IT之家6月17日消息今日《赛博朋克2077》发布1。23版本更新,继续对游戏优化,并对游戏任务和开放世界进行调整。本次更新已经在PC、主机和Stadia平台上线。 以下为更新日志:任务和开放世界 天外奇物 修正了一个目标:打开包裹会改变位置的问题。 委托:家里有事 修正了一个完成任务后朱丽叶的车会在视野中消失的问题。 修正了一个朱丽叶房子的动态载入问题。 修正了一个玩家两项属性需求均不满足时无法进入朱丽叶房子的问题。 偷货 修正了一个杰克会穿过玻璃的问题。 修正了一个某些警卫不会攻击玩家的问题。 修正了一个目标:搜索荒坂办公室在完成后依然处于激活状态的问题。 修正了一个机甲不会在大厅生成的问题。 修正了一个某些荒坂警卫会和大门发生穿模的问题。 修正了一个某些警卫会在玩家的视野中生成的问题。 修正了一个无法和荒坂长官的尸体交互,导致玩家不能拾取分离芯片从而卡住任务进度的问题。 流浪者 移除了不必要的按键提示。 猎杀 现在从瑞弗那里获得的分离芯片可以正常播放新闻片段的声音。 心中困兽 修正了一个玩家过早完成圣多明戈比赛后离开克莱尔会使得任务进度卡住的问题。 公路之歌 修正了一个魔蜥会和某些树穿模的问题。 荒街老友 修正了一个与和歌子交谈时不会出现任务相关对话选项的问题。 期待死亡 现在坐魔蜥的时候烟雾和尘埃将不会闪烁。 委托:再见,夜之城 修正了一个玩家在营救布鲁斯之后呼叫德拉曼会卡住任务进度的问题。 城市之王 修正了一个V在浮空车抵达之前站在着陆点上会卡在浮空车里的问题。 委托:没有中间商赚差价 修正了一个在任务最后无法打开达科塔车库大门的问题。 修正了一个艾丽丝会传送而不是走路的问题。 委托:体温偏高 修正了一个中间人的车在交叉路口会直接往前开而不是右转的问题。 修正了一个断开小妖连接后依然可以选择对她使用冷却剂从而打断动画的问题。 修正了一个无法扛起小妖的问题。 修正了一个NPC会在地下生成从而卡住任务进度的问题。 委托:拉大旗作虎皮 修正了一个瑞吉娜发来的委托通知会在任务:偷货期间出现的问题。 修正了一个由于摧毁货车使得任务失败后依旧可使用电脑导致玩家被卡住的问题。 修正了一个任务进度会卡在目标:前往可敬物流的设施上的问题。 目击赛博精神病:事出反常必有妖 修正了一个在收集情报之后把它发送给瑞吉娜的目标不会出现的问题。 目击赛博精神病:充耳不闻 修正了一个在收集情报之后把它发送给瑞吉娜的目标不会出现的问题。 向法律宣战 修正了一个在进入红皇后的赛跑之前瑞弗不会出现在碰头地点的问题。游戏性 修正了一个击杀一名NPC并且偷走对方的车子,NPC的尸体会卡在车里的问题。 现在亚当重锤在改变攻击阶段的动画期间将不会受到伤害。 修正了一个扔下NPC会过度造成破坏的问题。 现在义体:全幅抵抗可以正常生效了。画面 修正了多个任务中鬼魂强尼的外观。 修正了多个和NPC服装穿模相关的问题。 修正了恶土岩石的外观。 拿货 修正了一个某名漩涡帮成员会摆出T字造型的问题。稳定性和性能 修正了多处动画、UI、场景、物理效果和游戏机制方面的崩溃问题。 对各种系统进行了内存优化和内存管理改善(减少游戏崩溃的次数)。 进行了各种主机CPU优化。 改善内存和IO,减少同样外观的NPC在同一地区生成的问题。改善了动态载入。Xbox专属 修正了一个在场景淡出期间注销会导致游戏部分不响应的问题。 修正了一个快速连续关闭Xbox导航页和暂停菜单时,暂停菜单会自行再次打开的问题。 IT之家了解到,《赛博朋克2077》本次更新还修正了一个在1280x720分辨率下进行游戏时无法点击升级按钮的问题。修正了一个使用AltEnter切换窗口化和全屏模式,游戏看起来会不响应的问题。 目前在Steam平台运行游戏,支持自动将语言默认值更改为Steam客户端使用的语言。此外,现在检测到游戏数据不完整或者损坏时,会弹出信息询问是否确认游戏数据完整性。