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深锐观察售价奇高的索尼全开放式真无线耳机LinkBuds实力

  索尼让消费者意识到耳机不只有入耳、半入耳和骨传导,还有更多奇异的形态
  图为XperiaEarDuo(XEA20)
  像基于索尼音频技术的日本AMBIE和索尼移动都曾推出过造型诡异的耳机,前者是夹耳式设计的earcuffs(有线版、颈挂式和真无线),后者是贴耳式管状体xperiaearduo(真无线)。它们的出现颇具前瞻性,并带有些许实验色彩。
  图为AMBIEEARCUFFS(有线版)
  也许是从earcuffs和xperiaearduo积累了足量的经验,如今,索尼又一次引领式的推出了全新的佩戴设计,即官方称之为全开放式真无线耳机的LinkBuds。
  LinkBuds耳机部分
  LinkBuds(上图右三)体积明显小,也非常轻,有种掉地上也不会坏的感觉。不过,也可能因为太轻,它的实物(充电仓部分)质感并不会显得多高级。
  不过,当打开充电仓后,还是会有惊艳感的。
  充电仓手感圆滑,有轻微磨砂的干涩感,四周线条较为奇异。
  侧面很个性,是一个不规则的平面,一般来说,做产品,造型越不规则,厂商越有钱
  正中间是指示灯,下方紧邻的是按钮式开关,这小东西让充电仓的打开变得更容易,可惜因充电仓太小,且整体轮廓略圆的缘故,想单手开盒还是有点难,除非讲究技巧。
  我试着将LinkBuds与索尼手机、苹果手机相连,发现初次连接时,都不够快捷,都需要在开仓的时候,按住这个小圆钮,此时手机端才能发现它。这与我手里大多数TWS拿出耳塞既可被手机发现不同。
  半球圆饼的形态,耳机主体材质细看会有碎斑点。logo被设计的很小。
  充电仓内部有磁吸,可引导你放回耳机,另外还需留意放回的同时,要再按一下,此时耳机正好可以嵌入底座,有锁住的感觉。
  正反面如图。
  和1MORE迷你豆对比,体积差不太多。这俩都是目前主打小巧的TWS。
  索尼之前擅长做大个头TWS,如今推出LinkBuds可能也是气急了。
  环形振膜被一层硬塑胶包裹,中间有貌似金属圈的东西加固。留出一个洞。
  侧面。缝隙处理地不错。
  LinkBuds的环状发声单元紧贴耳洞,并嵌入空间很小的耳屏间切迹,从佩戴角度来说,十分巧妙,而从声学角度来说,这么放置发声单元,即便没入耳,也仍能强化密闭性,并更容易给出颇具空间感和饱满度的音质,相比之下,ambieearcuffs则泄露了更多的声音,而类似理念的XPERIAXEA20,也因更奇异的造型,无法展现更饱满的听感,
  LinkBuds外置的环形扬声器与主腔体并非位于同一直线上,而是呈阶梯状下压,这么做也是为了更紧密的贴近耳洞。
  发声腔体部分比较像是一些平头塞,后面主腔体内侧可感到佩戴感应器。
  关于佩戴:
  LinkBuds由于非入耳的设计,似音箱的发声感觉,从听力健康的角度,我认为是要好于传统入耳式耳机。
  第一次把它塞入耳朵,并不顺利,但随着对它的熟悉,越发觉得容易,大致步骤是先把环状体斜插入耳屏间切迹,再扣紧主腔体。另外,要特别留意佩戴时,对其腔体顶端支架的调整。要把它扣进耳轮脚内侧,并确保耳机紧贴耳甲腔,否则它肯定会松脱掉落。
  至于舒适度?我却觉得它仍有进步空间。我满意的是它的尺寸刚刚好,腔体触感不黏腻,且只要佩戴到位,它的声音也总是好听的。但它多少会对耳屏间切迹产生轻微压力,毕竟其轮廓近乎于圆饼状,但它触及的耳屏内区域却不一定能完美承接它,尤其是这个圆饼外边缘那硬且窄的形态,是有可能对紧贴的皮肤产生压力的。
  我体验了佩戴LinkBuds十几分钟、半小时、数小时这三种场景,发现左耳朵会在大约半小时后,产生轻微胀感,需要摘下并休息。不过,右耳朵倒是通过了各种时长的佩戴实验,真正是久戴不累。
  综上,外观另类的LinkBuds佩戴稳定性和舒适度都很不错,虽说初戴可能有异物感,但塞久了,也基本察觉不到。不过,若是戴的时间过久(如1小时左右),它也确实有胀感的可能。鉴于人类的耳朵各不一样,这段总结也就仅限于我本人。仅供参考。
  广域点击:
  我觉得它也可以被称之为皮肤触控。
  它解决了传统触控型TWS那两个令人不爽的问题,一是手指不易快速摸到耳机面板,二是敲耳机时,有可能发出的对耳朵不友好的噪声。
  该功能大幅扩展了操控范围。像你耳洞附近的皮肤,颧骨往下的整个侧脸,一直到下巴,都是可以触控的区域。而且距离耳洞越近,所需的敲击力度越轻,反之越需要强调。
