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KPL赛场孙膑抢着选,路人局却不被待见,是不是策划没调整好?

王者零距离洛阳站,有玩家咨询了策划一个较为犀利的问题——新赛季大家都在玩强势英雄,是否说明版本失衡严重,策划有没有加强老英雄的想法。说实话,S32赛季版本失衡确实严重,姬小满、赵怀真胜率高达55%以上,新英雄亚连胜率仅50%左右,这对新英雄而言太不公平。老英雄也有很多争议比较大的,比如路人局讨厌的软辅孙膑,却是KPL赛场上的香饽饽。

其实策划也意识到了新版本英雄强度失衡,同时也在努力作出改变。赵怀真很强,体验服已经两次削弱他,第二次动了他的技能机制,不久后赵怀真强度会回归正常。姬小满、婉儿、镜均有一定程度的削弱,很多强势到影响玩家游戏体验的英雄都会被削弱,一个都跑不掉,这也是策划调整英雄的初衷。

活动现场,策划解释了王者游戏英雄调整的机制。系统会统计玩家的排位数据,挑选出那些强度失衡且影响了玩家游戏体验的英雄,官方会优先调整这些英雄。看到这里大家也明白,只有那些热度高的英雄才可能引起系统的注意,很多老英雄调整的顺序要往后排。既然大家都注意到了孙膑,是否意味着孙膑未来也会被调整?答案是否定的。

孙膑被路人玩家讨厌,这并非策划的锅,而是很多人不了解孙膑,不知道孙膑的好。KPL赛场或者高端巅峰赛,玩家都喜欢孙膑。新赛季硬辅是主流辅助,但不代表软辅不能玩。好比新赛季是坦野的天下,镜一样有出场的机会。孙膑的强势与否全看玩家的配合,很多人讨厌孙膑,因为孙膑老是躲在队友身后放技能,不能保护己方的射手,也不能探视野,给人的感觉没啥用。

其实孙膑的作用可大了,他是一个技能短小却高频率的英雄,需要搭配战边和坦野,射手最好是位移射,好搭档有戈娅、蒙犽等等。孙膑主要的玩法是拉扯和带节奏,他也确实需要躲在队友身后放技能。探视野的责任交给坦野,保护射手的责任在于射手自己的意识和闪现。孙膑可以帮助队友抬血,大招可以打沉默开团,二技能加速向前冲。而以上的玩法均依赖于队友之间的交流。钻石星耀局几乎没人交流,大家讨厌孙膑也正常,但策划不背锅。

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