Valve今天公布了2019年6月的“Steam硬件和软件调查”数据,其中OculusRift在头显份额占比方面出现了一定的下滑,而WMR的份额占比则重新恢复了上涨趋势,并且在头显份额和月活跃占比方面双双创下了新高。 1。Steam平台VR头显市场份额 具体来说,ORift(44。12)和HTCVive(40。76)的份额占比分别较上月下降了1。91和0。05,而OculusRiftDK2与上月的0。74持平。另外,华为VR占比从上月的0。03下降至本月的0。02。 呈现增长势头的头显是WMR(11。13)和VPro(1。66),幅度分别是0。14和0。26。值得一提的是,WMR的头显份额占比于上月结束了12连涨,但在本月重复增长势头,并实现了Steam平台的份额占比新高,达到11。13。 2。Steam月活跃VR头显占比 Steam硬件和软件调查数据显示,RiftCV1依然是最为活跃的VR头显平台,占比达到0。44。HTCVive(0。41)和WMR(0。11)则紧随其后。VivePro和RiftCV1的占比较小,分别是0。02和0。01。 值得一提的是,WMR同样在Steam月活跃VR头显占比中创下了新高,达到0。11。 原文链接:https:yivian。comnews63147。html 来源:映维网