备注:各职业10。1的24件套天赋还在制作中,目前只是放出来预览。不排除未来上市前进行改动和调整。 龙人祈求者唤魔师EvokerDevastation10。1职业套装2件套(新)用黑曜石碎片瓦解并用Pyre刺穿敌人,在8秒内造成12的伤害作为火山伤害EvokerDevastation10。1职业套装4件套(新)强化法术造成的伤害提高8并使黑曜石碎片变得增压,造成200的伤害提高5秒。在龙怒期间,碎片总是增压。 EvokerPreservation10。1职业套装2件套(新)Spiritbloom应用持续治疗效果,在8秒内完成40的治疗。DreamBreath的治疗效果提高15EvokerPreservation10。1职业套装4件套(新)在施放3个赋能法术后,立即获得EssenceBurst,并在3秒后再获得一次。 死亡骑士 死亡骑士血魄10。1职业套装2件套(新)心脏打击和血液沸腾造成的伤害提高20,并有10的几率获得吸血鬼之血,持续5秒。 死亡骑士血魄10。1职业套装4件套(新)当你获得吸血鬼之血时,你会被注入吸血鬼之力,使你获得10的力量,持续5秒。你的心脏打击和血液沸腾可使吸血鬼之力的持续时间延长0。5秒。 死亡骑士冰霜10。1职业套装2件套(新)凛风冲击和冰霜热病的伤害提高了10。你的白霜强化啸啸冲击可使霜龙之怒的冷却时间缩短2秒。 死亡骑士冰霜10。1职业套装4件套(新)在消耗Rime15次后,将会对目标召唤冰霜巨龙之怒(完整100的效果)。 死亡骑士邪恶10。1职业套装2件套(新)死亡缠绕和流行病伤害提高10。施放死亡缠绕或流行病会获得一层死亡大师。叠加20层时,死亡大师将被消耗,你获得15的精通,持续20秒。 死亡骑士邪恶10。1职业套装4件套(新)当死亡缠绕或流行病消耗突如其来的末日时,获得2层死亡大师或将精通加成提高到25,持续5秒。点评:血DK我不太懂。冰的话,4件套送冰龙,这大秘是非常利好的。邪的话,2件套就很强,4件套就更强了!我在考虑要不要抽个时间把我小DK练起来(到时候盗贼DH放弃一个) 恶魔猎手恶魔猎手浩劫10。1职业套装2件套(新)每花费160点怒气,获得沸腾怒火,使你的敏捷提高8,持续6秒。恶魔猎手浩劫10。1职业套装4件套(新)每当你获得沸腾之怒时,获得20点怒气,并且你下一次眼棱的伤害提高20,可叠加5次。恶魔猎手复仇10。1级套装2件套(新)还没设计好恶魔猎手复仇10。1级套装4件套(新)还没设计好点评:看来S2鼓励DH走中间的眼凝流。但问题是,20叠5次也就100,经过天赋强化也就那点伤害。而且眼凝流如果强化多的话,本身不缺法怒气。到时候大秘眼凝很爽,单体怎么办?还有眼凝时候经常会被小怪沉默。lol 德鲁伊德鲁伊平衡10。1职业套装2件套(新)日火术半径增加3码。阳炎术、月火术和流星术的伤害提高了18。德鲁伊平衡10。1职业套装4件套(新)流星有20的几率改为召唤坠落之星,对目标造成〔72的法术攻强〕星界伤害并产生5点星界能量。德鲁伊野性10。1职业套装2件套(新)你的自动攻击有25的几率获得掠食者的暗影,使你的敏捷提高1。每个超过5的施加都有增加的几率重置为2层的叠层。德鲁伊野性10。1职业套装4件套(新)当掠食者的暗影重置叠层时,您的敏捷度提高5,并且每1。5秒生成1个连击点数,持续6秒。德鲁伊守卫10。1职业套装2件套(新)当你受到伤害时,裂伤和痛击伤害以及怒气生成增加0,持续8秒,你在8秒内恢复6的伤害。德鲁伊守卫10。1职业套装4件套(新)重击伤害提高20,施放铁鬃或重击可使你的最大生命值提高3,持续12秒,可叠加5次。德鲁伊恢复10。1职业套装2件套(新)回春和生命绽放的治疗效果提高15。随着时间的推移,再生治疗提高了75。德鲁伊恢复10。1职业套装4件套(新)Flourish(繁盛?)