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全球流量Top50的“AI网站”出炉:C端用户都愿意用AI干什么?

AI 这一波热潮,我们接触到更多的其实是面向 B 端的应用,例如废料处理、例如医疗、甚至养殖产业,都有创业者做效率的提升。而面向 C 端的应用落地,却始终局限在几个方向上。

而最近,美国知名科技风投公司 a16z 对目前市场上流量最高的 50 款面向 C 端用户开放的 AI 产品进行了排名,参考这份排名,本文刚好就上述角度做一次观察。

不过值得注意的是,虽然都面向 C 端开放,其中一些产品的主要使用人群,依然可能是企业里面的设计师、营销人员、个人开发者,这样具有职业身份的个人。

a16z 对面向 C 端开放的 AI 产品流量 Top50 的排名|注 1:排名数据主要参考的是 SimilarWeb 截至 2023 年 6 月的网站流量数据,对于有移动端 App 的产品 a16z 也估算(方法为 MAU 乘以每个用户平均月访问次数)了流量数据与网站数据一并进行了统计。

注 2:榜单中不包括无网页端的产品,也不统计 Discord 服务器等第三方平台的流量。

这部分会有一些简单结论:

一、ChatGPT 一款产品占掉了 Top50 60% 的流量;

二、AI 赛道,即便是最头部的 ChatGPT,和“古典互联网”的头部产品,流量也没得比;

三、抛开 ChatGPT 和它的模仿者之外,流量增速最快的是 AI 伴侣和 AI 内容工具(这也是出海创业者们最常做的 2 个赛道)。

如果读者愿意看更多细节的数据,可以继续阅读,或者也可以直接跳转我们的产品介绍章节。

总体来看,虽然名列 Top50 的榜单,但是排名第一的 ChatGPT 占据了 60% 的流量,然后流量断崖式下跌,排名第二的 character.ai 的流量只有 ChatGPT 的 21%,其他产品流量就更少了。

但其实整体上,Top50 的流量并不算低,排名第 25 的 Lexica,8 月的访问量为 560W,而排名第 50 的 DeepSwap,8 月访问量为 696.4W,反超了第 25 名。

将 Top50 中流量最高的 ChatGPT 与目前其他主流产品进行比较,ChatGPT 大概与 Reddit、LinkedIn 和 Twitch 在一个水平线上,远远低于 WhatsApp、YouTube、Facebook 等产品。可以发现,AI 赛道仍然处于初级阶段,头部产品与互联网主流产品还有一定差距。

回到 AI 赛道本身,从类别上来看,类 ChatGPT 的 AI 助手类别的流量占比高达 68.7%(包括 ChatGPT)。除了 ChatGPT 之外,代表产品还包括 Google 的 Bard 和 Quora 的 Poe,在榜单中都是 Top5 的位置。

但剔除 AI 助手类别,近一年来,AI 生成工具和 AI 伴侣的用户访问量增长很快,算是潜力品类。

Top50 消费级 AI 产品按功能分类占比图,注:榜单排名第 32 的 runway 兼具 AI 图片和 AI 视频相关功能,但由于其主推的模型是 Gen-2 为视频模型且针对 AI 视频生成功能推出了 App,所以在这里将其归类到视频工具,对于图片生成和编辑相关功能,将在第四部分介绍。

因为 a16z 的品类划分,还是比较粗颗粒度的,为了观察得更清楚,笔者按照产品的功能,对 Top50 产品进行了划分。

我们发现,按功能来看,针对视频、音频、图片、文字的 AI 工具是占比最高的产品。而细分下来,AI 生图或修图工具的占比最高,一共有 13 款产品,是开发者们相对钟爱、目前看来也是 C 端用户愿意尝试的产品类型。

