游戏介绍: 当今世上最负盛名的军事家,今日、齐聚于此,共推军事,皆以谋论事、一争高下!决出兵圣之位,荣登高堂。 游戏流程: 每名玩家轮流从计谋牌中拿取一张(任意即可),直到卡牌分完。 游戏开始后,由第一位玩家挑选或抽取一张战役卡,抽取一张天时卡、一张地利卡、三张人和卡,并通读上面的内容。 所有玩家了解战争伊始之后,从抽取战役卡的玩家开始打出一张计谋牌并支持其中一方势力战斗,而后其他玩家需要打出手中的计谋卡阻止对方计谋成功实施,最后没有玩家可以破除你的计谋时,你获得这张战役卡。 游戏其他规则: 计谋卡有四种属性数值,分别为:战、策、逃、隐。 属性的克制关系为:战策逃隐战。 数值为110点。 战:即为战斗,主战之策。这种数值高的卡,以战斗为主,是主攻方常用之计。 策:即为守策,主防之策。这种数值高的卡,以防守为主,是防守方常用之计。 逃:即为撤退,主要用于撤退。明知必败而攻,是为不智!打不过就跑,保留有生战力,再伺机而反!此乃大智,是撤退常用之计。 隐:即为躲藏,占天时地利,隐军而袭。以守为攻,守株待兔!是狭路阻击、游兵拉扯常用之计。 玩家在不知道如何解释时,依旧可以打出克制属性数值高于对方的牌来破计。 玩家打出牌时不可以与上家支持同一方势力。 玩家打出计谋牌时,任何玩家都可以反驳他的观点,或者打出其他的计谋牌来阻止对方成功解决这场战斗。 当玩家解决了这场战役时,这张战役卡由解决战役的玩家获得,当有一名玩家将手中的计谋牌打光时,游戏结束。获得战役卡最多的玩家胜利。 游戏特殊名词: 出牌:玩家打出计谋牌的行为。 通读:所有玩家阅览一遍。 破计:根据当前环境与条件,出一张牌来破除上家打出的计谋牌,破除之计必须解释的通。当玩家不知道如何解释时,可直接使用克制数值大于对方相应数值的牌来破计。(例:上家打出属性为7战1隐的牌,玩家就可以打出数值大于1的隐属性牌来破计) 上家下家:对你而言,上一个出牌的玩家为上家,下一个出牌的玩家为下家。 计谋卡:主要用于支持战役卡中参战的某方势力,出谋划策使其获胜。 战役卡:主要描述各方参战军队、各军队人数、主战主守。 天时卡:主要介绍当前战役中的天气时间。 地利卡:主要介绍战役发生的位置与地形,是辩驳计谋可行性的重要因素。 人和卡:主要介绍战役中各方所得民心,民心所向者可获得额外粮草、商贩、美人相助。 游戏卡牌详情: 计谋卡: 以三十六计为基准形成的卡牌,内含万千兵家神力,只有驾驭了这些,方可成圣! 瞒天过海 6战4策3逃7隐 备周而意怠,常见则不疑,阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。 注:这是一种示假隐真的疑兵之法,通常用于战役伪装,隐蔽军队集结于进攻的时间。给别人展示假的内容来隐瞒真实的进攻想法。 围魏救赵 7战5策6逃0隐 共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。 译:主要用于解围,在我方部队受围时,用另一支部队去攻击对方的重要部队,从而解救我方重要部队。也可以说成攻击对方薄弱的地方来威胁对方,交换攻守双方地位。 借刀杀人 8战5策2逃0隐 敌已明,友未定,引友杀敌,不出自力,以损推演。 译:借用别人的力量,或者制造敌人之间的矛盾来消耗对方,然后坐拥渔翁之利;也可以此计祸水东引来帮助自己撤退。 以逸待劳 4战8策5逃0隐 困敌之势,不以战,损刚益柔。 译:预判敌人的行动,以静制动,根据对方的行动来破除对方的进攻,或通过这种方法反击对方,扭转局势。 趁火打劫 9战2策0逃0隐 敌之害大,就势取利,刚决柔也。 