小的时候,除了去小店里玩PS2,总有一群人在门口的沙发上,或者在一些有椅子的地方,他们手里都有一台长得像掌上电脑一样的游戏机,孩子们都围着他,发现这机子上面有一串英文GameBoy,那时也不知道这是什么玩具,但就是能看他玩一天,看得津津有味。
今天就来给你们带来上世纪90年代早期,有史以来最伟大的游戏机:任天堂GameBoy
任天堂GameBoy
GameBoy属于偶然诞生出来的产物,和索尼的Walkman一样,它们在它们的年代都取得了成功
这时候就要提到一位人物了,他就是横井军平。
横井军平(19411997)
作为任天堂的技术三杰之一,横井军平从70年代初的GameWatch流行时就一直希望能创造出一种轻松随意的游戏方式,这个执念直到1988年初才得到了实现。原出身夏普的上村雅之向横井提起了夏普最近开发成功一种性能优越且价格低廉黑白液晶的事情,加上当时索尼Walkman的风行使得横井一下子受到了启发,他向社长山内溥提出了开发可更换卡带掌机的建议。
任天堂GameWatch
由于当时任天堂的唯一主力产品FC因为遭到NEC的PCEngine的强大冲击和市场饱和等缘故渐走下坡路,当年曾亲自参与开发GameWatch软件的山内溥社长也认可这计划的可行性,为了摆脱产品单一的局面又为迟迟未能定案的后续主力商品SFC(超级任天堂)赢得时间,任天堂组成了横井军平、上村雅之为首的开发团队。
NECPCEngine
超级任天堂(SFC)
那么GameBoy的名字是怎么得来的呢?
项目负责人冈田悟偶然看到的杂志名称GameBoy,并对这个名字感到非常满意,于是任天堂获得了GameBoy商标,并把GameBoy这个名字运用到机器上
伴随着不少妇女团体指责其存在性别歧视、呼吁其推出Game...
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