类别一、AI 聊天,“伴侣属性”产品更适合移动端发展

AI 助手和伴侣其实,大多时候都是聊天机器人,在 Top50 中,有 9 款这样的产品。

头部产品,比如排名前三的 ChatGPT、character.ai 和 谷歌的 Bard 都只使用自建的大模型,而其他的几款产品无论是否有自建模型,也都兼容了市面上的主流语言模型,比如 GPT、Claude 等。而且多数产品也兼容现有的文生图模型,向多模态 AI 产品演变。也有一些产品如 YOU、Perplexity、GPTGO.ai 看上了搜索引擎的生意,还拿到了融资,详细的可参阅我们之前的文章《资本愿意给钱,现在,人人都想做一个搜索引擎》。但整体上来说,大家大差不差。

唯一值得一说的是 character.ai,因为有 RPG 的成分在,也算是有 AI 伴侣的属性,所以在移动端的 DAU 是 Top50 产品里面最高的,远高于 ChatGPT。根据点点数据,character.ai 目前全球双端 DAU 有 361W。

其实,在我们平常与开发者接触的过程中会发现,AI 伴侣也是大家认为目前最可做的模式之一。

类别二、AI 文字创作,用 AI 写小说画漫画,日本用户热情高涨

AI 文字创作只有以上 4 款产品,按功能和使用场景分为两类,QuillBot 和 Smodin 是辅助写作工具,使用场景偏专业和学术,主要的受众是学生、教师等。而 AI-Novel 和 NovelAI 主要是文章生成工具,从名字上也能看出来,使用场景是偏小说等文学作品的创作。虽然两个类别功能有所重叠,但是整体产品是非常不同的。

两款 AI 辅助写作产品功能相似,这里就以排名更高的 QuillBot 为例。主要的功能有语法检查、论文查重、辅助写作、AI 自动总结、摘要生成、AI 翻译等功能,大多会应用在学术场景中,与我们熟悉的 Grammarly 的功能差不多。主要针对的是学生论文和企业报告等专业文章。

而针对文学场景的应用,AI-novel 和 NovelAI 不仅名字比较相似,功能上主打的是 AI 自动写作,两个产品都附带文生图功能,让用户可以随时依据剧情生成插图,或将已经写完的故事绘制成漫画。

使用上,用户给个开头,做好基本设定,AI 开始生成文字,如果用户希望控制剧情的走向,可以在某些节点,自己撰写部分文字,引导 AI 继续沿着某个方向继续创作。

两款 AI 小说创作产品的区别在于,一个典型的二次元风格,一个则偏向于欧美文学,另外在 NovelAI 的订阅权益当中,用户可以选择让 AI 模仿不同风格的作家进行写作,也可以通过选项控制文本的剧情走线与主题,而 AI-Novel 则没有这个功能。但模仿不同风格的写作,在现在来看,风险还是相当大的,前几天《权力的游戏》的作者刚把 ChatGPT 告了。

结果来看,AI-Novel 的访问量更高一些,排名上要高很多。但其实,排名相差很远,一个 16、一个 49,实际上两个网站的 8 月访问量,一个 660 万、一个 470 万,相差并没有那么大。

而且很有意思的一点,AI-Novel 来自日本的流量有 80%+,NovelAI 的第一大流量来源也是日本,在 AI、网文、漫画这一块,在移动互联网时代,虽然是中国和韩国的企业强势一些,但在 AI 时代,日本用户的热情很是高涨。

另外,网文是出海的热门赛道,加之整个内容的 IP 链条,能做的环节正在变多,例如网文、广播剧、短剧等等,而拥有海量 IP、和文学作品的出海厂商,也在探索 AI 辅助创作的道路。

类别三、AI 音视频:相比生成功能,编辑工具更受欢迎

在 Top50 产品中,AI 音频产品一共有 3 款,Speechify 和 ElevenLabs 是 AI 朗读工具,用户上传文字材料,会有拟真的 AI 人声进行朗读,可以选择各种风格的声音,也支持多种语言。在功能上两款产品比较相似,但是 Speechify 在移动端 App 上做得更好,近 30 天全球双端平均 DAU 有 2.4W,而 ElevenLabs 则没有官方 App 上架(有一款同名 App,经观察只是调用 ElevenLabs API 的套壳应用)。

