战地2042BETA公测视频PC版128人大战
《战地2042》BETA公测现已面向预购玩家开启,测试中将展出全新的地图与玩法、壮观的天候变化,以及更灵活的技能武器系统。下面是外媒IGN带来的PC版128人大战(64v64,征服模式)。
IGN128人对战视频
以下是中国台湾媒体巴哈姆特带来的试玩前瞻
Beta测试中能玩到的新要素
《战地2042》在这次的公开Beta测试中,开放了曾在预告片中展示过的轨道发射场地图,128名玩家将以经典的征服模式在广大的地图上展开史诗级的对决(PlayStation4和XboxOne则为64人),玩家还有机会碰上横扫地图的巨型龙卷风或火箭爆炸、升空等大型地图事件。
除了可以亲身体验到壮观的战斗场面之外,本次测试的另一个重点就是取代了以往的兵种设计,全新的专家系统。玩家在进入战场时,都可以选择扮演一名专家。每种专家都有特殊的风格、专长与特性,例如工程师波利斯就能够架设自动机枪塔,或是要求空投一台搭载武装的步型机器人。
摆脱了兵种限制,玩家在武器设置方面更加的自由,除了专家专属的独特装备之外,不再像一样,因为使用兵种的不同,而限定玩家只能用某一类型的武器(例如侦察兵绑定狙击枪)。携带哪种类型主武器以及弹药箱之类的战术装备,都能由玩家自订,甚至能够在战场中直接更改枪上的配件,想打造符合自身游玩风格的角色可说是更加简单容易了。
夸张的龙卷风天气
这次测试开放的唯一一张地图轨道发射场,是以法属圭亚那的库鲁为背景。玩家必须在即将发射的火箭周围战斗,体验在恶劣条件下与时间赛跑的刺激感。其中的恶劣条件之一,就是范围广达地图三分之一,会把玩家连人带车吹走的巨大龙卷风。
这个龙卷风是随机出现的,并不是每次开局都会有。要是不幸遇上的话,玩家在选择重生点的大地图上就能看到一个会缓慢移动的红色暴风圈。若是玩家进入浅红色外圈,画面上的HUD会因为受到干扰而模煳不清,而要是太接近深红色的内圈,玩家的角色便会将左手抬起,警示已经到了会致命的范围,再向前一步就会被吹走了。
值得注意的是,就算被龙卷风卷起角色也不会马上死亡。而是会慢慢的扣血,玩家仍可以打开降落伞尝试脱离暴风圈,笔者是没有成功过就是了。
改良过的征服模式
以往的战地风云系列中,征服模式可说是最早出现,也是最有人气的多人模式。在这个模式裡,双方都会以一个固定的兵力值开局,而场地上则会划分ABCDE等数个不同的据点。占点多的一方在击杀敌方时,会消耗对方较多的兵力值,将敌方兵力值归零就算获胜。
但随着战地风云的地图越做越大,点跟点的距离也越来越远,此时就产生了一个问题玩家发现自己战局中的时间大部分都是在赶路。当队友在B点苦战唿叫支援,而你从A赶到B时,结果战斗已经结束了。
为了解决这个问题,官方改良了征服的抢点规则,将某些点划分为两半,如D点就分为D1、D2,玩家要一併占领两点,才算完整拥有该点的控制权。最大的好处是当玩家发现自家的点被抢时,还能从另一半快速重生,等于多了一次回防的机会,同时也能够有效地将多数玩家聚集在点中战斗,减少令人烦躁的赶路部分。
全新设计的专家配装
在此次Beta期间,玩家能玩到四种独特的专家角色,分别是俄罗斯工程师波利斯、来自南非的伪装与远程攻击专家卡斯帕、技术高超且擅长支援的德国军医佛克,以及携带抓勾枪的加拿大野外生存专家兼游牧民麦凯。
其中较为值得一提的抓勾枪,可说是大大增加角色的机动能力,能让玩家简单登上一些平时无法攀爬的高台,偷袭逃跑两相宜,想必未来抓勾枪会成为高手必备的装备。
另外,工程师所携带的自动机枪塔与步行机器人也相当有特色,平时它们会自动索敌,并且帮玩家标示出敌人,不过它们的命中率相当低,找敌人可以,要杀敌还是玩家自己来比较快。
虽然专家有其预设的配装,像是军医佛克就是预设携带冲锋枪,但别担心,全部的装备都是可以改的!只要你高兴,把冲锋枪换成狙击枪也是没问题的,唯一绑定角色的只有一项特殊装备,例如军医就是使用治疗枪,无法换成工兵的自动机枪。至于以往只有支援兵或医护兵能携带的弹药箱与治疗箱等战术装备,则是大家都可以选用。
而在装备上,《战地2042》最大的进步,就是能在战斗中实时更换枪上设备这点了。以往要更换枪枝上的配件,即便只是挑选不同弹匣,都得等到角色阵亡时才有机会换。而现在玩家可以一键叫出配件,即时更换想使用的配件(例如消音管等),对于同一种枪在不同情况的战术运用方便性大大增加