IT之家12月15日消息,免费开源3D创作工具Blender本周开始在运行macOSMonterey的M1Mac上为其Cycles渲染器测试MetalGPU渲染。 Blender表示,也正在开发对配备英特尔和AMDGPU的Mac的Metal支持。 苹果最近加入了Blender发展基金会,以支持3D创建工具的持续开发,首批成果就是Blender3。1Alpha中Cycles对MetalGPU渲染的支持。 Blender表示Alpha版本中的MetalGPU渲染处于早期状态,并且没有为Blender3。1的最终版本提供时间表。 IT之家了解到,Blender是一款开源免费的跨平台三维图形图像软件,于2003年上线,支持桌面端三大平台,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 自从苹果实施Metal框架以来,Blender就不再支持Mac上的GPU渲染。这一消息标志着macOS作为完全受支持的Blender平台回归。