时尚界一直以来有一个著名的理论:在某一时代流行的时尚元素,在经过一段时间的沉寂之后,会被人们再次拿出来利用。 这便是弗莱定律,它解释了为什么在长期的历史中,为什么很多曾经时尚的设计会随着设计审美的变化变过时,又随着时间的推移逐渐被人记起,重新焕发生机。 本文的主题虽然与时尚无关,但这里要提到的存在,同样遵循着这一定律:桌面小组件在智能手机出现早期便已随之诞生,但直到智能手机操作系统高度成熟的2020年,重新被包括苹果iOS在内的主流操作系统选择,在新的需求下,重新作为手机系统更新的重要功能面向新的用户。 除了iOS之外,Android生态中,不仅有类似vivoOriginOS、中兴MyOS这样另起炉灶,将独立设计的小组件作为主打功能亮点的定制系统,也有类似MIUI12与原生Android12这样,在原有小组件系统基础上,进行大刀阔斧的改进,以全新面目示人的存在。 无论哪种方式更行之有效,桌面小组件文艺复兴,成为这个时代操作系统更新换代的新时尚,已经是不争的事实。当我们谈论为什么小组件重新流行了起来时,其实我们在谈论的问题本质是是什么让小组件又流行了起来?小组件诞生 从小组件最早在智能手机上出现的时间点来讲,小组件对于智能手机从来都不是一个新鲜的概念,早在智能手机操作系统还存在WindowsPhone以及WebOS时,就已经有制作很精良的桌面小组件诞生,尤其是WindowsPhone操作系统中的动态磁贴设计,直接将App的图标与小组件功能融为一体,这一设计凭借潮流的理念,推动WindowsPhone成为占有率第三的手机操作系统,让WindowsPhone在市场份额上享受到短暂的辉煌。 即使是随着斗转星移,数年之后的手机操作系统已经是Android、iOS两极争霸的天下,小组件也仍然活跃在Android智能手机的桌面上:作为第一个凭借深度化定制UI而大受欢迎的HTCSense,翻页时钟是当时大多数插件模仿的对象,HTCSense本身也一直是不少Android爱好者津津乐道的话题。 但除了手机厂商在手机中预置的小组件之外,由于Google在Android小组件一开始推出时并未发布供开发者使用的设计规范以及素材,让当时应用商店中上架的第三方Android小组件基本都是野蛮生长的状态,并没有统一的设计规范约束。 除了设计规范之外,加上Android系统版本碎片化、手机屏幕尺寸不同等原因影响,很多第三方Android小组件最终展示给用户的效果上其实并没有达到预期;这也让丑陋成为很多Android玩家对于第三方应用小组件的印象。新时代小组件 即使小组件在很长一段时间内归于沉寂,但随着手机厂商开始在手机系统逐渐趋于稳定完善之后,纷纷开始探索如何让手机变得更方便易用,桌面小组件也再次成为了主流选择。 在小组件文艺复兴之前,为了提升手机内深度功能的操作效率,苹果通过硬件系统的结合,打造出了iPhone6s搭载的3DTouch功能,而Android则是在Android7加入了原生的快捷菜单(shortcuts)功能,两大操作系统这样一种雷同的方式,探索在手机桌面中加入更多深度功能入口的可能。 在之后的发展中,这套便捷的操作逻辑也逐渐被主流应用所接受并主动进行了适配;我们日常使用到最多的应用内服务:例如地铁乘车码,微信支付宝的收付款,当然也有疫情期间必不可少的健康码,都无需再开启应用,直接在桌面中长按应用图标,即可呼出二级菜单。 虽然系统仍然要先启动应用本体,但减少了操作步骤的确会方便不少 但基于应用图标拓展而来的捷径,在功能上也有其先天的限制:无法满足更丰富的内容展示形式,同时应用内的交互层级也被局限在应用内的几个独立功能点,无法将手机中的各种相关信息串联起来一并展示。 桌面小组件的文艺复兴,在这样的需求背景下开始出现:从一开始的部分手机厂商开始尝试,在短短一年时间内,迅速发展成一股席卷iOSAndroid两大操作系统的新时尚。 