IT之家9月5日消息《巫师三》、《赛博朋克2077》的开发商CDProjekt近日发布了2021年上半年财报,上半年营收1。24亿美元,同比增长了29;获得利润2760万美元,同比下滑28。 游戏销售方面,2021年上半年呈现了一定的趋势。首先实体游戏销售额同比增长了5,而数字游戏同比增长了32,这表明越来越多的玩家倾向于选择购买数字游戏。此外,欧洲地区的销售额同比减少了52,而北美地区则增长了94。 IT之家了解到,CDPR正致力于《赛博朋克2077》的工作填补,包括开发新内容和修复Bug,这也是利润下滑的一大原因。 而在最新的财报会议上,业务发展高级副总裁MichaNowakowski表示,《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代版本可能不会在今年推出。 考虑到我们在过去一年中吸取的教训,并考虑到这个项目仍在开发中,我们不能完全肯定地说,生产计划不会改变。