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未来手游体验好不好,一半靠硬件,另一半必看“朋友圈”

本周,联发科正式发布了天玑9200+旗舰5G移动平台。作为一款旗舰手机芯片,天玑9200+不但重塑了安卓旗舰芯片的性能与能效天花板,同时也为广大用户带来了移动端硬件光线追踪技术、游戏自适应调控技术(MAGT)、可变速率渲染技术(VRS)等移动游戏技术的最新应用成果,可以说,拥有安卓第一性能和丰富游戏技术的天玑9200+成为了目前最好的移动游戏平台。

其实,从这些游戏技术的背后可以看到联发科多年的技术创新和生态布局。早在2019年推出HyperEngine 1.0 游戏引擎时,便着手进行“游戏技术生态”相关的布局工作,希望通过移动芯片为用户提供更为出色的移动游戏体验,现在HyperEngine游戏引擎已经进化到6.0版本,可以从画质、调控、网络、操控四个维度全面优化用户的游戏体验。

在经过多年的持续投入之后,联发科于2022年在天玑9200芯片平台上实现了移动端硬件光线追踪技术的实际落地,正式将移动游戏体验带入“光追时代”,极大地推动了移动游戏体验的快速进步。早在三年前,联发科就已经提前布局RayQuery方案,去年Khronos发布Vulkan 1.3标准后,联发科的自研光追方案也可以“无痛切换”到行业标准。所以联发科移动端硬件光追技术成功落地,离不开联发科对移动光追发展前景的战略判断。

对于移动游戏行业来说,联发科的确是走在最前面的“追光者”。除了对于移动光追技术的长远布局,联发科也将多项天玑平台的游戏技术同生态开展深度合作,推动“天玑生态圈”不断扩大。

构建可持续生态,助推手游体验迈向“次世代”

众所周知,优秀的终端游戏体验需要芯片厂商、终端厂商以及游戏开发者协力才能实现。而在此之前,移动端的游戏技术和生态大多处于“割裂”的状态。

一方面手机厂商难以充分且高效地调用手机SoC性能来满足游戏的运行需求,另外一方面游戏开发者也没有充分地将手机SoC的多种游戏特性利用起来,提升游戏体验,这使得很多手游在智能手机上的运行效率并不高。这些问题导致的现象便是:旗舰级智能手机空有“媲美主机级”的算力性能,但是游戏体验和PC端仍然有一定差距。

这样的问题之所以会出现,不仅是因为手机游戏行业快速生长导致的游戏内容快速复杂化,超过了部分先进移动端游戏技术落地速度,同时也体现了当下移动游戏技术生态并不完善,旗舰芯片的特性和潜力还没有被游戏开发者完全挖掘出来,如何调用最新的旗舰芯片技术来提升游戏运行效率并改善游戏体验是当前移动游戏行业的共同课题。

因此,当下便需要有芯片厂商去主动进行移动游戏生态建设工作,帮助手机厂商和游戏开发者了解并应用最新的旗舰芯片技术,尽可能发挥旗舰芯片的出色性能。在PC端游戏体验发展的历程中,芯片厂商就扮演了重要角色,显卡厂商开发的DLSS、FSR等技术已经被广泛应用在PC乃至跨平台游戏当中,并且显卡芯片厂商也在PC端光追生态的建设中扮演了主要角色,为开发者提供了便捷的光追游戏开发工具。

在移动市场,联发天玑在移动游戏技术生态开展广阔布局,在某种程度上就是为了解决当前的行业难题,帮助终端厂商以及游戏开发者更加充分地利用旗舰芯片的性能与特性,实现移动游戏体验的提升以及PC端游戏体验向移动端迁移。

相比其他平台,当下PC端游戏体验的一大优势便是对光线追踪技术的应用,通过该项技术PC游戏可以实现更具真实感和沉浸感的游戏体验。不过相比PC端,移动端对于光追游戏体验的实现并不容易,特别是越来越高的负载为移动端带来的功耗提升。

对此联发科表示,移动光追的内容开发不是简单的PC光追内容的复制和拷贝,而是根据移动设备的特点和移动用户的习惯,需要重新思考和设计。

同时在回应手机游戏实现光追体验是否具有必要性这一问题时,联发科的看法是,谁也没有办法拒绝一个更逼真、更沉浸的虚拟世界的体验,这是光追技术最核心的价值。

目前,联发科正在硬件、软件、生态等方面多维度地推动先进游戏技术的落地、发展和普及。在提供高能效硬件平台的同时,也在给开发者提供一站式的解决方案、开发者资源,提供给开发者移动光追的最佳实践、参考示例、优化工具和技术支持,来帮助开发者在性能和功耗之间做到最佳的平衡,同时创造出最佳的用户体验。

首先在高能效硬件平台方面,旗舰芯片天玑9200+和天玑9200不但在权威的光追性能评测Basemark的测试成绩遥遥领先,而且在功耗方面也有大幅进步。《天谕》手游在天玑9200+上运行的功耗比竞品还低10%。

