2015显卡开年之作!NVIDIA GTX960首测

【PConline 首发评测】回顾2014年显卡的发展,GTX980/970可谓是其中最浓墨重彩的一笔,超高的能效比的吸引力实在太大,但是作为旗舰级产品并不是每一个人都享用的起的。在经过长达4个月的等待之后,我们终于等来的Maxwell架构的中端主流产品GTX960,究竟这款的产品能不能成为新一代的中端显卡首选呢?就让我们在首测中来寻找答案吧。

NV未来最主流显卡:迟来的GTX960

GTX900系列的首发给了旗舰级的GTX980/970,虽然两者的性能及各方面的表现都很出色,但毕竟是定位在高端的产品,其价格并不是每一个消费者都能接受的。所以更多用户在期待基于Maxwell架构的GTX960,经历了小跳票,今天终于登场,直接取代前辈GTX760成为今后的主力产品。

N卡“逢6必火”,这也是大家期待这卡的原因,从6600GT到GTX760,10年来几乎每一代6字辈显卡都能应验。但是NVIDIA到GTX960似乎在挑战噩梦模式,为什么这样说?

真是128bit显存位宽,为什么?

是的,正如我们之前预测的一样,GTX960采用了128bit显存位宽(点击查看),这是7年不曾出现在6字辈显卡上。这点从之前预测开始就引起网友的广泛讨论。为什么NVIDIA要这样做?其实这是成本、功耗、性能、产品定位综合考虑的结果,后面我们会详细分析。

GTX960参数规格对比

显卡:GTX760:GTX960:GTX970

架构:GK104:GM206:GM204

晶体管数:35亿:29亿:52亿

制作工艺:28纳米:28纳米:28纳米

流处理器:1152:1024:1664

纹理单元:96:64(官方数据):104

ROPs:32:32:32

显存容量:2GB:2GB:4GB

显存位宽:256bit:128bit:256bit

核心频率:980-1033MHz:1126-1178MHz:1051-1178MMHz

Boost幅度:3.7%:4.5%:12.1%

显存频率:6008MHz:7010(7012)MHz:7012MHz

SLI接口:2:1:2

外接供电:6+6pin:6pin:6+6pin

规格点评:GTX960继承了GTX980/970“缩水”的风格,相比前辈GTX760在流处理器/纹理单元/位宽看上去都被做了一些削减,而且核心的总体晶体管数从35亿 下降到29亿个,辅助供电方面仅需单6pin了。GTX960性能是打脸的节奏么?好了,开测之前先看看它的样子。

公版外观:万年不变的塑料皮?

对于少数期望公版960外观设计上能有所改观的消费者可能又要失望了,因为960公版真身的整体设计还是延续自之前N久之前的GTX670,比PCB还长黑色塑料外壳+涡轮风扇散热,真心比不上泰坦皮,不过好处也显而易见,就是时间和成本都得到了节约。

“没有”公版的中端卡

不过正如上一代的GTX760一样,GTX960将会是一款“没有”公版的显卡,NVIDIA的策略和市场差异化的需求会使我们看到的960最终产品基本都是非公版。上图这款产品就是来自影驰的GTX960 GAMER。

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GTX960全方位无死角拆解对比!

虽然采用的依然是黑马甲散热器,但是作为一款架构都已经改变的产品,内部自然会有很多的不同,让我们动手拆开看看吧!PS:前方高能,多图杀猫,点击小图还可以欣赏高清大图!

拆解总结:虽然是两款架构都不一样的产品,GTX960在很多方面还是与GTX760有一定的相似度,总体来看,硬件上也是进一步的缩减,供电方面更是仅采用了3+1相设计,究竟这样的设计会不会对实际性能造成影响呢?让我们走入性能测试环节。

测试平台说明

硬件平台

CPU:Intel i7-4770K

主板:华硕 Z97-DELUXE

内存:海盗船 DDR3 1600 8GBx2 (8-8-8-24)

硬盘:西部数据 1TB 蓝盘

电源:Antec 1300W HCP Platinum

显卡:

NVIDIA Geforce GTX970(1051/7012MHz)NVIDIA Geforce GTX960(1127/7012MHz)

NVIDIA Geforce GTX770(1046/6008MHz)

AMD R9 285(918/5500MHz)AMD R9 280(933/5000MHz)NVIDIA Geforce GTX760(980/6008MHz)AMD R9 270X(1050/5600MHz)

软件平台

操作系统:Windows 7 ulimate 64bit

显卡驱动:

NVIDIA GeForce 347.25 WHQL / AMD 催化剂 Omega 14.12 WHQL

平台说明:测试平台方面我们依旧采用消费级的旗舰平台i7-4770K+Z97的组合,这次测试我们还另外选择了5款产品进行对比,包括GTX960最重要的对比对象GTX760,以及更高一档的GTX770。还有上一代AMD相应档位的R9 270X/280/285。接下来让我们正式走入测试环节。

