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《谜塔和孩子们 奔向塔底》:中规中矩的卡牌肉鸽游戏

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《谜塔和孩子们-奔向塔底-》是由株式会社タストα制作并由集英社游戏推出的一款卡牌肉鸽冒险游戏,于2023年4月20日于任天堂Switch和Steam上推出。游戏以一座谜塔为故事舞台,玩家将跟随塔顶的孩子,以走向塔底为目标,开始了一边寻找食物维持生存,一边与塔中的神秘住民们战斗的冒险旅途。

作为卡牌肉鸽游戏爱好者,之前就对这款集英社发行的这款游戏有所关注了,趁着五一假期在Switch上游玩了一番。而就实际的体验来说,《谜塔和孩子们-奔向塔底-》优缺点是比较明显的,游戏发售到截稿为止在Steam上也只有66%的好评、整体褒贬不一的评价。简单来说,画面和音乐表现比较吸睛,悬疑的故事剧本也能给到玩家不错的吸引力,可惜的是作为卡牌游戏来说,这部分的游戏性表现并不是那么好,要求不是那么严格就中规中矩,要求稍高一些就不太行了。

在《谜塔和孩子们-奔向塔底-》中玩家的目标主要有两个,在塔中探索战斗,以及寻找食物资源来维持孩子们的每日进食需求。进入塔中探索需要组队两名孩子才能出发,每位孩子拥有自己的特性和卡组,随着游戏流程推进会有新的孩子加入到队伍中,如何选择搭配就看玩家自身需求。此外是拿到一定数量的食物资源就返回营地,还是继续探索下去,同样也看玩家实际情况了。

至于卡牌对战的部分,《谜塔和孩子们-奔向塔底-》采用的是即时类的卡牌对战机制,出牌和敌人攻击都会有时间倒计时,玩家需要根据实际情况来选择合适的卡牌打出,比如敌人准备攻击时就发动防御牌,能够打出震慑敌人的效果。值得一提的是,游戏中的卡牌会有倒转的特性,而倒转后的卡牌打不出原有的效果,以及会有负面效果,所以玩家还得及时执行重新发牌的指令,切出新的卡牌后再作下一步的操作。

战胜敌人后可以获得新的卡牌奖励,随着探索进度和营地建设进度推进,会解锁更多的卡牌给玩家。不过解锁的卡牌并不会直接加入到初始卡组中,只会在玩家探索战胜敌人后才会随机刷出给玩家选择,该轮探索完之后就会全部消失,所以造成了卡牌战斗部分的重复度相对来说偏高了很多,也是目前体验过玩家吐槽批评的一个重要因素。要知道卡牌游戏重复度过高,就影响持续游玩的动力了,如果不是剧情支撑(说实话剧情到后面好像也一般般)很难继续推进下去。

要说游戏的优点,主要是美术风格还不错,背景音乐也比较好听,最后还有中文曲目,值得点个赞,但是没有CV配音就差点味道了。奈何游戏性方面表现趋于一般,就如同前文说的,对于要求不是很高的卡牌游戏玩家,喜欢这种美术风格的,还是可以游玩下去。而对于游戏性要求高的卡牌游戏玩家,那么《谜塔和孩子们-奔向塔底-》就很难有好的游戏体验了。

总的来说,《谜塔和孩子们-奔向塔底-》是款中规中矩的卡牌肉鸽游戏,如果是以EA形式推出的话,想必目前的评价也不会是褒贬不一了,接近百元的游戏定价对比起游戏内容来看还是偏高了一些,故只推荐有一定预算且要求不是非常高的卡牌游戏玩家入手,预算不足的还是等个折扣吧。

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