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首局看监管,终战靠求生——MRC教你看懂第五人格比赛!

相信各位IVL的观众一定知道,第五人格职业联赛中,ban位总是随着局数增加而增加,这样的规则丰富了赛场角色以及阵容搭配,让比赛变得充满不确定性。而这其中就产生了特殊的两局——第一局时,求生者无法禁用监管者;而第三局时,监管者可以整整禁用五个求生者。与此同时产生的bp决策——“首局看监管,终战靠求生”也十分有趣。

说到首局的监管者选取,目前联赛监管者选手似乎已经有了较为明确的分派。一类是喜欢抓取梦之女巫进行控场游击的“女巫派”,一类是偏爱“狂轰滥炸”的“邦邦”派。究其原因,对于“女巫派”而言,尽管练习成本很高,但是一旦练成则极易掌控赛场节奏,堪称最强控场监管;而至于邦邦,则是由于其强大的追击与守椅能力令求生者闻风丧胆,一旦开局抓住突破口将其秒掉,求生者大多只能选择卖掉队友。

总而言之,两位监管者只要保证基础练习时长便可在第一局拿出,无论是追求优势或是保平都有很大胜算。而至于第三局的决胜局,由于被ban多位版本强势角色,求生者阵营往往需要在终战出奇制胜,选出冷门角色或是令人意想不到的搭配,往往能发挥奇效。

在秋季赛常规赛第二周第三日MRC对阵成都GG的比赛中,MRC便贯彻了这套策略,最终拿到比赛胜利。第一局上半局,MRC_XC作为“女巫派”代表之一果断抓取梦之女巫,最终逐个击破拿下四抓;第三局下半局,面对破釜沉舟的成都GG,在必须打出三跑的情况下,MRC_XingH拿出一手勘探员惊艳四座,最终助他拿下本场最佳演绎。让我们跟随复盘视角一睹二位的精彩发挥。

第一局上半局,开局梦之女巫选择控场,最终锁定守墓人作为首个目标。原生信徒击倒守墓人并将其挂上狂欢之椅,前锋吃刀救下,守墓人再次被击倒上挂。梦之女巫使用巡视者拦截杂技演员,击倒前锋。恐怖的事实来了,此时场上密码机破译进度仅仅只有两台半!在击倒“心理学家”后,MRC_XC转头使用底牌切出的闪现击倒杂技演员,五分三十三秒将求生者全员淘汰!

第三局下半局,GG_xawm选择“使徒”企图保平。开局追击邮差,然而昆虫学者放出虫群干扰,勘探员也选择ob。为了自身节奏,“使徒”果断闪现给勘探员一刀,转身继续追邮差,将其击倒。守墓人前往救援之时勘探员再度ob,并在“使徒”出击时使用飞轮效应躲掉了刀!“使徒”无奈换节奏,将勘探员送上狂欢之椅。昆虫学者将其救下,勘探员再次使用磁铁控制监管者!最终为队友拖足了破译时间,赢得三出。MRC靠积分优势拿下比赛。

MRC用绝对实力以及灵巧的赛场决策拿下了一路连胜的成都GG,开启了自己的连胜之旅,期待其后续精彩表现!

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