为什么宇宙中的天体,都是圆的而不是方的呢?它们为什么都喜欢绕圈圈而不是走直线呢? 人类创造物体是基于点线面体的步骤,然后自以为是的认为宇宙也是由此而来,然而,我们这个宇宙更像是用0维的点直接创造出了3维的空间,它是不需要1维的直线和2维的平面的,所以宇宙中也就不存在直线和平面所构筑的天体,为什么说宇宙更像是0维的点直接创造了三维空间呢?因为这样更简单、更自然、更有利于运行 关于这个0维度的点呢,我们通常又认为它是创造宇宙的奇点,宇宙是从一个无限小的点炸出来的,但大爆炸有个致命的缺陷,就是它无法解释爆炸之前的宇宙,事实上我们这个宇宙似乎有一种最基本的点,那就是光子,它似乎就是为了构建物质世界基础为存在的,为什么光子是宇宙的基点呢?因为光的速度。为什么速度这么重要呢? 因为我们想用最简单的方法把一个点变成一条线,我们只需要让这个点动起来,它的运动轨迹就是一条线,但是这条轨迹只是一条虚线,而想把这条虚线变成实实在在的线,只需要一种介质,当这个点从介质中通过,介质就会呈现出一条实实在在的线,事实上不仅仅是一条线,而是一条由点的体积决定的管状空间,这样一个点不就直接创造出3维空间了吗?所以从0维到三维根本就用不着一维和二维线,那么速度为什么这么重要呢?因为这个点从介质中穿过之后,介质会把点创造出的空间给抹除掉,而这个点如果想要维持空间的存在,就需要在介质抹除空间之前回来,并在这个空间里来回的穿梭,这样空间就能维持存在,但是如果想让光子以180度的角度掉头几乎是不可能的,而让光子转圈圈就简单多了,光子的路径形成闭环,那么一个球状空间就被永远的稳定下来,这就是最基本粒子, 事实上当我们观察光子的运动轨迹就会发现,光子是以画圈圈的方式在前进,这就意味着在前进的路径是非常容易受到影响而形成闭环,光子仿佛就是为了造物而被设计出来的。而用光子造物是可以跳过一维二维,直接创造出空间的,这个过程中最重要的是介质,也就是说光子是需要舞台的。那么这种介质需要拥有什么属性呢?介质是必须得拥有擦除点的轨迹的能力的,原因也很简单,如果它不能自我修复的话,这个点早晚都会没有创作空间,这就像老师在黑板写字,写完就得擦掉,要不然就没地方写新的内容 其实不管是东方还是西方的古代先贤,都曾推测这种介质的存在 我们东方的大思想家老子管这种东西叫做道,而古希腊的先贤们管这种介质叫做以太、 但是不管是以太还是道,都是被排除在物理学之外的,但是排除了这种介质的话,对于我们理解很多物理现象,会带来非常大的困扰,事实上连物理学很多最基本的现象都无法解释,就像电子携带的正电荷和负电荷,原本以为是自转方向不同造成的一种属性差异,但是计算之后发现电子不能自转,因为它如果自转起来表面就超光速了,而光速是不可被超越的这是铁律,那怎么办呢?结果就发明出一个叫自旋的概念,自旋是什么概念呢,没人能解释,你的老师一定是让你记住,那是一种有别于自转的基本属性,但是如果有一种介质存在,解释电荷,就变得非常简单,电子仅仅是光子在闭环转圈圈时候创造出的一个空间泡泡,电荷是它转圈圈转圈圈方向不同所表现出的不同属性,这样它的表面不用超光速了对吧,是不是就很轻松理解电荷了?还能解释为什么正负电荷的电子相撞必然会释放两个以上光子。当我们真正明白了从0维直接创造出3维空间之后,4维就变得极为简单 4维只是多了个时间的3维空间。其实关于4维空间,存不存在还不确定,如果存在以什么方式存在更不确定,这就像我们脑袋里的记忆,它只是以图形以数据的方式存在于我的脑海里呢。还是仍旧真实存在,我们仍旧能穿越回去呢?如果是类似于记忆一样被记录下来了。储存在哪里呢?那种水一样的介质的作用就特别值得深思