Zwift融资1。2亿美元用于扩大虚拟骑行、跑步和线上对战的规模 Zwift的虚拟训练城市:纽约 Zwift是一个位于美国加尼福尼亚州长滩市的初创公司,他们专注于提供和发展自行车和跑步爱好者和运动员的虚拟训练平台。他们在欧洲风投公司HighlandEurope牵头的一系列B轮融资中,已经筹得1。2亿美元。True电信、Causeway传媒和Novator电子公司也相继投资Zwift。 Zwift创立于2014年,最初是在为自行车爱好者提供虚拟训练游戏平台的基础上发展起来的。只要他们的软件与车手的室内骑行台相连接,车手就可以沉浸在他们面前的屏幕上的虚拟风景中享受骑行的乐趣,而且这套软件还支持邀请好友一起骑行。 今年早些时候,Zwift推出了跑步虚拟训练功能,跑者可以在屏幕前跟随虚拟的线路进行跑步训练。Zwift最近还推出了一款装在跑鞋上的智能设备,名为30RunPod,它与佳明的FootPod类似,能够精准地追踪跑者的速度、步频和距离。 电子竞技(Esports) 在此之前,Zwift通过包括PayPal的联合创始人MaxLevchin在内的著名投资者筹得4000万美元,加上现在的1。2亿美元资金,Zwift计划再扩大跑步和线上体育运动项目的规模。 Zwift线上骑行对战 实际上,在上周较早前,Zwift正式透露了他们将扩大他们的平台,并打造成世界上第一项线上自行车联赛,名为TheKiss超级联赛,它可以召集专业车队在Zwift平台上进行对战。在这个平台上,包括了2012年环法冠军维金斯创立的维金斯车队在内。根据Zwift联合创始人及CEOEricMin透露,已有多支专业车队依靠Zwift平台进行训练。 Min说:Zwift现在非常乐意通过为自行车爱好者和跑者提供更广阔更深入的创新产品来推动业务向前发展。。他还表示,今年已有超过三分之一的环法车手是Zwift的用户,在得到如此之大支持的基础上,Zwift将有足够条件做到的运动员身体活动与电子竞技技术相结合,最终,Zwift将成为第一位在此领域的奠基人。 值得注意的是,电子竞技本身就已经是一个大的领域,但Zwift又区别于传统的电子竞技项目,Zwift通过引入专业运动员到其虚拟场景中,使得用户们可以跟不同地方的车手进行对战,这可以让用户更好地理解Zwift对E的定义。 Zwift的两个总部分别设在美国长滩和英国伦敦,CEO埃里克?闵在四年前就在伦敦开始他的Zwift项目,他的联合创始人乔恩梅菲尔德在长滩市负责Zwift平台的设计。他们的分部设在了巴西、澳大利亚、以色列,以及即将进驻的日本。 良好的发展前景 不管用哪一种角度看待,虚拟健身都是一个巨大的新兴市场。今年早些时候,位于纽约的Peloton公司结束了一轮5。5亿美元的融资,以用于发展虚拟健身课程和连接设备,与此同时,健身科技公司Mirror筹得2500万美元并开设了一个连接Mirror平台的价值1500美元的虚拟健身课程。 Zwift室内骑行 上个月,位于德国的健身科技公司eGym筹得2000万美元用于发展其虚拟健身平台,欧洲风投公司HighlandEurope也在其D轮融资中进行了投资。 在Zwift的B轮融资之中,值得注意的是,1。2亿美元是一笔巨大的数目,这也展现了虚拟健身平台在全球的巨大吸引力,尤其是在美国以外。 HighlandEurope公司的合作伙伴托尼扎帕拉说:这是一个具有强大发展潜力的市场,令我们十分震惊的是虚拟健身平台已经成功地将市场扩大到了全球范围,已经有百分之七十的用户订单来自美国之外。扎帕拉还表示:研究表明,有多大4000万的潜在观众和自行车爱好者并且大多数位于像欧洲主要地区国家里面的自行车强国,所以,仅在这一单一市场里,就已有如此大的发展潜力了,可想而知虚拟健身市场的巨大潜力。 来源:美骑网