而效果上,我们试用了 Speechify,语音的呈现效果相较之前已经大幅提升,英语效果会更好一些。

而 VocalRemover 的使用范围更小一些,主要是在音乐方面。用途如 App 的名字,可以将音乐中的人声与音乐分离,来生成伴奏,此外还有更高阶的人声、鼓声、乐器声分离的功能。此外,它也具有普通音乐编辑器的功能,包括合并音轨、剪辑、变调等,是 Top50 榜单中唯一一款 AI 音乐产品。

AI 视频工具视频一共有 6 款,总体看下来,视频生成与视频编辑是两大主要功能,不同产品主要的差异点在生成内容的风格和使用场景上。

Kaiber 和 runway 是偏向艺术场景的,主推的功能是 AI 生成视频功能。整体的用户界面相差不大,但是 Kaiber 的选项会更多些,能够更精准地生成用户需要的视频。画风上,根据其他用户的作品来看 Kaiber 会更偏动画风一些,runway 更写实。此外,runway 有一些背景抠除、画质修复等视频编辑的功能,而 Kaiber 则更强调由写实画风转化为动画的功能。

此外,runway 还在移动端推出了 RunwayML,可以使用与网页端相似的视频生成功能,但不能使用视频编辑功能,近 30 天全球双端平均 DAU 有 3.5W。

剩下的 4 款产品都是比较明确有商业场景的,除了 VEED.io 以外,都兼有视频生成和视频编辑两种功能,但是每款产品的主推功能和使用场景却不太一样。

4 款产品中主推视频生成功能的有两款,分别为 Fliki 和 D-ID。

D-ID 的主要功能是 AI 数字人生成,用户只需要上传一张照片就可以生成可以演讲的 AI 数字人,普通用户仅可以生成数字人的演讲视频,但是企业用户可以调用 D-ID 的 API 实现数字人直播。AI 数字人在国内已经比较成熟了,小冰科技、美图等很多公司都推出了相应的产品,也已经应用在了直播带货等领域,但目前来看还更多是作为真人的替补出场。

而 Fliki,看起来是更熟悉的基于文本的 AI 视频生成工具,用户不仅可以输入文本,还可以将社交媒体内容或 PPT 转化为视频。主要服务的是企业和创作者,用于社交媒体营销、企业介绍、产品演示视频、培训视频等偏商业化的场景。

而 KAPWING 和 VEED.io 两款产品,其实更像传统的视频编辑器,AI 只是参与了智能剪辑、翻译、加字幕、脚本生成、背景扣除等部分功能。仅有 KAPWING 有视频生成功能,而且使用范围以生成摘要短片为主,VEED.io 则没有观察到 AI 视频生成功能,是一款更纯粹的编辑工具。

在流量方面,VEED.io 的流量最高 8 月的访问量达到 1500W,其余三款产品的访问量只有 VEED.io的 1/3 或更少。可以看到,虽然 runway 这样的产品“名声在外”,但商业化的 AI 视频方向,辅助剪辑等比较接地气的功能,用户需求更高。

类别四、AI 图片:图片与 AI 依然最具“化学反应”,中国开发者拿下“入场券”

Top50 中专门针对图片的产品有 14 款,是所有产品类别里占比最高的,AI 图片方向的竞争激烈程度可想而知,但同时,这么多产品进入榜单,也说明,需求确实存在。

我们在对 AI 图片产品进行观察时,将他们分为了图片生成和图片处理大类。在所有的产品中,只有图片生成功能的产品有 9 款,两种功能都有的产品有 4 款,有修图功能而没有生图功能的产品只有PhotoRoom 1 款(但严格来算,PhotoRoom 也有自己的 AIGC 功能,只是更偏向商业用途,例如根据文字描述生成背景)。

