IT之家7月17日消息游戏《赛博朋克2077》虽然还未正式发售,但却获得了不少玩家的关注。在最近的《EDGE》杂志中,游戏关卡设计师MaxPears表示,开发人员的目标是让《赛博朋克2077》超越自家公司《巫师》系列所取得的成功。 MaxPears表示,在游戏开发商CDPR内部也有一种竞争,而他和他的团队的目标就是超越CDPR以前所做的事情,具体就是让新作的影响力超越优秀的《巫师》系列。《巫师3》被视作业界的一个基准,而他们希望《赛博朋克2077》也能如此,同时也要理解两款游戏之间的差异,并呈现差异化突破。 《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CDProjektRED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。该作将于11月19日登陆PC、PS4和XboxOne,目前来看,官方一直不断以公布游戏人物背景和游戏地点等元素为这款新作预热,IT之家也会持续跟进。