在结束后的16秒内将你的持续治疗效果提高40。翠绿灌注使你的迅捷治愈目标从你身上获得的治疗效果提高15,持续6秒。点评:10。0其实鸟德就不弱(但多1个战复的优势,足以弥补这些)10。07和10。1能看到天赋里,对鸟德有很多技能强化,都是20幅度的。如果能实装,鸟德10。1估计会很强!至于野德,越做越像刺杀贼,干脆砍掉专注3系,把一部分归入熊T,另一部分还像,流血连击这套还给盗贼(再平均分到敏锐和刺杀里),这样皆大欢喜。现在越做越同质化,看不出什么区别。不过话说回来,野德有个好消息10。1上星多了1个利爪动态效果,这可是盗贼都没有的待遇 组长猎猎人兽王10。12件套(新)眼镜蛇射击和杀戮命令的伤害提高了15。猎人兽王10。14件套(新)眼镜蛇射击、杀戮命令、多重射击将野兽怒火的冷却时间缩短1秒猎人射击10。12件套(新)奥术射击奇美拉射击和多重射击造成的伤害提高10,并有8的几率使你获得致命一击效果猎人射击10。14件套(新)杀戮射击伤害提高15,杀戮射击减少迅捷烈火和瞄准射击的冷却时间0。5秒猎人生存10。12件套(新)野火炸弹伤害提高10,投掷野火炸弹会使你下一个杀戮命令的伤害提高50猎人生存10。14件套(新)每花费25集中值,野火炸弹的冷却时间就会减少1秒点评:组长猎可能最近工作劳累,手指不愿多点,或是射击猎太复杂了,不适合他。所以最近10。0710。1改动的除了3系每次3或5的全技能伤害外,就属兽王得到的爱最多。所以猎人玩家可以放心玩兽王系。 法师法师奥术10。1职业套装2件套(新)奥术涌动使法术伤害额外提高5,其持续时间增加〔0。001s3〕秒。法师奥术10。1职业套装4件套(新)在奥术涌动期间每消耗20,000法力,你的法术伤害在奥术涌动消失后的12秒内提高1,最多可叠加30次。法师火焰10。1职业套装2件套(新)凤凰烈焰将充能余烬应用于它伤害的所有敌人,使其受到的伤害提高6,持续10秒。法师火焰10。1职业套装4件套(新)当你的直接伤害法术击中受充能余烬影响的敌人30次时,获得持续6秒的热疗。法师冰霜10。1职业套装2件套(新)乱舞(Flurry)和寒冰箭的伤害提高了20。疾风在撞击时引起爆炸,对附近的敌人造成50的伤害,超过5个目标时伤害降低。法师冰霜10。1职业套装4件套(新)对冻结的目标施放冰枪有8的几率触发大脑冻结。 武僧武僧酒仙10。1职业套装2件套(新)眩晕踢伤害提高20。你有10的几率在成功闪避时不重置你的醉拳大师(ElusiveBrawler)层数。武僧酒仙10。1职业套装4件套(新)旭日东升踢可获得一层难以捉摸的斗士。当你闪避时,你下一次幻灭踢或旭日东升踢的伤害和暴击率提高5,最多叠加5次。武僧织雾10。1职业套装2件套(新)再生迷雾(RenewingMists)有机会授予SoulfangInfusion,在6秒内授予你最大法力值的5武僧织雾10。1职业套装4件套(新)喝茶或获得SoulfangInfusion可使你的活泼(Vivify)和再生迷雾(RenewingMists)的治疗效果提高40,持续6秒武僧踏风10。1职业套装2件套(新)旭日东升踢造成更高的伤害,并有机会成为新星,对8码内的所有敌人造成火焰伤害武僧踏风10。1职业套装4件套(新)你的近战自动攻击有机会向你的敌人发射暗影火焰精神,以X的效率复制你接下来的3个技能 圣骑士圣骑士神圣10。1职业套装2件套(新)神圣震击的致命一击治疗量提高15,并使圣光之锤的冷却时间缩短2秒,或神圣棱镜的冷却时间缩短1秒。圣骑士神圣10。1职业套装4件套(新)圣光之锤的治疗频率提高100,每4秒产生0神圣能量。神圣棱镜的治疗效果提高80,如果对敌方目标施放会产生1点神圣能量,如果对盟友施放则产生3点神圣能量。圣骑士防护10。