在北京时间今天(3月20日)凌晨举行的GDC2019谷歌发布会上,谷歌正式公布了其云游戏平台Stadia。 谷歌方面表示,Stadia是一个面向所有人的平台,是一个不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。 它通过服务器运行游戏并串流到用户的设备上,谷歌称服务器端GPU硬件由AMD提供,其运算性能达到10。7GPUteraflops,远超PS4Pro及XboxOneX;无论是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机或是电视通过Chrome浏览器均可跨平台进行游戏,无需安装,游戏存档将会通过云端同步。 据悉,在Stadia上线后最高将支持显示4K60fps、HDR规格,未来还将进一步支持8K120fps规格。 而游戏的操控则是通过谷歌发布的Stadia手柄实现,它将接入服务器端以实现低延迟的操控;手柄支持一键分享游戏和唤醒GoogleA还提供三种配色。 Stadia还支持一个名为CrowdPlay的功能,玩家可以随时加入正在Youtube上进行直播的游戏。 目前游戏《毁灭战士:永恒》(DOOMEterna)已确定将登陆Stadia平台,支持4K60fpsHDR规格,从发布会现场演示看,《刺客信条奥德赛》、《古墓丽影》、《NBA2K》等也应该在支持列表中。 谷歌也为Stadia平台建立了一个名为StadiaGamesandEntertainment的游戏开发工作室,主要职能是为该平台开发独占游戏并带来更多第三方游戏,该工作室由出身育碧的前《刺客信条》制作人JadeRaymond担任负责人。 最后是上线时间,谷歌表示Stadia平台2019年内将在美国、加拿大、英国及欧洲率先上线,至于亚洲等其它地区则暂未有明确的时间表,今年夏季谷歌将会公布有关Stadia平台的更多消息。 来源:ZAKER