的装置中,Bingo,机关谜题解开了 OK,以上就是《颠覆》的核心游戏机制在最浅显程度上的演示。在这部奇妙的VR游戏当中,孤身一人登场的玩家可以将自己与场景机关道具互动的动作“录制”下来并进行“重放”,然后在相同的时间中执行其它操作从而实现“协作”的效果当我们经过多次“重放”,利用多个“分身”将原本无从下手的谜题顺利解决的时候,那份“自力更生,无所不能”的成就感,绝对可以让诸位一本满足。 从平面到全景,《颠覆》到底颠覆了什么? 严格来说,《颠覆》的游戏创意并非全无先例见多识广的AVG玩家想必都能举出不止五个先例,太复杂太冷僻的不提,回想一下不朽的《Braid(时空幻境)》,大部分朋友都能找到不少“似曾相识”的感觉然而即便如此,即便在“独创性”方面并没有想象中那么突出,《颠覆》依旧可以给我们带来货真价实耳目一新的感觉,为什么? 答案非常简单这,正是VR体验有别于传统游戏的最大卖点,“临场感”。 利用键盘鼠标和手柄控制画面中的主角给“下一循环”的自己留下帮助,和利用体感控制器在沉浸式视野中从“自己”手中接过破解机关谜题的关键道具,并通过熟悉的动作肢体语言读懂来自“上一循环”的“留言”“来吧,来自未来的我,让我们一起攻破这些考验”这两者间的代入感是完全不可同日而语的。 倘若你对SAwards2017当中那个“世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖项还有印象的话,那么毋庸置疑,《颠覆》绝对有实力击败当下99的竞争对手,赢得一份迟来但实至名归的荣耀。 无论如何,作为2018年年底VR游戏领域最大的冷门惊喜之一,《颠覆》绝对具备亲手一试的价值目前,这部杰作已经在Viveport平台正式上线,支持中文,欢迎大家点击此处了解更多《颠覆》的游戏内容细节。 来源:87870