1职业套装2件套(新)复仇者之盾使被击中的目标燃烧心火,在5秒内造成额外20的伤害。心火术治疗你造成的伤害的100。圣骑士防护10。1职业套装4件套(New)审判暴击可以触发大十字军。圣骑士惩戒10。1职业套装2件套(新)审判和愤怒之锤的伤害提高10,暴击伤害提高20圣骑士惩戒10。1职业套装2件套(新)审判使敌人从你的神圣能量消耗者那里受到的伤害额外提高5。愤怒之锤对敌人施加审判。备注:惩戒骑在10。07天赋几乎是【重做】。10。1还有很多估计要观察实测后更近的改动。喜欢尝新的,可以关注下这方面改动。 牧师牧师戒律10。1职业套装2件套(新)对敌人施放忏悔还可以以20的效果治疗附近受伤的盟友。对盟友施放忏悔也会以35的效果伤害附近的敌人牧师戒律10。1职业套装4件套(新)每施放3次忏悔都会使你获得持续5秒的暗影盟约并将该忏悔转化为暗影法术牧师神圣10。1职业套装2件套(新)治愈祷言跳跃时有20的几率复制到附近的另一个目标牧师神圣10。1职业套装4件套(新)当愈合祷言跳跃时,它会使你下一个圣言术的伤害和治疗提高4,最多叠加15次牧师暗影10。1职业套装2件套(新)消耗暗影洞察力时,心灵震爆造成的伤害提高60并额外产生4点疯狂牧师暗影10。1职业套装4件套(新)每花费400疯狂的消耗,会召唤暗影恶魔心灵扭曲(ShadowfiendMindbender)5秒点评:10。0的暗牧做的让人眼前一亮,无论大秘、Raid表现都不错,而且平衡度保持很好,没有越过红线。(不像9。0的莎士比亚)。不知道10。1这套还能维持下去么? 小潜潜刺杀10。12件套(新)割裂和猩红风暴额外造成33的自然伤害刺杀10。14件套(新)当死亡标记结束时,你造成的自然伤害提高40,持续30秒狂徒10。12件套(新)你造成的伤害会施加灵魂撕裂,在8秒内造成你造成的所有伤害的5作为物理伤害狂徒10。14件套(新)正中眉心释放所有灵魂撕裂,造成所有剩余伤害的200,并提供7的敏捷度,持续15秒敏锐10。12件套(新)暗影之舞为您提供10秒的死亡徽记,并将割裂的持续时间延长4秒敏锐10。14件套(新)死亡徽记将剔骨和黑火药的爆击伤害提高15。点评:先是刺杀。2件套可以看出是在稍微加强刺杀的AOE伤害,但只给了猩红风暴,没给死标(10。0新改的,不是以前的)和无差别大屠杀,所以这个AOE能力还是偏弱的。死标后,自然伤害提高40,很明显是鼓励大家加那个类似毒药图标的新天赋。40这个强度看,或许单体能登场。值得一试。(但必须吐槽,这个刺杀设计整个构架我在测试服就吐槽过了,倒数第二排天赋不从3点改成2点,天理不容!13职业里没有一系这样坑爹的)狂徒。2件套,8秒所有伤害5。按15W秒伤算,815W56W。8秒只多了6W,占比不高。但单体4W秒伤算的话,就更少到可忽略。但4件套就很强,剩余伤害的200。剩余伤害是指那95吗?这个听起来颇为振奋人心。毕竟狂徒现在8目标,几乎是13职业里最弱的一档因为剑刃乱舞根本不给暴击!(只有开启一瞬间能爆,组长猎为了压制狂徒也是费煞苦心。)现在玩狂徒的都是心算大师,顶着最复杂的输出循环,打着全职业最低的伤害。lol敏锐。2件套和4件套几乎都很不错。尤其是2件套,多给了死亡徽记不说,还延长4秒的割裂。现在就玩敏锐的,可以考虑继续保持下去。依然看好。 萨满元素萨满10。1职业套装2件套(新)每40秒获得一次风暴守护者元素萨满10。1职业套装4件套(新)在你消耗风暴守护者后的8秒内,你的闪电箭、熔岩爆裂、冰怒和冰霜震击产生的漩涡增加100,你的闪电链、熔岩光束和地震的爆击伤害为增加了20增强萨满10。1职业套装2件套(新)分裂(Sundering)使您的精通提高12,持续15秒增强萨满10。1职业套装4件套(新)当分裂(Sundering)击中单个目标时,你造成的物理伤害提高30,持续15秒。