小派日前宣布,他们的Brainwarp软件即将结束beta测试,1。0版本很快就会与大家见面。 跟Oculus的异步空间扭曲(AsynchronousSpacewarp)类似,小派的Brainwarp旨在减少硬件运行高分辨显示器的要求。他们同时指出,这项技术能够优化延迟,并维持可接受的刷新率。 1。0版本包括1月beta测试中的三个主要工具。小派在官方声明中表示,它们“将能确保流畅和优化的VR体验”。据称,Brainwarp1。0计划在本周某个时候推送,但不确定具体的时间。 这三个工具包括智能补帧(SmartSmoothing),固定注视点渲染(FixedFoveatedRFFR)和刷新率切换(RefreshRateSRRS)。这家公司表示,三者都可以根据需要单独启用。 下面是关于每个工具的简要介绍,以及它们将如何帮助提升小派头显的用户体验,包括8K,5KPlus和5KXR(原5KBE)。 智能补帧:通过将有效帧速率减半至45fps,并根据需要填充合成帧来补偿低帧速率,类似于Oculus的ASW或Valve的运动平滑功能。小派表示,智能补帧功能可以帮助你利用GeForceRTX2060或GTX1070等显卡畅玩大多数VR游戏。 固定注视点渲染:以完全分辨率渲染透镜中心,并逐渐减小从中心到外围视场的分辨率。小派声称,一般VR游戏的性能可以提升1030。目前,这项功能只兼容英伟达RTX显卡。 刷新率切换:可与智能补帧和固定注视点渲染结合使用。小派头显为用户提供了不同的刷新率模式(5KPlus:907264Hz,8K:807264Hz),你可以根据需要自行选择,从而获得最佳体验。 原文链接:https:yivian。comnews58322。html 来源:映维网