  这功能非常有趣,我觉得是索尼不小的创新,可能未来也会有其他厂商跟进。总体上体验不错,若是玩好了,会明显减少突发状况时的手忙脚乱。
  音量、响度:
  LinkBuds和绝大多数耳机都不同的一点是,它不会完全依照手机音量滑块而变动实际响度。比如当你把手机音量调至大约75时,你会发现再往后拉进度条,耳机内的声音响度不会再变大,反而还会轻微的变小,到100音量时,它的响度甚至和60时的响度差不多。也就是它在手机端的实际音量变动范围,被锁定在了大约0到75的范围之间。
  也许你会担心它在这么有限的音量范围内,即便最大音量,听着也很小。可实际情况是,LinkBuds比不少入耳式TWS的响度还稍大一些。我觉得这跟它的外置式扬声器对各频段的能量重塑有关。总之,响度令人满意。且它在这方面,也要明显好于我测评的有线版ambieearcuffs和真无线的XEA20。
  自适应音量控制:虽说是LinKBuds独有且很有实用价值的功能,但索尼对它的描述内容却很少。出于本能的好奇,我多做了些实验,并大致总结出了它的特性。
  首先,功能理念非常好,即根据周遭环境声响度,自动调节耳机内音乐的响度。但需要注意的是,若你原本设定的音量过于小,比如10以内,那即便启动自适应音量控制,也不太会起到真正有价值的作用。因为它是基于你原始音量去提升响度的,且调整幅度不会太大。所以,要想充分发挥其作用,告别调音量的麻烦,那最好的办法就是日常音量设置在30到50之间,如此一来,该功能就会以此为基准,发出合适的能应付外界高音量的响度。具体就是,当外界很吵时,LinkBuds音量会变大(此时音量进度条看不到变动),等周围安静时,又会很快恢复到原始音量。
  由于懒得出门,我只在安静的家里实验了与家人对话和打开蓝牙音箱播放90dB响度音乐的场景。
  我把初始音量设定为大约30,也就比喃喃私语稍强的响度。此时听感很舒适。以下是两种场景下的感受:
  1、当家人开始对我说话,耳机内的音乐会很快变大声。而当交流结束,室内又恢复安静后,这款耳机又会很快再恢复到初始的小音量。如此反复多次的交流,我发现LinkBuds的的自适应音量变化还是非常好用的,其敏锐的感知力也超出预期。不过,若是从流畅对话的角度考虑,这种边听歌边听人说话(一心二用)的情况,是有可能影响你对他人语义的精确感知,所以,聊天时,要么暂停音乐,要么开启headphonesconnectAPP的智能免摘(自己开口,音乐随之暂停)。关于智能免摘,它也是索尼为强化沟通便利性而设计的创新功能,是从头戴旗舰降噪耳机WH1000XM3下放的,除非你自己矫情,作,爱挑战软件的底线,通常情况下,它都挺好用的。不过,需要注意的是,当你把索尼这些创新功能都启动后,续航也会随之降低,这算是一个小缺憾吧。
  2、半米距离听蓝牙音箱播放高响度(模拟地铁站的声音环境)音乐,此时耳机内音乐的音量会很快随之增强,并能勉强听清楚音乐的基本旋律和人声,此时,也能听到蓝牙音箱发出的轰隆隆声,但相对的,还是耳机音乐更明晰些,不过,若从听耳机音乐的角度出发,整体感受很一般,因为音箱的强度太大了。后来,我把耳机音量提到50,再重启该实验,发现要好不少。因为耳机内音乐响度在自适应音量控制的功能下,自动提高到大约70的水平,听感明显提升,相对的,环境中的蓝牙音箱只能感知到柔和的轰轰轰,但其大多数细节已经不明显。
  综上,通常情况下,当你把音乐音量调至30左右时,在不摘耳机、不暂停音乐的情况下,LinkBuds是可以比较从容的应付与人聊天和置身于50到70dB外界声音响度这两种使用场景的,但若是听力不太好,可能还需再根据自己的实际状况,微调原始音量。
  另外,在公交、地铁这种大噪声环境中使用LinkBuds,建议事先把手机原始音量设定为50左右,这样就可以应付地铁听歌了,此时经自适应音量控制提升了响度的LinkBuds,实际听感是够响却不会吵,而且,由于独特的声学结构设计,LinkBuds此时还间接屏蔽了不少外界中高音噪声,算是一种很有趣的开放式听歌体验。
  LinkBuds不同于常规入耳式,也不同于强调降噪的ANCTWS,它很神奇,一如索尼对它的设定,内外世界,声声入耳,彰显了时刻互通和安全享乐的特性。
  听的私密性:
  在非常安静的室内(30dB以内):若音量开到40左右,1米远的人是可以听到你耳内有音乐声的,但并不会听太清(需要仔细注意),离你2米远的话,需要非常仔细听才能察觉。低于30的话,即便1米远处的人细听,也很难察觉你在听歌。
