跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3。0(。sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:键盘控制猫抓老鼠 知识点:随机数,循环,运动,侦测,键盘控制 涉及的软件:scratch3。0(。sb3)、Python、Kittenblock。 图形! 程序代码! coding:utf8 importenv,time,random fromkblockimport importrandom 猫Sprite(猫) 老鼠Sprite(老鼠) whileTrue: 老鼠。lookshide() 老鼠。motiongoto() time。sleep(1) 老鼠。looksshow() whilenot(老鼠。sensingtouchingobject(猫)): 老鼠。motionturnright(random。randint(1,20)) 老鼠。motionmovesteps(10) 老鼠。motionifonedgebounce() whileTrue: 老鼠。lookschangeeffectby(5) coding:utf8 importenv,time,random fromkblockimport 猫Sprite(猫) 老鼠Sprite(老鼠) whileTrue: if猫。sensingtouchingobject(老鼠): 猫。lookssayforsecs(抓住了!,1) whileTrue: 猫。looksnextcostume() time。sleep(0。2)