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PowerVR6 GPU第一次公开展示

Imaginations的新一代移动GPU PowerVR6系列已经宣布了多款型号(G6200/G6400、G6230/G6430、G6630),但至今都停留在纸面上,没有任何实际产品。CES 2013上,我们终于看到了PowerVR6的现场展示。

这一次采纳PowerVR6 GPU的芯片是LG面向家庭娱乐的H13 SoC。它并不是第一个拥抱PowerVR6的,但却是第一个冒头的。

Imagination利用这颗SoC现场播放了一系列自己开发的DEMO,包括Metropolis(大都市)、Shrine(圣地)、Leaves(树叶)、Classcial(经典),展示了PowerVR6所支持的OpenGL ES 3.0标准里的诸多技术特性,包括实例渲染(instancing)、多重渲染目标(MRT)、延迟着色、遮蔽查询(Occlusion Query)、变缓反馈(Transform Feedback)、体积光照、拓展MSAA抗锯齿、新的纹理格式等等。

同时还有一个好消息,现在普遍使用的PowerVR Series5XT系列虽然仅支持OpenGL ES 2.0,但其实全部都可以实现OpenGL ES 3.0标准里的一些可选扩展特性,包括多重渲染目标、遮蔽查询、精准立方体贴图、顶点着色器访问采样器、浮点纹理、GLSL完整精度浮点、R/RG纹理、最小最大混合、多重采样渲染器缓冲等等。

LG H13的情况知道得不多,看起来不像是Cortex-A15架构的,而所整合的PowerVR6 GPU有两个阵列(G6200?),频率也不详。

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