感谢IT之家网友刺客的线索投递! IT之家8月3日消息港股手游股集体下跌,截至发稿,网易跌超13,心动公司跌超15,中手游跌超20,腾讯控股跌超10。 IT之家了解到,今天央媒《经济参考报》发表文章《精神鸦片竟长成数千亿产业》指出,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。文章将网络游戏比作新型毒品,并点名批评了《王者荣耀》游戏。 文章称,数据显示,当前,我国62。5的未成年网民经常在网上玩游戏;13。2未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络游戏危害越来越得到社会的共识,常常用精神鸦片电子毒品指代。 这一新型毒品却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786。87亿元,同比增长20。71。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。 文章称,过度使用网络游戏对未成年人生理和心理的双重负面影响。对于网络游戏的过度投入,使得未成年人的时间分配管理出现巨大问题,分散对于其他方面的关注力,影响学业;沉迷游戏虚拟世界,容易使未成年人游离于现实世界之外,引发性格异化风险。此外,未成年人处于生长发育的关键期,长时间低头使用手机、长时间注视电脑,也容易造成身体机能损伤,身体素质下降。 文章还重点提到了腾讯旗下的手游《王者荣耀》,《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达47。59。该游戏2020年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起开黑,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。 文章最后称,相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。处罚的力度要同步跟上。