显卡的硬件参数一大堆,能罗列三四行,其实我觉得比较重要的参数就下面三个: 单精度浮点算力:反映显卡核心通算性能。这个参数只能作为一个粗糙的性能参考,适合在同架构GPU之间相互比较,跨架构或者跨平台还是以基准测试(跑分)为准。 显存容量:显存容量够用就行,过度冗余的显存不会增加游戏体验。 (1)对于1080P分辨率玩家来说,6GB勉强够用,上8GB最好; (2)对于2K分辨率玩家来说,8GB勉强够用,能上1012GB最好; (3)对于4K分辨率玩家来说,12GB目前勉强够用,能上16GB最好; 显存带宽:这个参数和显存位宽与等效显存频率的乘积呈线性正相关,反应的是显存的数据吞吐量。显存带宽如果不足,在高分辨率游戏场景中容易拖后腿,无法完全发挥核心算力。比如RTX4070Ti本身核心单精度浮点算力比RTX3090Ti强,但是老黄把RTX4070Ti的显存位宽砍了,结果在4K分辨率下RTX4070Ti惨遭RTX3090Ti反杀。 总之硬件参数只能作为一个粗糙的参考,而用基准测试来对比会稍微准确一点,比如3DMark下面几个项目:TimeSpy:反映的是显卡在DriectX12API下的2K分辨率图形性能;TimeSpyExtreme:反映的是显卡在DriectX12API下的4K分辨率图形性能;PortRoyal:反映显卡在开启光线追踪条件下的图形性能; 文章有用记得关注哦你的鼓励真的很重要Wallace显卡日报