译:趁对方虚弱之时渗透敌人的内部,而后趁机对敌人发起致命进攻;亦或是敌人本身很强大,却因为某种因素变得虚弱,趁机一举将其拿下。 声东击西 5战5策4逃4隐 乱志乱萃,不虞坤下兑上之象;利其不自主而取之。 译:制造假象迷惑敌人,让敌人以为我要进攻正面,我却派出部队到其背后偷袭,大个出其不意。 无中生有 6战0策6逃6隐 诳也,非诳也,实其所诳也。少阴,太阴,太阳。 译:无中生有需要营造一种我有的假象来迷惑对方,当对方以为你没有的时候你又把这个假象变为真实,给与对方以沉痛的打击。 暗度陈仓 3战0策5逃7隐 示之以动,利其静而有主,益动而巽。 译:此计前提便是需要明修栈道,需要故意暴露一些行动来迷惑敌人,利用敌人被迷惑的时机,趁机偷袭或逃跑。 隔岸观火 8战4策0逃0隐 阳乖序乱,阴以待逆,暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。 译:在别人挨打的时候看戏,等到他们双方打残了,再过去双杀。 笑里藏刀 3战8策0逃5隐 信而安之,阴以图之,备而后动,勿使有变:刚中柔外也。 译:用假意的恭维骗取对方的信任,再趁其不备给他一刀。 李代桃僵 7战7策0逃0隐 势必有损,损阴以益阳。 译:舍弃小的损失,换取大的胜利,生意人必会神策。 顺手牵羊 7战5策1逃3隐 微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。 译:事实此计的关键为顺手,即来去顺路,取之顺手,赢之顺时,得之顺便,天时地利人和皆可之时,有意的路过并获得轻松的胜利。 打草惊蛇 9战9策9逃9隐 疑为叩实,察而后动,复者,阴之媒也。 译:怀疑之时就要去探查,获得对方最真实的意图,知己知彼百战不殆,此计可破万计,但无法为真正的胜计。(此牌仅可用于破计) 借尸还魂 0战0策3逃8隐 有用者不可借,不能用者,求借,借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。 译:将已经逝去的一些东西事物以另一种形式出现,处于被动或劣势时善于利用一切有利条件来扭转局势化为主动。 调虎离山 3战0策7逃6隐 待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。 译:用一些假象蒙骗敌人,使其离开有利环境,最后趁机离去或消除对方的有利条件。 欲擒故纵 5战5策0逃5隐 逼则反兵,走则减势,紧随勿迫。累其气力,消其斗志,散而后擒。兵不血刃,需,有孚光。 译:本计主打放长线钓大鱼,用一定程度上的纵容和付出,最后得到自己最想要的。 抛砖引玉 3战6策6逃3隐 类以诱之,击蒙也。 译:用诱饵去迷惑对方,使其上当,而后出其不意攻其不备。 擒贼擒王 10战0策0逃0隐 摧其坚,夺其魁,以解其体;龙战于野,其道穷也。 译:用最集中的力量去攻击对方将领,使其整体溃败,瓦解对方士气。 釜底抽薪 4战7策0逃0隐 不敌其力,而消其势,兑下乾上之象。 译:打不过对面不要紧,断他粮草、坏他军纪,从最根部破坏对方的力量,从而扭转局势。 浑水摸鱼 4战4策4逃4隐 乘其阴乱,利其弱而无主,随,以向晦入宴息。 译:趁混战之中无人关注之时,做一些微小但关键的行动来扭转局势,是混战之中的神计。 金蝉脱壳 2战2策8逃6隐 存其形,完其势;友不疑,敌不动;巽而上蛊。 译:稳住声势与阵型唬住对方,然后趁其不备将主力撤离,是敌强我弱时脱困的神计。 关门捉贼 5战0策0逃3隐 小敌困之,剥,不利有攸往。 译:将弱小的敌人围困进攻,对于濒死之敌再进行追逐战是很不利的。 远交近攻 4战6策0逃3隐 形禁势格,利以近取。害以远隔,上火下泽。 