对于篮球爱好者来说,这是一年中最激动的时刻,全美大学生体育协会(NCAA)锦标赛正在如火如荼地进行,而NBA的领跑者们也在努力争取进入季后赛。 为了这个赛季,在NBA和TurnerSports的共同努力下,NBAMR应用现已正式登陆了MagicLeap平台。 上个月更新后,这款应用现在可以通过MagicLeap的虚拟显示器框架,为经过认证的NBA联赛Pass用户带来完整的实时赛事直播和回放,而此前该应用只提供与3D动画内容相匹配的游戏剪辑。观众可以同时支撑多个虚拟屏幕,把他们的物理空间变成某种虚拟的体育酒吧。 此外,该应用还增加了一项统计比较功能,允许用户同时评估两名球员或两支球队。使用3D菜单,用户可以选择带有6DoF控制器的球员或球队,并将缩略图拖到比较屏幕上。 统计数据包括个人信息,如身高、体重、生日、大学、选秀年份和服役年限,以及场上表现指标,如每场比赛的得分、罚球命中率、三分球命中率、篮板、助攻、抢断、盖帽和得分。统计数据似乎反映了最新的数据;例如,安德鲁博古特(AndrewBogut)被列为金州勇士,尽管他几天前才重新加入球队。 NBA一直是MR的大力支持者,它是首个推出ARKit应用程序的联盟,拥有多支球队,比如萨克拉门托国王队(SacramentoKings)、达拉斯小牛队(DallasMavericks)和洛杉矶快船(LosAngelesClippers),利用这项技术吸引球迷。同样,耐克(Nike)和Bodyarmor等面向篮球爱好者的品牌,也通过增强现实(AR)加大了营销力度。 与《Tonandi》和《Dr。Grordbort’sInvaders》等游戏一起,NBAMagicLeap应用程序的不断更新巩固了它作为MagicLeap娱乐内容战略关键的地位。这两款游戏分别在SXSW和GDC上得到了突出展示。 图文出自:magic 原文链接:https:magicleap。reality。newsnewsnbaupdatedeliverslivegamesplayercomparisonstatsmagicleapapp0195181