而进入 Top50 的 AI 修图网站,与移动端一个比较明显的区别是,虽然都面向大众开放,但更偏向于商用。以排名最高的 PhotoRoom 为例,基本上就将目标锁定在了小 B 商家,当笔者上传一张随手拍图,PhotoRoom 去除背景之后,出现的是满屏的模板样图,适合不同品类的(例如鞋还是衣服、电子产品还是生活用品)、不同社交媒体平台的、不同场合的等等,网页端的功能要更齐全一些。

另外,很有意思的一点是,PhotoRoom 虽然在榜单里排名第 6,已经非常靠前了,但根据 a16z 的数据它主要的流量入口是移动端,占比超过了 80%。这表明,虽然偏商业场景,大家以为这类工作会在网页端进行,但数据表明,小 B 商家们或者创作者们,用手机拍图、然后直接用手机修图的比例是非常高的了。如果读者希望详细了解 PhotoRoom 请参考白鲸出海的文章《AIGC 风潮下修图 App 出路在哪?PhotoRoom 示范如何月流水大涨破千万》。

兼具 AI 修图和生图两种功能的 4 款 App,在目标与用户上,也是 B 端和 C 端都有覆盖。这四款 App 中有两款产品来自中国,排名第 17 的 cutout.pro 总部位于中国香港,根据 Linkedin 上的信息,开发者名为 LibAI,他们还开发了另外一款AI图片产品 promeAI。而排第 40 名的 ZMO.AI 是杭州的一家公司,据目前的信息来看,Top 50 的产品中,只有这两款产品来自中国开发者。

而对于产品数量最多的图片生成 App 来说,功能的差异较小,差异点在各种生图模型的专精与风格。目前 Midjourney 仍然是流量最高的产品,但是对比 a16z 榜单和 SimilarWeb 的数据,各个产品流量差距正在减少。

从趋势上看,Midjourney 的流量数据下降明显,半年之内网站的访问量下降了一半,而这些流量似乎流向了一些更细分的生图产品。比如专注于生成游戏插画的 Leonardo,目前的流量已经达到了 Midjourney 流量的 75%。

而从几款中腰部产品来看,这些产品生成图片的风格以奇幻风和漫画风格为主,由于这些产品最大的用户群体都来自美国,这应该是美国用户比较喜欢的画风,但是也有一些产品通过特别的画风或功能来切入市场的。

比如榜单排名第 47 的 PIXAI,就是一款以二次元风格为主的平台,8 月访问量数据有 847 万,稳居第二梯队,而且日本市场访问量增长非常明显。

此外,榜单排名第 50 的 DeepSwap 是唯一上榜的 AI 换脸产品,在图文生图的主流模式中,算是比较特别的产品类型。而且近期流量增长非常明显。虽然 AI 换脸在法律和隐私层面都有一定的争议,但在用户中,需求一直存在。

这款产品除了 AI 换脸功能,还有简单的图片生成(偏性感的女性图片)和图片编辑的功能,除了图片生成是免费的,其他的功能都需要付费价格是每月 $19.99 或 $99.99 一年(初次付费半价),整体价格是比较高的。

其实盘点下来可以发现,整个生成式 AI 赛道仍处于非常初级的阶段,除了 ChatGPT 的地位很难撼动之外,其他各款产品的差距都不是很大。对于非头部产品来说,越专精一个领域越容易切入市场、站稳脚跟。而从用户的角度来看,具有实用性功能,例如提升工作效率、提升“作品”吸引力的产品,占比很高,功能“玄幻”但实用场景较少的产品,流量有走低的趋势。而 AI 图片赛道,貌似是唯一一个中国开发者掌握了“入场券”的赛道。未来还有没有新的玩家入局,又会用怎样的方式在什么领域切入市场呢?我们会持续关注。

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