显卡理论测试

测试小结:虽然GTX960规格有所“缩水”,但是在理论测试中成绩却比较抢眼,无论是3DMark11还是新3DMark中都大幅超越了自己的前辈GTX760以及对手的270X。在3DMark11中对285/280还有一定的优势,但在新3DMark中三者的成绩非常接近。考虑到新3DMark比较接近当下主流游戏的硬件需求,所以可以说960相对于760有接近20%的提升。

GTX960参数规格对比

软件:设置

3DMark 11:Extreme

新3DMark:

Fire Strike场景

Extreme模式

游戏实际测试Part1

测试小结:一般来说新显卡刚上市都容易被不完善的驱动所拖累,但是GTX960在游戏中却获得了异常优秀的表现,在使命召唤11中甚至超越了GTX770,与GTX760的性能差距非常明显。

游戏测试详细设置

软件:游戏设置:测试方法

使命召唤:高级战争:全局设最高画质1920x1080:故事模式第二章节中时实时渲染的游戏场景

RYSE:罗马之子:高画质1920x1080:战役模式第一章节,开始时实时战斗游戏场景

龙腾世纪:审判:全局设最高画质1920x1080:

第一章中的“BOSS战”实时渲染的游戏场景

游戏实际测试Part2

测试小结:在这三款游戏中,GTX960的表现不如之前的三款游戏那样抢眼,除了目前驱动的优化问题之外,与游戏本身针对A/N的优化不同也有一定的关系,但出人意料的是在孤岛危机3这款测试中最旧的游戏中960输给了760,相信之后的驱动会解决这个问题。

游戏测试详细设置

软件:游戏设置:测试方法

孤岛惊魂4:非常高画质1920x1080:序章“主角坐车逃离”时实时渲染的游戏场景进

看门狗:全局设最高画质1920x1080:“逃离球场”任务从球场奔跑到车库的实时游戏场景

孤岛危机3:非常高画质1920x1080:“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。

平台功耗测试

为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了解960的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、游戏拷机以及网页浏览状态下。

测试结果:凭借着Maxwell架构在能耗比的出现表现,GTX960在功耗的表现方面可谓非常出色,无论是在Furmark还是在游戏实际测试中,GTX960的平台功耗均不到200W,一个300W的电源就已经足够了。待机方面43W的的数据跟前辈比差不多,但与对手的显卡相比还是有比较大的优势的。

显卡温度测试

测试小结:在这个环节中GTX960的优势依旧比较明显,虽然用的还是670开创的公版散热器,但是温度已经降到了71度,相信其他非公版产品的表现会更加出色。

显卡噪音测试

测试小结:虽然只是普通的公版涡轮散热,但是得益于发热量比较小,风扇的转速并不算太快,而且显卡满载时的实际噪音也只有53.5分贝,可以说相当安静。

GTX960双卡SLI测试

因为GTX960的SLI接口从GTX760的两个减少到一个,这也使得GTX960最多只能实现双卡SLI,我们找来了两块影驰的GTX960 GAMER进行SLI的测试。

测试小结:虽然是第一版驱动,但是GTX960的SLI效率还是比较高的,成绩比分别达到了194%和190%,实际游戏的成绩我们将会随后补上,但从理论分数不难看出SLI之后的GTX960完全能与目前的旗舰GTX980匹敌,按照目前的价格定位来看SLI也是本分追求顶级显示性能的玩家的一种选项。

GTX960超频测试

测试小结:可以看到这张映众GTX960冰龙超级版在默认频率上已经比公版搞了不少,但是在加压的情况下还能继续拉升频率,在将核心的基础频率拉升到1437MHz时,Boost频率已经到了1500MHz,实际性能提升幅度很大。

在对显存也做了超频处理之后,新3DMark得分迈入4000分大关。GTX960的超频性能从上面可见一斑,这样的超频潜力相信也会在后续的非公产品频率中体现出来。

网游低功耗风扇停转测试

测试小结:GTX960的非公版基本都引入了风扇停转的相关技术,而且比之前更进一步的是,GTX960可以在运行LOL之类的低要求网络游戏的时候将功耗降低到30W,并且将风扇停转,为用户打造一个真正静音的使用环境。可以看到上图中网游运行和闲置时的功耗差距仅有10W左右,而且风扇始终处于停转状态。这个功能之后我们将进行进一步的测试,敬请关注。

PConline总结:

128bit是妥协结果:绝对性能提升不大,但功耗出色

从目前的游戏综合性能对比来看,GTX960受到了驱动不完善的影响,驱动更新之后的性能百分比有望上升到115-116%。尽管这样,绝对性能相对GTX760提升不大,相信会让不少玩家失望。不过功耗方面的优势还是相当明显,对于网吧业主或者追求低功耗的用户是好消息。

