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韩国人称霸的《万国觉醒》到底多好玩?氪金严重到死?

好玩处:

1.日常任务趣味性较强,而且日常任务相当于一个玩家每天该干嘛的提示;

2.英雄统帅介绍、配音和建模都很精细,比如凯撒用的拉丁语配音、孙武曹操中文普通话、成吉思汗后补上去的用蒙古语、源义经楠木正成巴御前日语、善德女王李成桂乙支文德韩语等等;相关统帅的不同特性不同技能也都很有趣;

3.强调团队合作,如果有一个活跃联盟的话,集体得到的奖励会很高;

4.行军速度属于我玩过的(率土、暗荣手游三国、剑与家园)同类型手游里算是利索的,而且道具和统帅技能有行军和采集加成;不同文明也有相应不同加成;

其他看法:

1.氪金

每个玩家选定文明的金卡统帅,升级技能时候不能用系统奖励的可转换金色头雕;VIP等级越高,赠送的选定文明金卡统帅头雕越多。所以武将虽然搜集是很有趣,但也是负担

2.AI推荐与实际差异巨大

比如采集时系统自动推荐阵容并非容量最大化阵容;战斗推荐阵容也并非战斗力和士兵容量最大化阵容

3.主城装饰物,仅仅是个装饰物

动辄一千宝石,一般情况下无赠送,宝石价格6块钱rmb;然而买了之后一项buff没有;而且一般情况下只有自己会看到主城装饰和排布,字面意思上的“圈地自萌”;

4采集和建筑时间奇慢,当然可以利用氪金道具提速。

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