  音量开到50左右,基于同样环境,有可能让想清静的一米远处的人不满,但外漏的音乐在听感上仍算是柔和的,常人的话,也仍能接受。
  户外40到70dB之间的常规噪声环境中,以上可以无视。
  综上,大多数使用场景下,LinkBuds的音乐外漏响度都可以接受,但你内心仍要留意场合,特别是像图书馆这类地方,你最好把音量调至40以内,并随时问询旁边的同学会否被打扰到。
  音质:
  比预期的好不少,在安静的环境中听,惊艳,但在嘈杂环境中,听感会略微下降。最初看到这耳机(官方网站图片)时,我觉得这种耳畔式耳机肯定和骨传导或是XEA20那种差不多,都是清晰有余,但饱满度和立体感严重欠缺。可实际听来,它完全可以和入耳式TWS去PK音质。
  这次的环形振膜在声场、透明度、厚度感的营造上,都算是非常不错的水平。除了低音的下潜深度和力度因耳机造型原因,没法匹敌传统入耳式TWS,但其余频段的素质和听感,已经和很多500到1000元之间的定位高音质的入耳式TWS互有胜负了。
  而如果你对声音亮度和全频通透性有更高的追求,那LinkBuds可能会将是你的挚爱。如果要用HIF有线耳塞去描述,我觉得你勉强可以把它视作森海IE800和AKGK3003的结合。总之,对声的展现,它所做的一切都刚刚好。
  音色上,LinkBuds的线条很舒展、平滑,擅长女声,有空灵气质,整体很自然。它挺适合表现有一定规模感的纯音乐作品,也能基本表现好男声和某些需要传递凶悍气质的音乐。鼓声厚度感一般,下潜不错,从某种角度来说,也算合格。对了,佩戴不到位的话,也可能发出敲铁皮的声音。
  对比韶音的高端骨传导耳机,解析方面,算是旗鼓相当,但声场、响度、力度、饱满度这些,因索尼更贴近耳洞的原因,还是更好听。
  均衡器:
  默认的音色就挺不错了,三频勉强均衡,声音华美大气,不过,若你热衷刺激性,那可以在APP内开启均衡器相关的选项,索尼这套均衡器总体上对这个耳机的音色改善是积极、良性的,有着很不错的可玩性。但要注意,开启均衡器、DSEE、智能免摘、自适应音量控制这些真的是会费电,而且开的越多越费电(APP会有提示),所以,对电量焦虑症患者来说,有必要在均衡利弊后,有选择的启动它们。
  游戏感受:
  前端IPADAIR,吃鸡游戏。没有可感知的延迟,连接稳定性也不错。不过,和所有TWS一样,在数小时的使用过程中,也有过莫名两次中断,好在再连接也快,总体很不错。
  吃鸡游戏中,LinkBuds展现出我从未体验到的音响效果,营造出一种非常鲜活的临境感。与入耳式TWS那种闷在一个特定空间内的真实意境不同,它这个更真实比如脚步、武器、雷雨、爆炸声就像在你的现实世界里。具体地说,例如你在卧室里玩这游戏,那它里面的音效听着就像在你卧室里发出的,有着比入耳式TWS更直白的刺激感。
  不过,LinkBuds也有相对入耳式耳机的不足,它那全透明的声音和欠缺纵深感的声场会降低你对游戏中敌人脚步声和射击声的位置判断。当然,若你和我一样,早已玩透了这类游戏,这点缺憾是不太会影响战绩的。
  由于LinkBuds的使用是建立在融入环境的基础上,这也使得用户在游戏时,仍能顾及身边的事情,即便你妈叫你吃饭,你老婆喊你拿快递,或是发生地震火灾,你也能比较快的感知到,除非你当时的音量开到了5成以上,且周围突发的环境声又不够响,否则,它那环形扬声器都不会把你与外界隔开。
  对了,只戴着LinkBuds,不启动它,你将听到外界实际声音的90,而传统半入耳、入耳式耳机在各类耳套下,基本都会有20dB左右的物理降噪。所以,戴着它外出跑步或夜行,会比入耳式、半入耳式安全的多,会大大降低车祸、人祸发生率。此刻,我脑海中突然响起了:妈妈,我再也不怕戴耳机被车撞啦。
  总结:索尼LinkBuds适用于那些希望享受高音质,但同时又不想在外界有重要事发生时,频繁摘耳机的人。它把听者与外界紧密相连,让耳内的歌曲成为伴随我们日常生活的BGM(背景音乐),既浪漫也实用。
  相对骨传导耳机强调的无降噪运动时听个响,夹耳式耳机的无降噪时尚听个响,索尼全开放式耳机LinkBuds用音乐隔离噪音融入环境也能享高音质的理念,让非入耳式耳机的综合性能又往前迈了一步。
  虽说综合体验并不完美,也可能有一定的学习成本,但作为索尼首款全开放式耳机,它的声音体验、实用性和技术趣味,仍给了我非常好的印象。也彰显了索尼对小耳塞的疯狂探索精神。

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