IT之家5月9日消息,一位数百万粉丝的YouTuberKRYPTO9095表示,R星新一代大作《GTA6》即将来临,同时他还将主页背景变为了游戏背景。 他表示,R星母公司TakeTwo内部计划的会议幻灯照片。根据图片中的消息,《GTAOnline》在5月12日将会有新情报公布,《GTA6》则会在5月16日公开相关消息。 IT之家了解到,TakeTwo将在5月16日召开财报会议,届时可能会有相关消息公布。 根据图中信息来看,多款大作已有预期发布时间: 《GTA6》预计2024年下半年发售 《NBA2K23》预计于2022年9月16日发售 《坎巴拉太空计划2》预计2024年上半年发售 《四海兄弟:Primordial》预计于2023年发售 《荒野大镖客:Gunslinger》手游预计2023年春季发售 《马克思佩恩三部曲:终极版》预计2025年发售 值得一提的是,《侠盗猎车手V》发售于在2013年,而《侠盗猎车手IV》发布于2008年。如果《GTA6》真的定在2024年发售的话,《GTA5》寿命恐怕会超过10年之久。 当然,这些作品只是暂定的规划时间表,后续可能会延期发售,也有可能会有新的项目增加。 ChrisKlippel此前爆料称,R星下一代大作《GTA6》将采用RAGE9引擎,并且对该引擎大夸特夸。 ChrisKlippel表示,得益于RAGE9引擎,《GTA6》将拥有令人难以置信的超棒画面,并且领先于时代。 IT之家了解到,RAGE是RockstarAdvancedGameEngine(Rockstar高级游戏引擎)的缩写,R星的看家大作《GTA5》和《荒野大镖客2》就是采用了该引擎。通常来说,游戏公司在开发新游戏时都会以大大小小的方式对引擎进行迭代,但R星官方从未公开承认过RAGE的版本号。 而不管是哪个版本,听起来《GTA6》的画质将有更多提升,我们可以期待比《荒野大镖客2》更好。 R星在2月份证实,下一代《GTA》(暂称《GTA6》)正在积极开发中。游戏分析师MichaelPachter表示,《GTA6》的开发从20142015年正式开始,游戏规模十分庞大。 据MichaelPachter的消息来源称,《GTA6》将拥有该系列之前所有游戏的地图,游戏时长可能达到了500小时。