译:要与离得远的势力结交,一同进攻相近的势力,如此一来就可以避免长征远伐时被人隔断后路,同时还能借他人之手消耗敌人。 假道伐虢(guo) 7战0策0逃7隐 两大之间,敌胁以从,我假以势,困,有言不信。 译:以某种理由来从较为弱小的势力借道,一边渗透力量到这个势力中,一边联合他去吞并另一个较强的势力,吞并结束之后再反过来使用渗透的力量吞并这个较为弱小的势力。 偷梁换柱 5战7策1逃4隐 频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。 译:多次引导对方变换阵法,自顾不暇,然后再渗透自己的兵力到对方阵型中,替换对方的部队,然后一举歼灭对方。 指桑骂槐 5战5策0逃5隐 大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。 译:利用政治和外交谋略,对某些人施加压力来配合军事行动,迫使其他人发起争斗,同时意指对下属恩威并重,是当老板必会之计。 假痴不癫 1战1策1逃1隐 宁伪作不知不为,不伪作假知妄为,静不露机,云雷屯也。 译:在对方打探消息时装傻,就算知道也要装作不知道,沉着冷静,专门用于破侦测之计。(本游戏中可以用于破打草惊蛇之计,同时无法被打草惊蛇破除) 上屋抽梯 3战9策0逃0隐 假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地,遇毒,位不当也。 译:故意漏出破绽,诱敌以深,让对方陷入我们的包围之中,置之死地。 树上开花 0战8策0逃7隐 借局布势,力小势大;鸿渐于陆,其羽可用为仪也。 译:借助别人的阵仗来扩大自己的声势,就算实力上弱于对方,也要在阵仗上胜于对方,从而使对方不敢轻举妄动。(标准用法:张飞长坂坡吼退30万大军) 反客为主 2战2策2逃2隐 乘隙插足,扼其主机,渐之进也。 译:抓住关键之点,遏制住对方的心态,将双方主次调换。(游戏中用于将进攻方变为守方,将守方变为攻方) 美人计 6战6策6逃6隐 兵强者,攻其将。将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。 译:在对方将领强大或者谋士聪慧的时候,用敌人喜好的东西来干扰敌人,趁敌人乐不思蜀的时候突然发起进攻。(需要两张人和卡的民心所向) 空城计 0战10策0逃3隐 虚者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇。 译:让本就空虚的自己看起来更加空虚,但要表现的底气十足用于迷惑对方,让对方以为自己设伏,虚中带实,实则全虚。 反间计 8战8策0逃8隐 疑中之疑,比之向内,不自失也。 译:策反敌人的内部,在计谋中套入计谋,让敌人捉摸不透,等到合适之际再爆发出来。(游戏中此牌可以策反敌人的部分兵力) 苦肉计 1战1策0逃1隐 人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。 译:把自己变得很惨来骗取敌人的信任,在受苦的时候需要真的受苦,在真实的苦难中骗取对方信任,同时进行策反行动。(游戏中可以用于破除反间计) 连环计 3战3策3逃3隐 将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。 译:敌人强大时不要硬碰,用计谋来消耗对方的粮草、士气、精力,以此消磨对方。(游戏中可以与其他卡片合为一张打出,同时将此卡数值与另一张卡数值相加) 走为上策 0战0策10逃0隐 全师避敌,在次无咎,未失常也。 译:感觉打不过就跑,虽然不胜但我也没输,迂回一下趁机再打,万计之首! 