译风马 Steam平台的收入少见地出现了下滑趋向。 市场研究公司VideoGameInsights的数据显示:在2022年,Steam游戏市场的营收规模预计将会出现下滑。过去三年间,Steam商店的游戏营收(VGInsights只统计付费游戏的销售收入,不包括游戏内购收入)增长了74,去年营收达到了66亿美元。 VGInsight在一份报告中写道:从2019到2021年,Steam游戏市场的年均复合增长率约为20。报告称在2020年,疫情下的宅经济推动Steam游戏市场大幅增长,营收同比上升了31。去年,Steam游戏市场的营收增速略有下滑,不过仍然比2020年增长了11。 按照VGInsights的说法,2022年上半年,Steam游戏市场的营收达到31亿美元,仍然超过了去年同期数据(30亿美元)。但自从4月份以来,Steam游戏的销售势头开始放缓。VGInsights认为,有一系列因素造成了这种现象,比如:多款备受期待的游戏大作延期发售;大批次世代主机进入市场,满足了更多玩家的需求;玩家的购买力下降,Steam商店失去来自俄罗斯市场的收入等。 另一方面,VGInsights提到了能够对Steam市场产生积极影响的几项利好趋势。例如,加密市场的崩溃使显卡价格跳水;Steam游戏的平均价格略有上涨,这也有助于提高市场收入。VGInsights还指出,独立游戏正变得越来越受玩家欢迎,大型发行商对Steam的关注度也越来越高了。 VGInsights表示:2022年,整个游戏行业的营收规模都将出现下滑,Steam市场受到的影响相对较小。在2023年,Steam商店的游戏销售收入很可能会创造一个新的纪录。 消息来源: https:80。lvarticlessteamgamesmarketsizeissettodeclinein2022 游戏葡萄编译整理 游戏葡萄招聘内容编辑, 点击阅读原文可了解详情 我被大厂裁员了专访莉莉丝主美天美J3梦之队 疫情下的上海圈版号离开游戏行业 原神音乐重新理解TA星穹铁道