骁龙660轻松吃鸡玩王者,多核跑分超骁龙820,只要1699
性能测试篇
此次对于360N7的评测,我想重点还是在性能上。在发布会公布上公布其搭载高通骁龙660处理器后,不知道当时的你是不是和我一样感觉去年能把这颗处理器卖到3000的OV蓝绿大厂现在心里怎么想,是不是时隔半年360N7的发布将性价比拉至新高!
对于这次发布会上所提及的大力吃鸡,本次游戏测试将是我们测试的重中之重。本文编辑:GK星辰
先来看看配置方面
骁龙660采用了14纳米制造工艺,以降低其功耗。同时Adreno512GPU的引入,让其多核性能和3D性能实现了超过35的拉升,综合性能提升幅度则达到了30,诚意满满。
软件跑分部分
当然骁龙660的跑分似乎也没啥悬念了,跑个分的目的仅仅是参考,具体游戏表现和机器的系统优化功耗多方面因素进行释放和制约。我们先来看看安兔兔,安装最新版安兔兔,简单的进行了跑下分,结果是14万,同样鲁大师跑分结果为13万,均为主流得分。
3Dmark跑分:骁龙660在SlingShotExtreme下分数为1378
当然这里把我前测试的骁龙630处理器的3Dmark跑分贴出来,就能看出这两款处理器的差距,当然还是作为一个参考对照。
Geekbench跑分如下:骁龙660的单核分数为1627,多核分数为5849。
再来看看同年发布的骁龙630处理器,单核跑分870分,多核跑分4185分。
骁龙660与骁龙630跑分对比汇总如下:
从上面的统计数据可以看到,骁龙660处理器依然定位于中高端相比上一代360N6所搭载的骁龙630要提升不少。
游戏性能体验
当然,跑分也并非绝对,有时候我们需要看清这个价位的机器是否拥有这样价位的硬件配置,通过具体使用体验得出结论。
因此下面就实际拿这款骁龙660的机器加上系统内置的游戏模式进行体验一下。
我们测试游戏有下面三款:王者荣耀、枪战王者、光明大陆、极品飞车、刺激战场。
游戏测试一:王者荣耀
载入时间很快,但玩起游戏帧率确实很多玩家所更关心的事情,一般我们玩王者荣耀的画面帧率在30FPS左右就已经很不错了,低于30会察觉到画面不连贯,出现掉帧现象。那么360N7的帧率是多少呢?
我们先不开启高帧率模式,平均帧率在30帧左右,表现中规中矩。
开启高帧率模式下,平均帧率达到了60帧以上,可以说画面相当流畅画质提高不少。
在具体游戏画面中,人物走位很流畅,包括技能释放都是相当顺畅的。
在技能释放的时候,画质表现很不错。
游戏测试二:枪战王者
这款第一人称游戏相信很多人都玩过,在PC端玩的时候画面有时候会因为网络或者电脑配置过低而卡顿,同样手机玩起来画质也会受到配置影响,尤其是在人物开枪或者击倒对方的时候会因为画面瞬时帧率要求过高而卡顿一下,这时候体验是不好的,在使用游戏加速器的时候,玩枪战王者是不会出现上面所述问题,整体流畅度较高。
当然对于枪战王者游戏体验下来,个人感觉画面帧率在55帧以上,因此在这个游戏中,游戏玩家不用考虑卡不卡,玩家只管冲锋陷阵吧。
游戏测试三:光明大陆
这个游戏似乎有些不太一样,全局3D高性能模式,对手机GPU要求比王者荣耀更高些,来看看画面的流畅度表现吧。
光明大陆这款游戏的细节表现要求比较高,尤其在人物技能释放的时候,很容易看到画面的细节表现差异。
可以看到,正常情况下,游戏帧率在2530帧左右,在技能释放的时候,游戏模式下帧率会有所上升在4550帧之间,画面表现没有明显卡顿感。
游戏测试四:极品赛车
作为当年比较火热的的赛车游戏,很多玩家也是拼命的在玩开新的模式改装新车,这个游戏主要和上面的光明大陆一样,是全局3D类游戏,这类赛车游戏的快速移动也是非常考验GPU运算能力的。
不过从几圈玩下来,是没有出现画面卡顿的现象,游戏画面流畅度相当不错。
游戏测试四:刺激战场
现在要说最火的手游,除了当年的王者荣耀排第二,那么现在的绝地求生刺激战场应该排第一了,对于吃鸡类游戏来说,这款360N7也是对其做了大量的宣传,一款吃鸡无压力的手机,那么事实证明呢?
通过几局游戏体验下来,对发布会宣传永不掉线,大力吃鸡有了新的认知,吃鸡是没啥问题,毕竟这款骁龙660处理器也算是高通6系列的高端处理器了,吃鸡游戏本就该轻松胜任。
但是,注意,这里玩游戏的时候你得考虑手机的温度了,想必很多人只关心游戏顺不顺畅,对手机发热似乎也不会过多关注询问了,对此,我有必要通过本篇性能测试来看看通过几局游戏体验下来,这款360N7发热情况,给大家一个参考建议。
温度测试部分
对手机的正面和背部温度进行测试,测试温度前我们进行45分钟一局的刺激战场游戏,下面是测试结果。正面温度,最高部位在听筒处,足足有42度,屏幕温度也达到了37度左右,在这个过程中考虑房间温度在28度左右,所以这个温度应该是大部分用户所会达到的值,只能说屏幕以及听筒的握持部位有些暖手,温度接近高温线边缘,相比某些联发科的手机要好很多了。
当然正面温度是虽高,在看看我们主要握持的背部温度如何。
从下面测试结果来看,背部整体温度分布比较均匀,在3738之间,握持稍稍感觉温热,但和正面的温度相比,这个已经好很多了,当然玩游戏感受的温度大部分来自背部,整体表现还算良好。
性能部分总结
到这里,我们对这款360N7全面游戏体验,从性能方面,这款360N7较上一代360N6有了明显的提升,游戏体验方面:系统本身加入游戏加速功能就是在用户想玩游戏的时候开启多核模式,增加处理器核心频率以此获得更高的游戏性能,让用户有更好的体验感。另一方面:续航和上一代一样采用5030mAh大电池,配备快充,从之前测试续航和充电速度结果来看,360N7是在续航功耗以及性能方面做到了一个平衡杠杆,把这个杠杆交给用户,让用户自己选择,实为一个很理智的做法,当然也建议后续的版本进行更新迭代的时候,在提升性能的时候考虑续航优化把。
附:小谈骁龙660与骁龙820处理器性能对比
之前看了很多人对骁龙660的性能表示很怀疑,这个处理的跑分和之前的高通当年引以为傲骁龙820差多少,为此,我特地找来一些参数给大家做个对比,当然那当年的王者和现在的新处理对比,我只能说看看这6系列如今的性能水平是否可以吊打那些还在用骁龙820的老机器。
从参数看660总体优于820。660单核略低于820,但是多核比820强,带来的体验就是日常应用比820稍稍强一些,不过GPU远不如820,但在普通手机游戏体验上,两者画质表现应该相差不大。
但是820游戏体验就比660好吗?可别忘了当年骁龙820一直以发热降频功耗大等槽点被网友吐槽。发热就降频锁核,导致820玩久了会比较卡,而刚发布的骁龙660基本不会。另外660的续航也是好于820的,骁龙660的功耗目前远远低于骁龙820,虽然将这款处理器和前年处理器相比有些不厚道,但作为一款手机,目前性能过剩的情况下,有什么理由一味追求更高性能,回头看看或许你会这款处理器更满意。
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