作为一部现象级的产品,凭借独树一帜的外观,NothingPhone1可谓是掀翻了热度,裴老板可谓是通过这样一件产品打响了自己特立独行的招牌。当然,前期铺天盖地的宣传,过度张扬的外观配合其中庸的性能,自然引来了些许怀疑及讨论。我也觉得是时候来聊一聊这部令人眼前一亮的机子了。 一、外观设计与交互。 正面为一块6。55左上角打孔OLED直屏,四边等宽,分辨率为24001080支持120Hz刷新率和240Hz采样率,边框为直角边框。看起来平平无奇对吧? 翻到背面,灯光闪烁,这便是热点的所在:GlyphInterface。早些时候我曾发表过一些对于该设计的见解,现在看来也依旧适用:逆向思维与交互的解构。 试想一下,作为一台手机,您每天观看最多的会是哪个地方?大概是正面的屏幕。这块屏幕即是信息的载体,是传达的窗口,若是采用更为流行的OLED配合AOD的加持,更能做到重要信息仅需一瞥;而NothingPhone1的背面设计,恰好展现出了一种异样的思路:将通知信息和通知操作相解离,压缩通知的信息内容并转换其表现形式,转嫁通知的操作至背面这种一般人几乎不去关注的地方。这就是GlyphInterface所尝试去做到的。GlyphInterface是由多个灯带组成,可调整亮度及启停时间,并有一定明确的功能划分:底部!形符号灯带可作为充电的指示; 充电效果 中间的C形灯带可作为无线充电反向充电的引导区域; 无线充效果 而所有灯条整体亮起时可以作为一盏的补光灯使用,近距离效果极其强大。 各区域也可以配合铃声进行一些个性化的设置:内置铃声会有固定的灯光效果,而用户自行导入的铃声系统会识别节奏点,自动分配灯效。在右上角甚至还有一个独立的录制指示灯,展示视频的录制状态。 小彩蛋:在通讯录中增加一个名为Abra的信息后,转至Glyph设置将其给予任意铃声Abracadabra!一项名为音乐可视化的功能就此开启,这样背面的灯带就可以随着所聆听的音乐观看的视频一同律动了。 当然,这个设计也有它自身的局限性。现阶段来讲,由于灯条本身的数量限制这不可避免的代表了组合的有限性,也就是说它能表达的含义也是有限的,并且这种简单的字形设计也无法去显示什么复杂的信息,更别提用户还得通过一定的时间去学习并熟练运用这种灯条信息的指示逻辑。但在这一段时间的使用过程中他也实实在在的让我把手机翻到了背面,减少了对于屏幕显示通知的依赖,也算是侧面说明了这个设计实现了他的目的。 二、性能及续航 这也是众多人声讨的所在。NothingPhone(1)搭载高通骁龙778G,存储规格为8GBLPDDR5RAM和246GBUFS3。1ROM,电池则是十分慷慨地给到了4500mAh,重量也是做到了200g以内。先来看看跑分数据: 只能说是中规中矩,玩玩压力小的游戏没什么问题,原神就别想了。 在续航方面,WiFi环境下从100电量开始,明日方舟挂机30分钟,GeekBench跑分4分钟,睿站视频30分钟,AppleMusic流媒体音乐播放30分钟,社交媒体浏览30分钟后剩余电量为72,令人相当的安心。 顺带一提,NothingPhone(1)自带游戏模式,但实际上来看更像是一种自动化设置罢了,将游戏放入相应的文件夹中,在开启时自动启用免打扰以及二次滑动确认,聊胜于无的小功能。 三、影像系统 NothingPhone(1)搭载了一颗50MP的IMX766作为主摄,最大光圈为f1。88,支持OIS及EIS;超广角则是采用了50MP的S5KJN1,最大114视野。 四、问题与瑕疵 当然,作为NothingTech的第一台手机,不可避免的会出现很多的问题,诸如UI错位等细节性问题,起码目前没有遇到能够影响正常使用的重大故障,但仍有几个有待解决的问题: 1、充电时过热。 2、控制中心网络连接设计不甚合理,既然已经展示了WiFi移动数据移动热点三个选项卡,为什么还是需要点击进入二级菜单才能进行操作?令人费解。 3、中框在充电的时候会漏电。 4、指纹位置过于靠下,推测是短焦屏下指纹,好在识别速度干净利落。 在初代产品NothingEar1后Nothing似乎就已经奠定了设计的基调:透明,干净,不拘一格,而这些特质也在NothingPhone1被发扬光大,更是引入了新奇的设计思路,在另一层面上实现了一种截然不同的人机交互方式,这部手机可以通过这星星点点的灯光与机主交流,单凭这一点,这台手机的设计语言可谓是鹤立鸡群,在今年机圈的一潭死水中泛出点点涟漪。