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8个亿做产品,8个亿搞代言?逆水寒手游想成 2023现象级靠谱吗?

网易的《逆水寒》手游,这次真的杀疯了,我掐指一算,游戏前期都投入了16个亿。

其中,8个亿做产品,8个亿搞代言,就为了冲击2023年现象级。

8个亿做产品,这个是官方自己公布的数字。网易号称:“4年投入8个亿”、“500人的团队”,赌上职业生涯,只为“让MMO再次伟大”,这点不多说了。

8个亿搞代言,也很离谱。一般游戏请代言,最多请来1-3位明星,费用撑死几千万。

但是《逆水寒》手游一口气请来了“16位”国风天团的大师级人物,阵容豪华到让人受到惊吓。

其中,包括游戏文学总顾问温瑞安、国学总顾问蔡志忠、武学总顾问赵文卓等等,还有时隔19年再演顾惜朝的钟汉良,让网友的青春都回来了。

就说赵文卓、钟汉良这样的第一梯队明星,如果按照正常报价,起码一年都是千万起。更别说温瑞安、蔡志忠这样的大师,价码更是不可预估。

还有国家队的萨顶顶、唐诗逸、胡彦斌、佟睿睿等,都会为逆水寒手游献上公测主题曲、或者跳主题舞蹈。胡彦斌、萨顶顶这样的国风顶流,价格也不会便宜。

民族音乐大师、《国家宝藏》音乐总监关大洲,是《逆水寒》手游的首席国乐创作官。

此外,官方还请来了8位非遗传承人,比如中国最后的“颜料大师”仇庆年、中国陶瓷设计艺术大师李廷怀、中国山水画的探索者张捷、茶百戏传承人章志峰等等。

将近20人的国风天团,总花销怎么也得2-3个亿吧,网易的钞能力是真可怕。

这还是630公测的宣传费用,算是第一波投入,《逆水寒》手游预约量4000万,属于网易SSS级战略产品,按照这个量级来算,估计后续宣传更猛,几个版本下来,总投入8个亿也说不定。

既然还没公测就砸了10亿费用,很明显,《逆水寒》手游就是冲着2023现象级来的,那么对于这样一款猛砸钱的游戏,你觉得它能火吗?

前不久,我是拿到了《逆水寒》手游的内测激活码,玩了14天,算是有发言权。能不能成为现象级现在还不敢下定论,但至少是一款用心做的游戏,其中有不少让我眼前一亮的新鲜感。

比如,武侠开放世界的谜题超多,像新手村就有300+,如果全部做完,至少需要半个月的时间。

最大的惊喜是智能NPC,会记仇、还有情绪,比如当街撩“小寒”NPC,她不仅能像朋友那样聊天,甚至还能牵手;还有一些鸡贼的NPC,一个举动可能让人当时就笑喷,和真人玩家无限接近。

游戏里设定的AI打本受到不少人好评,个人也觉得AI比玩家还要靠谱,社恐玩家、萌新没人带的,玩游戏不会那么尬了。

此外,游戏还有“把神功还给江湖”、“殊途同归”机制,对于不同爱好的玩家来说相对友好,比如不喜欢PVP的,不用强行去打战场,搞搞园子、做做身份玩法也能跟上大部队。

氪金方面,内测版本是做到了除了外观和坐骑再无氪金点,商城一点属性都不卖,操作好的零氪玩家也能跻身战力榜,就看公测版本会不会暗改了。

二测结束后,官方曾经出过一个数据:《逆水寒》手游在测试玩家留存、测试玩家评价、测试玩家推荐度、测试玩家充值意愿等几个关键指标上,遥遥领先同类游戏。这算是获得了首波市场认可了。

网易是个精明的商人,如果不是对产品的质量有信心,也不敢前期就投入16个亿,至少高层觉得,这游戏能回本,而且能带来不错的营收。

能否成为现象级,要看630公测版本能做到什么程度,则是后话了。

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