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【原神】枫丹【芒/荒】机制详解:新机制,但不至于劝退老角色

枫丹新机制: 芒性, 荒性与其相互湮灭

“这是枫丹生物、土壤、大气与水脉中蕴含的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。当然,这些机关的供能并不稳定,所以会出现荒性或芒性的能量特征。如果利用相反的攻击,就能使其供能超载失能。”

芒与荒的概念贯穿枫丹版本, 从世界探索到深境螺旋都与其密不可分.

目前枫丹版本的角色都有一个具有芒性/荒性始基力(Fundamental Force)的技能:

- 林尼(弓): 普通攻击/蓄力攻击/下落攻击 芒性

- 琳妮特(单手剑): 元素战技 荒性

- 菲米尼(双手剑): 元素战技 芒性

- 旅行者(单手剑): 元素战技 芒性

芒荒的瘫痪:也就一两秒 ,没有什么不带芒荒角色打不了深渊的意思(还要等实机验证)。

芒荒只有元素伤害,没有元素附着, 不会创造新反应或干扰原来的反应体系 。

芒荒的解密: 大世界的芒荒解密附近,有芒荒能量块,类似于草种子 。 如果你没有芒荒角色,那么就需要腿过去拿能量块,再解密。 如果你有芒荒角色,就方便一点 。 并不是说只有芒荒角色才能解密。

大世界相关道具:芒荒能量块、芒荒中继柱、芒荒储物箱、芒荒强效增幅器。

图片为芒荒怪物机制介绍,以及4.0深渊12层。

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