苹果很少率先进军某个新市场:索尼Walkman先于iPod诞生;Palm和黑莓比iPhone更早开拓智能手机市场;微软的平板电脑比iPad历史更早;谷歌的智能手表平台也比AppleWatch更早面市。然而,苹果的入局往往能颠覆某个品类。苹果借助iPod的白色塑料和金属外壳以及滚轮按钮颠覆了MP3市场。iPhone和iPad则令全触屏设备和应用商店广泛普及。AppleWatch引入了健康传感器和手机界面。尽管苹果未必总能率先入局,但它的确能引领时代。 最近一段时间,苹果家的头显设备的相关信息传得沸沸扬扬,科技媒体TheInformation披露了备受期待的苹果混合现实(XR)头显的详细配置,该设备将配备一个可以在虚拟世界和现实世界之间切换的物理转盘,一个放置在腰部的电池组,以及可以自动调整镜头的电机。 苹果头显设备的一些配置和功能放置在腰部的电池,通过类似MagSafe的磁性电源连接到头显设备。一次充电时间不超过两小时,用户可以更换电池以进行更长时间的使用。 使用铝、玻璃和碳纤维材料,以减少尺寸和重量。出于审美原因,摄像头基本被隐藏了起来。 右侧有一个类似苹果手表数字表冠的小转盘,使用户能够在虚拟和现实世界之间快速转换。与苹果手表不同,它不会提供触觉反馈。 搭载两个芯片,包括一个主SoC,包括CPU、GPU和内存,以及一个专门的图像信号处理器。两者都是用5纳米工艺制造的,这些芯片通过一个定制的流媒体编解码器进行通信,由于不可接受的延迟,苹果被迫开发了这个编解码器。 专用的ISP将外部摄像头捕捉到的失真图像翻译成用户周围环境的忠实视频,并具有低延迟。该芯片包含由SK海力士制造的定制高带宽内存。 用户的输入预计将主要来自手势和语音识别。 如今,苹果公司已申请十余项混合现实技术相关专利,目前已有5项专利获得授权,包括具有内外位置跟踪、用户身体跟踪和环境跟踪的用于虚拟现实和混合现实的头戴式显示器具有世界传感器和用户传感器的显示系统虚拟环境内的虚拟对象的有形可视化等,这么看来,他们好像真的要推出新的头显产品了。