EA官方之前更新了模拟人生4的CCMOD制作、分发规则,其在海外引起了不少的辩论和争议,目前已经过去了一周的时间,Maxis的规则基本更新完毕,这里就看看其具体是怎么回事: 下面是引用官方帮助页面的信息,多余的部分直接省去,这里只翻译一下最核心的部分(个人临时修订。仅作参考之用): TheSims4ModsGameUpdatesRules:Friday,05August2022 Wehavealongtraditionofsupportingcreativityinourcommunity。WedonotobjecttoModdeveloperscontinuingtosharetheiramazingcontent,subjecttothefollowing:Maxis团队不禁止第三方自定义内容,但创建和分享MODCC的人必须遵守下面的规则 DonotpromoteyourModsinawaythatsuggeststheyareendorsedbyoraffiliatedwithTheSims,Maxis,orElectronicArts。Thismeansyoucannotuseanygamelogosortrademarks,includingversionsoftheplumbob,orkeyartdesignstopromoteyourMods。YoumaystatethatyourModsareforTheSims4andorforaspecificgameexpansionpack。第三方MODCC的作者在宣传上只能告知自己的内容对应主游戏或者某DLC,任何暗示或者模仿官方甚至使用内部商标的做法都是不允许的,亦不能假冒自己的创作和官方有关或者谎称其获得了来自官方的许可,非合作性质的第三方自定义内容和Maxis开发组无任何关系 Modsmustbenoncommercialanddistributedfreeofcharge。Modscannotbesold,licensed,orrentedforafee,norcanModscontainfeaturesthatwouldsupportmonetarytransactionsofanytype。第三方MODCC不能和商业行为沾边,且必须免费对外公开,包含但不仅限于收费出售、转让或者租赁等涉及任意利益交换的行为都是非法的 Note,TheSimsrecognizesthatcreatingModstakestimeandresources。Torecoupthesedevelopmentcosts,Moddevelopersmay:鉴于开发MODCC需要花费精力和时间,EA暂且允许Modder的一些基于正常范畴的回本行为 Offeranearlyaccessincentiveforareasonableamountoftime。Afterareasonableearlyaccessperiod,allusersmustbeabletoaccesstheModsinfullforfreeregardlessofwhethertheydonate。在合理的时间段内(可能是13周,目前依然不太明朗,属于灰色区域)开放EarlyAcess以维持创作动力,但是一段时间后必须免费提供给所有的用户,不管受众是否进行了捐赠或援助 RunpassiveadvertisementsandrequestsfordonationssolongastheyarelimitedtotheModwebsiteordistributionsite,anddonotappearwithintheModitself。允许投放外部广告或鼓励捐赠,但是仅限于分发主页或MODCC站点,而且相关的内容不能直接植入MOD内(也就是禁止在游戏内进行相关的宣传) WereservetherighttoaddressanyinappropriateMods,includingModsthatinfringetheintellectualpropertyorprivacyrightsofothers,containobscene,objectionable,orharmfulcontent,jeopardizetheintegrityofTheSims4gameplay,orotherwiseviolatetheEAUserAgreement。EA官方将根据实际情况处置任何他们认为不当的MODCC(具体情况有待观察) 个人点评:该更新规则之前在海外各Sims社区平台引发了一些骚动,EA最初甚至连EarlyAcess都不允许,且从路人的反应来看,MODCC发展为庞大的产业链是模拟人生系列独有的现象,即便是以MOD产业出名的Bethesda也没出现这种情况,他们普遍认为EA实际已经足够宽容,其他很多游戏甚至禁止第三方随意修改数据,更不要提什么以此盈利。 话说回来,该事件最终的舆论导向是,大家同意EarlyAcess政策且接受其将VIP时间限制在13周左右,一些律法人士也告知,EA对模拟人生系列持有绝对的版权,即便是完全原创的内容,在打包为Package的时候(包括完全原创的网格和贴图),EA就已经自动拥有了部分版权甚至是100的主控权;假如出现任何版权纠纷,吃亏的只会是Modder,尤其是长期收费的性质。 此外,这次的讨论阵势毫无疑问存在反对的声音,其参与者主要是一些高创Modder的粉丝,但他们实际也拿不出有理有据的说辞,言语间不是转移话题就是顾左右而言他,比如Modder的创作秒杀官方、Modder拯救了模拟人生4或者强行胡扯Modder一定持有Pack的代码主导权,同时还有主动卖惨但无法确认其是否属实的说辞,比如某相关报道里一个Modder在线卖惨:自己非常需要靠模拟人生4的MOD开发来支付帐单、房租、猫粮。。。。。甚至还需要这笔额外的收入来照顾身患残疾的家人,不过这些不靠谱的说法、抱怨和扯皮最终还是被众人给逐个反驳了:MODCC产业链本身就是版权灰色地带,EA长期漠视这种现象已经系网开一面,而你们自己非要拿青春和才华赌明天,明知是灰色创作却搞成全职主业,现在吃瘪了也是你们自己的责任,怪不得谁! P。S:此次事件还让圈子里另外一些不光彩的事儿被曝光,一些Modder为了监视用户,在MODCC内植入跟踪代码和病毒,甚至还对用户进行人肉搜索继而骚扰他人,另外还有盗用商业游戏或者其他创作者的素材,将其作为收费MOD进行长期售卖等违法行为;之前EA官方在举报邮件中发现这类事件频频发生,故这次更新MODCC创作规则也有基于解决这方面问题的考量。 (目前EA继续鼓励用户匿名举报那些破坏规则的Modder及其项目主页,且从近期情况来看,一些身在欧美地区的Modder明显受到了影响,因为他们都在使用Patreon这类的美国平台,不少Modder开始改变自己的策略甚至进一步降低收费标准以换取同情和支持,不过从Youtube那边整理的违规名单来看,各平台内依然存在不少顽固分子,至于该事件具体会如何发展以及Maxis会如何处罚平台上的违规Modder还有待观察;总体而言,这次EA似乎有动真格的倾向,而以前也就是吹吹风就完事儿)。 当然,普通Simmers对此事喜闻乐见更多还是因为大家都想占便宜。。。。。。毕竟,没人不喜欢免费的东西,尤其是合理合法还附带高品质属性(其实这件事儿多半会打击到很多Modder的创作热情,但是你不做总有人会来填上空缺,这个世界上最不缺的就是人)。 撰文:Allan。Jr。CylakesMatthew。T。RaccoonErick。W。KnightJack。R。GrowlNatte。F。Simonz