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手机 APP 越用越膨胀,128G 的不够用?应用膨胀不应该转嫁消费者

督促消费用户加快手机更新迭代可能不是主因,更像是其中一个被影响结果。256G是大部分用户泛使用合理选择。

很多回答都提到是敦促消费者进行手机的更新迭代。 但有一点很有意思的是,在如今手机内存技术已经突破ITB,并且不再被天花板笼罩的情况下,绝大部分的APP应用厂商在应用的设计开发初期几乎不会考虑到APP后期使用体积膨胀的问题。

以微信为例,在张小龙口中“小而美”的国民级应用,却在实际测试中被UP揭露出特殊的应用存储机制——在微信的实际文件发送后,微信会进行重复的保存操作。

这种特殊的文件存储方式,给微信带来大量的缓存,使得APP体积无限制膨胀,最后不声不响间成为了“内存刺客”。

现实情况中不单单是微信,非常多的手机APP都呈现出了体积臃肿庞大的趋势,不少游戏应用所占内存甚至超出了市面上一些常见的3A大作。卷到后面,明明用户的手机内存越来越大,偏偏该使用的应用也还是那些。

我始终认为,应用的无节制膨胀不应该成为手机用户换新迭代的理由,APP开发者不为应用体积设限的后果不应该转嫁到用机用户身上。

解决方法与其是让消费者不断追赶更大的内存空间,制造内存“内卷”,还不如从源头出发,在APP开发的初期就对应用进行可预见性的体积干预。

改善的方法不是没有,只是利好手机厂商,业界也保持着出奇一致的沉默时,从源头去解决问题难免会触碰到某些人的蛋糕。

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