战役卡 由兵学圣典孙子兵法中各个经典战役整合而成,是用于检验一名军事家实力的重要桥段!只有说完美破解了这些战役,方可敢说掌握了成圣之基! 每张战役卡只会表明战役各方关系,各方兵力以及战斗目的。 决胜战 攻方:白军,将虽无知却十分谨慎胆大心细,忠于国君;士为鬼才通天文地理却目中无人,将士素为不和;兵力二十九万,三万精骑,五万藤盾兵,五万长矛兵,六万弓箭手,三万弩手,四万轻骑,三万刀斧手。以彻底绝杀对方为目的。 守方:黑军,将极勇武可谓天下无敌,可力敌千军但有勇无谋喜色好功;士善稳士气定军心,安人定邦出谋划策,但才识不足,将士为结发夫妻,士夫将妻,听从士管;兵力三十万,十万大刀兵,五万重骑,五万骑射,五万长弓手,五万盾矛兵。以彻底绝杀对方为目的。 守城战 攻方:白军,老将年迈稳重自信但体衰易怒;士煞气冲天年轻气盛即为自信,将士虽经常争吵,但铁板一块忠于国家;兵力二十万,五万长弓手,一万投石车,一万破城车,一万纵云梯,六万刀盾兵,三万轻骑,三万死士,城中有部分间谍。以破城围剿为目的。 守方:黑军,将重财好色废物一个,但识大体,知情重;士深谋远虑好似鬼才出其不意,将为士知己者,互相极其信任;兵力十万,粮草月余,三万弩手,三万护城兵,二万长弓手,一万骑射,三千弩床,八千投石车,城内四通八达,城门四面,护城河二十余米。以守住城池为目的。 支军:匪军,将唯利是图老苟一只;士隐忍不发,天生反骨,将士明面想和,背地互想取代;兵力三万,一万佩刀匪军,五千轻骑,五千盗贼,一万弓箭手,无法被攻守双方作为主要目标攻击。以获利为目的。 突围战 攻方:白军,将年轻浮躁但谨小慎微;士无才无能却懂巧言迷将,将男士女,将贪士色,士好将财;兵力三万,五千轻骑,五千骑射,一万盾甲兵,八千长弓手,三千长矛兵。以困敌围剿为目的。 守方:黑军,将忠勇稳重,身手矫健百里穿杨;士为公主,可鼓舞士气,聚拢人心,将忠于士,护主为要;兵力一万,八千盾矛手,三千轻骑射,军心凝聚,宁死不屈。以保护公主突围为目的。 支军:匪军,无将无士,游兵散勇;兵力一万,皆为匪军。以偷袭抢公主从而获利为目的。 游击战 攻方:白军,将百无巨细,果断迅捷;兵力三千,皆为骑射(部分地形替换成单刀兵),在暗。以游击蚕食敌人为目的。 守方:黑军,将稳,不骄不躁不冒进;士运筹帷幄,善于破计,将士不和,但相互配合信赖;兵力二万,一万长矛手,一万藤盾兵,一万弓箭手,在明。以固守己身捉杀敌人为目的。 追逐战 攻方:白军,将勇迅捷,善追踪搜查;士知地理,善观察,将士相谋,却各领齐兵;兵力六千,三千轻骑,三千骑射,经历大战追敌至此,军马疲惫,在明。以追杀敌人为目的。 守方:黑军,将善隐,通地理人心,反其道而行;兵力一千,皆为轻骑,经历大战败逃至此,多负重伤。以逃命或反杀为目的。 僵持战 甲方:白军,将稳安定,好色敛财;士心无旁骛,善言辩论,忠心无二,将士颇合,互不相管;兵力六十万,多为步兵,少弓手,无骑兵,依山傍水据城而守。以不败为目的。 乙方:黑军,将激进善战,文可治国,武可安邦,多攻城略地统一江山,为民心所向;兵力三十万,多为骑兵、骑射,少步兵,无弓兵,城据平原四通八达。以侵占为目的。 丙方:金军,将惜才,麾下能人居多,上下一心;兵力十万,骑步弓均分,各有良才带领城据关隘之口,易守难攻。以连纵统一为目的。 合纵战 攻方:白军,将贪财好色拥兵自傲;士良古板,为军为民,将信任士,但士不喜将;兵力十五万,十万刀斧手,五万弓箭手,主战为攻。以侵占为目的。 攻方:黑军,将沉着冷静,自私自利,善于寻机;兵力十万,三万重骑,三万骑射,二万盾甲兵,二万弩手,闻有战事,于此相助白军共敌金军,黑军、金军不接壤。以侵占金军、吞并白军为目的。 