Facebook本周召开了2018年第四季度收益电话会议,报告了该季度的财务状况。在电话中,Facebook首席财务官(CFO)DavidWehner表示: 支付及其他费用收入为2。74亿美元,增长42。OculusGo的销售和门户网站的推出推动了该季度的营收增长。 这是Oculus首次被提及作为收入来源。在Rift2016年发布后,Wehner说:“这对我们今年的财务状况不会有太大影响。” 这似乎表明OculusGo的销量比Rift要好得多。请注意,这些是收入数字,而不是销量,因此,要想产生与一台Rift相同的收入,需要出售多台Go头显。 OculusConnect5的首席技术官约翰卡马克(JohnCarmack)声称,Go头显的销量“超出了我的预期。” 值得注意的是,“支付和其他费用”是Facebook收入中最小的部分。该公司的主要业务仍然是广告,为公司带来了98以上的收入。 营销成本 不过,OculusGo出色的收入并不是免费的。Facebook的总开支增加了10亿美元,比去年同期增长62。在解释这一增长时,Wehr将OculusGo的营销成本包括在内: 除了在基础设施、安全和创新方面的持续投资,费用也受到季节性因素的驱动,包括营销努力,尤其是门户网站和OculusGo的推广。 这或许是指Facebook在秋季推出的名人营销活动。WizKhalifa、JonahHill、AdamLevine、LeslieJones和Awkwafina参与了这款独立头显的销售。虽然Facebook没有详细列出其营销费用,但我们认为这些明星的出场费并不便宜。 未来的VR投资 财报电话会议还暗示了Facebook未来对VR的承诺。首席执行官马克扎克伯格评论道:从长远来看,我仍然非常关注以新方式将人们聚集在一起的建筑技术,包括AR和VR。我期待着OculusQuest在今年春天上市,到目前为止那里的反馈非常积极。 该公司首席财务官戴维维纳(DavidWehner)对此做了更详细的解释,他说道,该公司计划“继续在优先领域大举投资,包括ARVR和AI方面的创新”。这与Facebook过去的声明一致,包括在2019年,由于VR、AR等技术的应用,Facebook的支出将增加4050。 盈利能力 对于Go的盈利能力没有发表任何评论,只有原始收入。这款头显售价199美元,很可能是成本价或接近成本价。Oculus商店应该是利润的来源。 但在VR市场的早期,Facebook可能还不关心利润。在2016年的财报电话会议上,首席执行官马克扎克伯格称VR的盈利能力是“10年的事情”。但从本周的评论来看,OculusGo似乎比RiftGo卖得更好。 图文出自:uploadvr