从数据来看,无论是光追的性能还是功耗,天玑9200+都是领先于手机市场的顶级水平。

在与开发者合作方面,上个月联发科举办了“天玑开发者日-追光行动”系列研讨活动,与开发者非常深入地探讨移动光追生态的发展和应用前景。值得留意的是,天玑开发者中心网站即将上线,联发科将为游戏开发者提供天玑移动平台各类开发资源和信息的一站式解决方案。

在不久的将来,包括教程、参考示例、SDK 和工具等资源将协助应用开发者快速导入天玑移动平台的领先技术,天玑生态圈将成为移动端开发者的技术交流中心,在游戏开发者和硬件之间构建起桥梁,成为助推移动游戏玩家体验升级的重要动力。

目前通过联发科与手机厂商和游戏厂商的多方合作,在天玑9200系列支持硬件光追的基础之上,在天玑9200+的发布过程中我们看到了《暗区突围》《天谕》手游的身影。目前用户已经可以在搭载天玑 9200 移动芯片的vivo X90和vivo X90 Pro上,体验《天谕》手游基于移动端硬件光追技术的超真实感游戏场景,感受由真实物理光影所渲染的绝美古风世界。

《暗区突围》移动光追效果展示

《天谕》手游移动光追效果展示

先进游戏技术落地商用,联发天玑成行业引领者

除了移动光追技术之外,通过与多方合作,联发科开发的游戏自适应调控技术(MAGT)、可变速率渲染技术(VRS)等天玑旗舰游戏技术实现在手机终端或游戏应用中落地,切实提升了终端用户的游戏体验。

例如,联发科推出的游戏自适应调控技术(MediaTek Adaptive Game Technology,以下简称 MAGT),可显著降低高帧率游戏的功耗和终端设备温度。此前,联发科与vivo达成合作,使搭载天玑9200的vivo X90和vivo X90 Pro成为首批支持《王者荣耀》自适应画质模式的移动终端。

借助高效的MAGT架构,系统可以根据终端硬件的实时负载情况,动态调整游戏的渲染逻辑,带来高画质满帧和稳帧体验,让游戏续航更持久。开启MAGT后,有天玑9200+旗舰移动芯片加持,在《王者荣耀》游戏120帧、极致画质设定下,可实现重载十人团战场景全程稳定无卡顿,平均帧率可达119.5,抖动率降低93%。

并且,联发科还通过与腾讯游戏的深度合作,首次在头部FPS游戏《使命召唤手游》中导入MAGT技术,可实现在144帧、标准画质设定下,连续10局满帧运行,相比关闭MAGT时功耗可节省10%。

此外,目前天玑旗舰芯片还实现了对可变速率渲染(VRS)技术的支持,该技术可以动态调整不同视觉区域渲染倍率以提升游戏性能表现,从而降低功耗。目前在天玑9200+平台上,利用VRS技术可以实现《暗黑破坏神:不朽》在960P、60FPS、极高画质模式下,功耗降低达13%。

通过与游戏开发者还有终端厂商的广泛合作,联发科的天玑旗舰游戏技术已经可以为移动游戏体验的升级提供实际助力。特别是在性能与能效方面,天玑9200系列的面世为多款高画质手游的升级提供了性能基础。

可以看到,联发科与生态伙伴的共创合作已经相当成熟。对此联发科提到:希望将联发科的技术变成游戏开发者创新动力的来源,联发科愿成为真正的“驱动者”,愿意做先行者、探索者,带动并推动生态伙伴一起前进,携手对整个产业做出贡献。

写在最后

从实际的终端游戏体验来看,通过多年与产业伙伴合作和游戏技术布局,目前联发科已经在移动游戏技术生态领域建立起先发优势。其通过对游戏技术的不断投入和生态合作,使得天玑旗舰芯片产品在终端游戏体验上具备了差异化优势,进而巩固了天玑芯片品牌的高端化定位。

联发科在移动游戏技术生态领域的技术布局与努力,在确立天玑芯片技术优势的同时,也在引领移动游戏体验迈向“次世代”,并助力游戏开发者将PC端的极致游戏体验带到移动端,为广大游戏玩家提供更出色、可感知的实际游戏体验。

充当移动游戏技术生态领域“领头羊”和“探索者”的角色固然困难,但是这也是必须要有芯片厂商站出来努力去做事情,因为只有这样才能带动移动游戏行业的整体发展与玩家体验的提升,而这就是联发科多年来在努力的方向。

我们期望联发科未来继续与游戏开发者还有终端厂商继续保持密切的合作关系,一起共创全新的游戏技术生态与游戏体验,不断为手机厂商提供具备优秀能效与差异化优势的旗舰芯片产品,同时帮助游戏开发者简化开发流程,将精力专注于游戏内容本身的创作。

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