守方:金军,将稳重精明,善于计算;士观天文,聚人心,将士一心据守城中;兵力二十万,五万轻骑,五万刀盾兵,五万长弓手,三万投石车,二万床弩,据二门城池,抵白黑二军侵占;以击退白黑进攻为目的。 袭击战 攻方:白军,将阴险狡诈,善利地形以坑杀敌人;兵力一千,均为持刀布衣。以袭杀敌人为目的。 守方:黑军,将步步为营,善思考,过于谨慎;士通人心,善鼓舞,洞察力强;兵力三千,均为刀盾重甲兵,路经此地。以速通防袭为目的。 远击战 攻方:白军,将勇武心细聚拢人心;士坚韧果敢心细通地理,将士一心;兵力一万,皆为轻骑,远袭千里。以远战速攻为目的。 守方:黑军,将忠国为民,和善实干;士贪婪自私,善弄人心,贪财好色,将信任士,士只认钱;兵力四千,皆为刀盾兵,据城而守。以守城退敌为目的。 支军:金军,将庸俗懒散,善收渔利;兵力八千,四千刀斧手,四千弩手,所在白军行军之路中。以无事发生或获取渔利为目的。 闪击战 攻方:白军,将自信果敢,好战之人;兵力五万,二万重骑,一万轻骑,二万骑射,奔袭千里袭杀敌军。以围杀敌军为目的。 守方:黑军,将无知迂腐,过于自负;士善于观察,以小见大,将士不和;兵力二十万,十万长矛手,五万轻骑,五万弓箭手,被攻之不备,无法有效反击。以防守退敌为目的。 天时卡 月黑风高夜,放火杀人时!在对的时间进行对的谋略,观察天时必将是一名军事家的基本操作! 晨曦:日出之时,曦光盖地,人们正处于刚刚起床,精神朦胧的状态。(对没有准备的一方不利) 正午:日悬于顶,天干物燥,将士们披盔戴甲大汗淋漓,很是难受。(对重甲多的一方不利) 黄昏:日落时分,清风拂面,除了蚊子多有点烦人,一切都很美好。(对着衣少的和有女性在的一方不利) 月夜:明月当空,灯火通明,一般人这种时候都在载歌载舞做每天最后的狂欢!(对无城的守方不利) 大风:狂风呼啸,黄沙漫天,这天气睁开眼睛都费劲,更何况打仗了?(对在明与弓手多的一方不利) 骤雨:剑雨激射,尘土化泥,雨天路滑小心翻车打啥仗啊,不如回家睡觉。(对在暗与骑兵多的一方不利) 阴日:乌云蔽日,清风舒爽,这天气打仗都是开心的!瞅瞅这小风多舒适!(对盾兵多的一方不利) 深夜:夜黑风高,杀人放火,偷袭、偷袭、还是偷袭!(对在暗的一方极其有利) 地利卡 高山大河,川野隘道!在合适的地方选择不同的战法,以进为退或以守为攻不过是一念之差!真正的猎人往往以猎物的形式出现! 通形:敌来我往之地称之为通,此地对占领道路的一方有利。 挂形:去而难返之地称之为挂,此地对有准备的一方有利。 支形:敌我皆险之地称之为支,此地对知地理与善观察的一方有利。(支形地区需要诱敌以深从而破之) 隘形:出处狭窄之地称之为隘,此地对细心得军心且有准备的一方有利。 险形:攻之必死之地称之为险,此地对守方极其有利。 远形:地势均等之地称之为远,此地对游击、偷袭、撤退等一方不利。 人和卡 民心所向,众望所归,江山一统,是以万民朝拜! 奴民:心无天下只为生存与自由。民心所向:良善和蔼之人。 白衣:国泰民安便是安好,有吃有喝就是一生。民心所向:忠国为民之人。 官僚:为己求谋,寻利而往。民心所向:奢靡贪财之人。 武夫:拳头就是道理,力量就是法律。民心所向:勇武强大之人。 美人:身不由己在敌营,迫使行事委求生。民心所向:攻打好色之人。(受此民心所向,美人计属性变为8战8策8逃8隐,且不具有针对性) 孩童:仰望英雄持剑去,持木习武侠义生。民心所向:良将所在之城。(受此民心所向,优势将被扩大) 佃农:军马踏田毁心血,恨不持刀斩逆贼。民心所向:善人所守之城。(受此民心所向,攻方将粮草不足) 侯武:江山如画捧于手,万民朝拜向我心!民心所向:傲骨忠义之人。 良才:持才碰壁心已冷,愿为知己献一生。民心所向:惜才良善之人。