IT之家12月18日消息今日上午,SensorTower发布的最新报告显示,截至12月16日,《英雄联盟》手游在全球AppStore和GooglePlay获得1250万次下载,吸金1050万美元。 IT之家了解到,10月27日在日韩和东南亚上线之后,《英雄联盟》手游于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。 SensorTower表示,在《英雄联盟》手游已经上市的地区中,首周下载量排名前五的市场为越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯,其中越南和印尼的下载量均接近70万次。 首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾地区、韩国、日本、泰国和德国。来自中国台湾地区的收入超过56万美元,平均每下载付费达3。2美元,大幅领先于韩国(1。4美元)和日本(1美元)。 平台方面,来自GooglePlay的下载量超过760万,占61,苹果AppStore的下载量占39。收入方面GooglePlay同样领先,贡献了超过680万美元,占65,苹果AppStore的收入占比为35。