7月9日晚上,苹果对MacBook系列进行了更新,无TouchBar版本的13英寸MacBookPro被下架,新增了两款入门版本。现在,MacBookPro全系列都开始配备TouchBar。按照产品迭代的规律,这块触控栏很可能会下放到MacBook的低端产品线中,你准备好接受它了吗? TouchBar是键盘的延伸,而不是屏幕 TouchBar是近几年苹果被吐槽最多的设计之一,它取代了键盘最上方的12个功能键,以及电源开关、ESC键,改由一条细长的OLED触控栏代替。很多人不适应这样的操作,并且不愿意为它多花2000元。好在苹果提供了另外的选择,同步推出了无TouchBar版本的13英寸MacBookPro。 而在这次更新之后,如果你还想买更高规格的MacBookPro系列,就不得不接受TouchBar了。 苹果给产品加功能时慢慢吞吞,做起减法来可是一点都不迟疑。iPhone7抛弃了实体按键、iPhoneX直接用面部识别代替指纹。不过在增加TouchBar时,苹果也对它进行了限制,官方指南中这样要求: 将TouchBar用于键盘和触控板的延伸,而不是屏幕。 TouchBar不应该显示警告、信息、滚动和静态内容,或者任何分散用户注意力、影响工作的内容。 避免使用动画。TouchBar是键盘的延伸,用户不喜欢在键盘中出现动画。 颜色的使用尽量素雅、轻量。通常情况下,TouchBar的外观应该和实体键盘一样。 通常情况下,TouchBar中不应该包含任务指令,比如查找、全选、取消选择、复制、剪切、粘贴、撤消、重做、新建、保存、关闭、打印和退出。 简而言之,TouchBar的功能类似键盘,而不是屏幕。 效率提升有限,学习成本高 根据这些规则,苹果给TouchBar提供了很多自定义功能:截图、显示桌面、屏幕锁定、勿扰模式等。像截图这样的操作本来需要复杂的快捷键完成,利用TouchBar可以方便很多。而更多的功能只是将原本用鼠标点击的按钮搬到了TouchBar上,至于好不好用,就看你能不能适应了。 除了基本功能,苹果的自带应用也对TouchBar进行了适配。在Safari中,你可以直接点击TouchBar中的标签页进行切换,不用再用鼠标艰难地滑动。查看照片时可以滑动TouchBar快速浏览,不用一次次按方向键。苹果自带应用对TouchBar的适配都不错,唯一的问题是每个软件的操作都不一样,学习成本比较高。 开发者也可以让自己的应用去适配TouchBar,苹果希望的是能提高操作效率。在Photoshop中,用户可以在TouchBar中快速调整图层、画笔、收藏夹等选项,最方便的是历史记录功能,你可以像浏览照片一样,拖动查看历史操作。 苹果还在发布会上展示了FinalCutPro,利用TouchBar可以拖动时间线,进行修剪操作。不过据身边一个经常用MacBookPro剪片子的小伙伴说,触摸板和快捷键已经足够好用,自己很少用到TouchBar。 微软的Office办公软件也对TouchBar进行了支持,功能都很局限,远远谈不上提升效率。 真正让TouchBar变得有用的,是一个叫做Pock的第三方App。它可以将Dock栏里的应用显示在TouchBar中,快速打开和切换应用,支持显示通知。在播放音乐时,TouchBar上还会显示音乐控制按钮和喜欢按钮。如果你的MacBookPro带有TouchBar,可以下载这个应用体验一下。 既然专业性上提升有限,就有人动起了歪脑筋。TouchBar版乒乓球、TouchBar版钢琴、TouchBar版吃豆人、TouchBar版小恐龙。。。。。。(苹果不是告诉你们不能当屏幕了吗?)在一个长条状的屏幕上打游戏,当然谈不上什么体验,这只是人们对TouchBar的一种调戏。 TouchBar不是最终形态,只是过渡产品 从探索性上来说,TouchBar是一个不错的尝试,它展示了键盘的另外一种形态触摸键盘。JonyIve在2016年接受CNET采访时曾谈到此事:我们在两年前(2014年)就有类似的原型设计,现在大家看到的TouchBar跟键盘的结合,完成度并不是很好。我们关注的是将触摸、显示屏输入、机械式键盘结合在一起。 图片来源:BehanceDanielBrunsteiner 在2018年曝光的两项专利中,苹果进一步为MacBook的键盘寻找出路。目前MacBook产品上广泛使用的蝶式键盘为了追求轻薄,带来了手感差、容易进灰等问题。第一项专利就是为了解决这些诟病,苹果想要为蝶式结构的按键增加一圈防尘膜来杜绝杂物的影响,甚至不用担心不小心洒出的液体。 第二项专利的想法更加大胆,苹果想用触摸屏来代替传统的机械式键盘,从而给键盘带来更多可能,这应该就是JonyIve提到的最终构想。 首先,在键盘上用手打字时,触摸板会相应形成凹陷,通过电容监测层可以感知这种按压的深度和位置,从而对手指进行反馈。其次,通过振动马达来提供用户手指按压相应的压力反馈,振动马达的感觉类似于日常使用iPhone的3DTouch带来的反馈。第三,通过静电来表现手指触控的感觉,当手指放在键盘上面时,静电摩擦能对手指对键盘的按压有明确感知。 用触摸屏代替机械键盘的想法还太过遥远,而TouchBar是一种过渡型方案。 该不该说再见,3DTouch是个参考 就现在的体验来说,TouchBar可以带来两方面的体验提升,一是不需要二次学习的通用型操作,比如快速浏览照片,二是专业软件中可以解决痛点的操作,比如Photoshop的查看历史记录,但它只对经常使用这些软件,并且习惯了TouchBar操作的人有用。 TouchBar最不合理的地方,就是苹果把一个尝试性的功能放到了整个MacBookPro系列上,让想要高规格Macbook的人没有选择,这像极了苹果近几年的惯用做法。比如把256G内存、双摄、双卡等设计放在一起,逼迫用户选择价格更高的iPhone。 苹果曾经在iPhone上加入3DTouch,想要探索纵向的按压交互。但体验并没有做到颠覆,后来由于成本问题,在iPhoneXR上被砍掉,改用长按操作代替。有传言称,下一代iPhone将全面放弃3DTouch。 TouchBar的命运会如何,这也许是一个参考。当成本的增加没有带来体验上的提升,那就只能说再见了。