当天崩地裂击中2个或更多目标时,你的下一个闪电链造成的伤害提高50,并返还100消耗的漩涡武器层数恢复萨满10。1职业套装4件套(新)当你施放治疗之雨时,所有带有激流的盟友都会被Tidewaters治疗(140ofSpellPower)。恢复萨满10。1职业套装4件套(新)Tidewaters治疗的每个盟友都会使你的急速提高1,持续6秒,并使你下一次激流的治疗效果提高10。备注:10。07中,元素萨好像得到进一步加强。部分技能有10幅度的提升。另外2系本来也不算弱,都比狂徒贼、踏风武僧要好一些。从10。1套装效果看,也很不错。原本就玩这2系,值得继续持有。 术士痛苦术10。1职业套装2件套(新)邪恶污染冷却时间减少5秒,幻影奇点冷却时间减少12秒。邪恶污染和幻影奇点的伤害提高了60。痛苦术10。1职业套装4件套(新)被幻影奇点伤害的敌人在其持续时间内获得虚弱状态,被邪恶污染伤害的敌人获得虚弱状态10秒,受到的伤害提高10。(4)套装奖励在技术上会在每次敌人受到幻影奇点伤害时施加虚弱2秒。幻影奇点每2秒造成一次伤害,因此这具有在其持续时间内使目标保持虚弱的效果。恶魔术10。1职业套装2件套(新)恶魔箭伤害增加15。消耗恶魔之核可使魔典:恶魔卫士的冷却时间缩短1秒恶魔术10。1职业套装4件套(新)魔导书:恶魔卫士造成40的额外伤害并增强你活跃的恶魔,使他们在活跃时造成的伤害提高20毁灭术10。1职业套装2件套(新)引导恶魔之火、献祭和焚化有20的几率发射额外的引导恶魔之火毁灭术10。1职业套装4件套(新)在施放15次恶魔之火之后,你的下一个恶魔之火对目标造成(103法术攻强)暗影火焰伤害,并对8码内的敌人造成(35of法术攻强)暗影火焰伤害点评:术士无论怎么改,在目前魔兽天赋平衡组的班底之下(俗称:莎士比亚开发组),总有一系能让1个玩了10年魔兽的老玩家对只玩2个月魔兽的术士新玩家喊出大佬,能带我上分吗?lol 战士武器战10。1职业套装2件套(新)重创打击(DeepWounds)使你的暴击几率和对受影响目标造成的暴击伤害提高10。武器战10。1职业套装4件套(新)重创打击(DeepWounds)致命一击有机会使你下一次猛击的伤害提高25,可叠加10次,并使其最多额外攻击4个目标,造成50的伤害。对于第一个目标以外的每个目标,(4)套装奖励触发其效果的机会以递减的速度增加。这类似于Agony和ShootingStars等法术的效果。(备注:Agony是术士的痛苦术)狂战10。1职业套装2件套(新)暴怒伤害和暴击率提高10。狂战10。1职业套装4件套(新)对你的主要目标的狂暴暴击会使你的下一次嗜血造成的伤害提高50,并产生2点额外的怒火,最多可叠加4次。它也有100的几率暴击防战10。1职业套装2件套(新)盾牌猛击的伤害提高15,背水一战的冷却时间缩短0。5秒。在背水一战期间,这些效果加倍防战10。1职业套装2件套(新)在LastStand结束后的10秒内,盾牌猛击(ShieldSlam)会释放一波力量,对你面前的敌人造成伤害,并将他们对你造成的伤害降低5,持续5秒。点评:10。0目前玩武器的比较多。看来10。1狂战也要起来了。光这嗜血50伤害,并且可叠加4次。还有100几率暴击。听着就感觉很爽。 最后,附一个大家喜闻乐见的消息,暴雪宣称怀旧服最近封了12万多个恶意违规账号。(估计大部分是工作室)。一方面,可见工作室的强大、人数之多。也可以看出网易这些年的绥靖政策带来的后果。(现在都要暴雪来抗了。如果遇到刷黑卡的模式,几乎就是无解的)另一方面,可见国服怀旧服当初环境之恶劣,以及遵纪守法的真实玩家所占的比例成分。及时封了12万多个账号,暴雪只能无奈的说玩家的真钱买G、找代打、代练的行为为这些违规工作室提供了温床。只有玩家减少、杜绝这些行为,工作室数量才会减少。