惠普宣布将在美国推出ReverbG2头显更新版本
编译VR陀螺
10月21日,据外媒消息,惠普今天宣布,它将在美国推出其ReverbG2头盔的更新版本,该版本改进了控制器跟踪、出瞳距离和和AMD兼容性。此外,微软也改进了对于Windows11中混合现实门户(MixedRealityPortal)软件的适配,旨在简化SteamVR用户的体验并提高性能。
去年年底惠普推出ReverbG2时,它是对其上一代的重大升级。在媒体的评测中,头显改进后的图像清晰度、人体工程学设计和音频效果非常好,但是控制器和跟踪范围有限,并且也没有对眼部进行缓解调节(视野受限)。
现在惠普表示已更新ReverbG2直接解决这些问题。不过,新版本目前仅在美国推出。
来源:roadtovr控制器跟踪
对于控制器跟踪,该公司表示已经调整了ReverbG2的摄像头,将垂直覆盖范围提高了30,特别是解决了腰部上方和下方的盲点。出瞳距离视场
至于出瞳距离,更新后的ReverbG2将包括一个新的面垫与可移动的间隔。安装垫片后,视距设置为15毫米(与原始ReverbG2相同),但移除后视距减小到9毫米,这将帮助更多用户实现最大视场。
经外媒实测发现,15毫米默认眼距和新的9毫米设置之间的差异不会像完全没有面罩的测试那么明显,但肯定会有所帮助。
水平视场
垂直视野
标准眼距(15mm)
82
78
最小出瞳距离(移除面垫)
98
88AMD兼容性
原始ReverbG2与AMD硬件存在一些参差不齐的兼容性问题,惠普表示,更新的ReverbG2包括一条新电缆,用于提高与AMD系统的兼容性,解决连接问题。
新的电缆将随更新后的ReverbG2一起提供,惠普表示也可以单独购买它,并与原来的ReverbG2版本一起使用,以解决连接AMD硬件时所遇到的问题。Windows11对混合现实门户的改进
对于主要使用ReverbG2(或其他VR头显)作为SteamVR连接的用户来说,混合现实门户软件可能会感觉像是头显和SteamVR库之间的沉重负担。
微软已经对Windows11的混合现实门户(MixedRealityPortal)进行了一系列改进,旨在简化软件,特别是对于SteamVR用户。
一方面,用户现在基本上可以绕过混合现实门户家庭环境,直接进入SteamVR。如果您确实想使用混合现实门户家庭环境,现在有一个名为InfiniteExpanse的新空间,微软表示该空间旨在使用更少的系统资源,以便在运行其他VR应用程序时最大限度地提高性能。
Windows11中更新的混合现实门户软件还让用户可以更好地控制软件何时启动。以前它通常在头盔连接或重启时启动,一个新选项允许您更改此行为,以便它仅在头盔接近传感器被触发后启动。
惠普表示,从今天开始,在美国任何新购买的头盔都会发送新版本产品。另外,这款头盔的售价比通常的600美元建议零售价还便宜了50美元。到目前为止,该公司尚未表示是否计划在美国以外的的确销售更新后的G2。