苹果在2020年iOS14更新中加入的小组件系统,是在尽可能借助小组件将更多应用内功能加入到桌面的同时,同时也要求小组件设计严格遵循iOS官方的设计语言,同时也不能像Android小组件系统那样直接进行各种应用内操作。 但在小组件这一领域,不同的手机厂商交出的最终答卷也天壤之别:例如vivo推出的OriginOS,就是希望在统一的审美下,借助小组件系统,来实现将系统应用中各种常用的功能钉在桌面上;同时提出的华容网格小组件设计系统,除了加入一系列vivo定制的第一方小组件之外,也给小组件加入更多魔改的菜单选项,力求将手机桌面整合成一个能快速触及所有应用关键服务的控制中心。 OriginOS的这套原子组件系统,能将原本隐藏在应用之中的关键信息:例如外卖配送动态,快递进度等,以及将航班信息固定在桌面,跟随出行状态自动更新显示信息,这些是OriginOS希望让这些日常生活中的关键信息展示在最显眼的位置,方便用户随时明确信息避免被遗忘。 同属于Android阵营的MIUI,也在近期的更新中开始了MIUI桌面小组件的内测,从笔者目前的上手体验来看,其设计风格以及功能性上没有类似OriginOS那样的巨大的改进,所能完成的操作都没有跳脱出Android原生小组件的框架,但这样也在加入新功能的同时,降低了用户上手新小组件系统的学习成本。 至于原生Android,则是在Android12的更新中,以强化沟通之名,带来了新的桌面小组件优化,你可以将任意对话小组件以小组件的方式固定在桌面。同时Google也基于Android12中的MaterialYou设计风格,推出了新的Android小组件设计指南,Android系统中的小组件API也得到更新,这些来自Android底层的优化也会让海量的Android应用桌面小组件在新的设计风格下焕发新生。 即使这些系统在小组件功能的开发上并无太多直接关联,但从现在的各种体验中可以看出,无论是强调更方便的与人沟通,还是想让系统更多深度功能更加触手可及,抑或是希望让更多信息得以在桌面展示,都代表着新时代桌面小组件背后的设计理念转变:以一种更加和谐的方式,将更多关键信息以更低的使用成本传达给用户,同时也让手机的使用更加便捷。 简而言之,借助于更智能的小组件,让手机变得更加好用是桌面小组件得以重新焕发生机的真正原因;甚至说是下一个十年智能手机最重要的演变趋势也不为过。结语 即使桌面小组件在新时代的手机操作系统中,以智能化、挖掘深度功能、简化用户操作这些新的需求重新成为操作系统的重要组成部分,但这仍然无法改变小组件仍然处于探索阶段,仍有着各种各样问题的现实。 在iOS中,小组件虽然有相对严格的设计规范限制,整体实现效果相对Android来讲会来得更统一,但小组件在目前的iOS系统中所能完成的应用内深度操作还受到不少限制,在苹果的设想中,更多是当作一个便捷的信息显示方式来存在,同时为了电池寿命,小组件的刷新频率也被严格限制,这也进一步限制的iOS小组件系统的发展潜力。 Android这边,包括vivoOriginOS、中兴的MyOS等将小组件概念作为主要卖点的操作系统,如今仍然都只是建立在自家设计语言的系统上,现阶段也很难让更多第三方Android应用去主动适配某一品牌设计风格的小组件。 如何让更多的应用服务,去主动开发与系统UI本身设计风格契合的小组件,是Android定制UI进一步拓展小组件使用场景所要解决的一个难题;如果无法解决这一棘手的问题,这些现在看来雄心勃勃的Android小组件系统,最终仍然难逃食之无味的尴尬。 虽然桌面小组件想要进一步拓展更多可能性,需要解决的问题还有很多。但让手机变得更加智能好用这个宏大的方向,不仅是让小组件文艺复兴的原因,更是如今手机操作系统发展的最大需求。 即使下一代操作系统短时间内不会到来,但在那之前,从小组件等智能化的尝试中逐渐呈现的下一代操作系统,也仍然值得我们期待,小组件以我们曾经熟悉的一种系统组件,探索的是属于未来的智能手机使用方式。