如果说一年之前中国游戏厂商出海,只是他们在人口红利消失、产业增速放缓、巨头垄断大部分收入等诸多压力下,不得不出海闯一闯的冒险选择。那么今天,中国厂商的出海,已经成为一种成熟的商业选择。 7月30日,数据平台AppAnnie发布了2018年中国移动游戏出海报告,为中国游戏发行商的全球表现描绘了一份成绩单。 根据AppAnnie数据,中国移动游戏发行商的海外iOS及GooglePlay综合收入在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40。 而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。 中国游戏公司在哪些国家和地区挣到钱了? 根据AppAnnie数据,2018年上半年中国iOS游戏用户支出较2017年上半年仅增长了2这个数据,可以理解为没有增长。 但海外市场看起来要乐观得多,主要市场的盈利能力都在继续稳步增长,出海对于中国移动游戏发行商而言已经是必然的选择。 在海外下载量榜单前10大市场排名中,新兴市场占据多数席位,包括印度、印度尼西亚、巴西等。其中值得注意的是,印度已经超越了美国,成为游戏下载量最高的市场。 总的来看中国移动游戏发行商收入主要来自日本、韩国、德国等成熟市场国家和地区。 用不同的维度来看各个市场,又会有新的发现。 要比下载量增长的速度,印度是当之无愧的第一名(同比增长达到89)。但要看总的下载量和收入,还是成熟的美国市场表现最佳。 哪些游戏在海外能赚到钱? 要回答这个问题,大概可以用到以下几个关键词中重度、SLG、RPG、电竞、MOBA。 下图为2018年上半年中国移动游戏海外收入排名前十五位榜单。 在这份榜单上,我们可以看到IGG的《王国纪元》凭借单款游戏收入位列榜首,旗下另一款《城堡争霸》位列十二;而腾讯和FunPlus均有两款游戏入榜。 《绝地求生(PUBGMobile)》和《终结者2审判日(RulesofSurvival)》等战术竞技类游戏无疑是上半年的出海热点。 中国发行商擅长的MOBA类游戏,例如《王者荣耀》和《MobileLegends:BangBang》在东南亚持续受到欢迎,占据大量游戏用户时长。 根据AppAnnie数据,印度尼西亚、泰国和菲律宾的Android手机用户中,玩家在中国重度游戏中花费的时间占所有出海游戏的90以上。 数据表示,产品挣钱并非某种特例。 截至2018年上半年,有超过200款出海游戏突破了百万下载量;收入超过100万美元的出海游戏也已经增至243款。 在海外挣国外玩家的钱,已经成为中国游戏公司们的常态。 【来源:爱范儿】