文明长歌之中国史规则补充说明
文明长歌之中国史规则补充说明
1。盟友牌作用:
盟友牌设计初衷是为增加难度与对抗,盟友死则自己要罚丢弃除身份牌与盟友牌之外所有牌。说明书中也写了,为减小游戏难度,也可不要盟友牌,玩家各自为战。
2。收集区与收集本朝代四张牌:
收集区的作用相当于麻将的听牌,让别的玩家知道你收集到了几张牌。收集区最多可以放五张牌,其中一张可用于应对其它玩家看任意一个玩家收集区的一张牌指定一个玩家看另一个玩家收集区的一张牌攻击。收集区一轮最多能放一张牌。
3。技能牌庄家此轮作废:
在庄家摸牌前打出,庄家不能摸牌与出牌,此轮略过。除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗。如果庄家赢,庄家可摸牌与出牌,庄家输,则此轮略过,下一个玩家成为庄家。
4。技能牌庄家此轮只能摸牌:
在庄家出牌前打出,除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗
5。技能牌庄家此轮只能出牌:
在庄家摸牌前打出,除非庄家有反制的技能牌,然后相互对抗
6。技能牌撤退:
对方玩家向你使用进攻技能牌时,你可出撤退技能牌及一张能量牌,用于应牌,作用与防守相同。
7。牌不够怎么办:
使用之后的牌洗混后,再次使用,如此循环。
8。技能牌庄家此轮摸的所有牌公开:
在庄家摸牌前打出,如果庄家没有反制的技能牌,则庄家此轮摸的牌给所有玩家看。
9。暗出:
庄家出牌时可选择暗出时,其它玩家应牌也要暗出。庄家出牌时可选择公开时,其它玩家应牌也要公开
10。技能牌出此牌玩家可看庄家一轮内出的所有牌:
庄家出牌时可选择暗出时,如果你出了出此牌玩家可看庄家一轮内出的所有牌这张技能牌,且庄家没有反制的情况下,你可察看庄家出过的牌。
11。技能牌庄家此轮对所有玩家的出牌全部无效:
在庄家出第一张牌后打出,如果庄家没有反制的技能牌,则庄家还需丢掉玩家数量N2(N为玩家数量)张牌。