IT之家2月2日消息,据Neowin报道,在今天的财报电话会议上,索尼透露它计划在2026年3月之前推出至少10款LiveService类型游戏。 IT之家了解到,所谓LiveService类型游戏,即游戏本体发行后,为其制定长期的内容更新支持计划。 据报道,索尼新宣布的价值36亿美元收购Bungie的交易将是这一新举措的重要组成部分。该工作室在LiveService元素方面的背景将有助于索尼的其他工作室学习。消息称,Bungie正在开发一个新IP,可能是这10款游戏之一。 现在,微软、EA和育碧等主要游戏发行商都已经涉足LiveService游戏领域,覆盖赛车游戏、冒险游戏以及射击游戏。 今天,索尼发布2021财年第三季度财报,得益于影视、音乐、半导体及金融业务的强劲表现,销售收入达到30313亿日元(约1679。34亿元人民币),同比增长13;该季度实现营业利润4652亿日元(约257。72亿元人民币)。游戏与网络服务部门的销售额为8133亿日元,同比减少8,下降原因主要为硬件及外设销售额下滑,非第一方游戏(含内购)销售额下滑和第一方游戏销售额下滑。