回到最初的问题,128bit显存位宽,是性能、功耗、成本、显卡定位综合妥协的结果,这也会成为一种无形的心里阻力(对很多小白来说128bit几乎是性能一般的代名词,尽管GTX960性能不差)。我们认为NVIDIA这次只交了一份普通的答卷,对不少玩家来说也是一种遗憾,会有GTX960TI吗?有!不过要看AMD给不给力了。

PConline显卡天梯图

天梯图说明:整体评测下来GTX960相对于GTX760的性能提升还是在正常范围内,而在功耗方面的提升更加明显。其整体性能处在GTX770/760,R9 280X/280之间,整体定位如上图所示。

NV杀局已布下

早在GTX980发布之时,小编就曾经对接下来N系显卡的发展作出了自己的预测,可以看到GTX960的性能方面增长虽然符合显卡发展的一般规律,但是如果从Maxwell架构的优异性出发来看,这个增长幅度其实完全是可以更大的。而且随着半导体制程的进一步发展,Maxwell架构的实际效果还有继续增长的空间。

而且Maxwell架构现在已经被拓展应用到了平板,甚至连汽车中也将会出现以其为核心的解决方案,可以说Maxwell架构的超高能效比为其打开了一片广阔的市场空间。而NVIDIA必然也会继续以自己在GPU的优势牵动行业的发展,一个巨大的杀局已经完全呈现。

Maxwell最强音已经在弦上?

GTX980(GM204)从诞生之日就不断有人在质疑其旗舰级的定位(包括小编本人),而最近也有关于型号为“GM200”的GPU核心的相关信息泄露,这才是Maxwell架构的真实实力。

至少6GB显存和384bit的显存位宽没跑了,考虑到目前Maxwell架构极其规整的架构分布,这款产品极有可能就是GTX980的1.5倍规格放大版,至于性能嘛,你懂的。名字?据说叫“TITAN X”,3月见。好了,不能说更多了(NV:开门,快递~~~)。

AMD翻身之日即将来临?

就在最近几日,网上出现了疑似AMD下一代旗舰R9 390X的相关性能跑分,虽然到目前为止其真实性还没有得到任何证实,但是光从数据看来还是非常华丽的,至少从图片本身无法找到任何作假的痕迹。对于一个“要么是真的,要么就是假到很真”的成绩,小编表示真心希望是真的,毕竟良好的竞争才是显卡技术高速发展的最大原动力!

GTX960:价格便宜的高频版才是真爱

NVIDIA GTX960 优缺点点评

优点:缺点

1、Maxwell架构2、超高能效比,功耗表现极出色3、超频潜力巨大4、NV新显示技术加成:

1、性能提升较GTX760不大 2、定价还有下降空间

整个评测看下来GTX960可以说是NV一记蓄势已久的勾拳,用Maxwell架构开展对Kepler架构的取代,为能效比提升之后的性能增长做好充足的准备。尽管有遗憾,但凭借其出色的能效比,会成为未来一段时间内最适合主流用户购买和升级的主流显卡之一。

强大的超频潜力使得高频版横行,建议购买高频非公版,希望售价良心一些吧,要是1799元买个高频版,倒不如2099元买个GTX970普通版,你们觉得呢?

附加阅读1:Maxwell架构细节重温

Maxwell架构的宣传口号就是“有史以来最先进的GPU”,而其出色的性能和能耗比已经在GTX980/970两款产品上展露无遗,可以说是NV显卡发展中的又一个里程碑。

GM204架构规格

GM206架构规格

对比之后不难发现,GM206在架构方面可以说就是直接将GM204核心一刀砍成两半之后的结果,这一点在规格上也体现的非常明显,除了频率之外的各种重要性能决定规格均为GTX980的一半。

从一个单位的控制逻辑单元控制192个CUDA核心减少到32个CUDA核心,避免了Kelpler时代因控制逻辑单元太少以至造成CUDA冗余的情况,让CUDA的工作效率更加高,将CUDA核心充分调动起来,有助多任务下效率的提升。根据NVIDIA的官方说法,就是Maxwell每一个CUDA核心所贡献的性能是之前开普勒135%,也就是说提升了35%,那每一瓦这样的功耗所提供的性能,是之前开普勒的两倍。

众所周知,20nm的产能都被苹果占用了,所以Maxwell架构依然维持在28nm的制程。但是目前28nm制程已经十分成熟,功耗发热控制在Kelpler时代已经得到应验,产能与工艺不再成为绊脚石,通过Maxwell架构的改进、设计的优化,GM204的TDP得到了进一步降低,GTX980仅有165W,在高端显卡中绝无仅有,这点值得一赞。

附加阅读2:GTX900系列带来的全新技术

在之前的GTX980/970发布的时候,NV就公布了一批自己全新的现实技术。可谓是个个重量十足,首先是能在不改变分辨率的情况下提升显示效果的DSR(低分辨率优化)技术;其次是全新的MFAA抗锯齿技术,能保证MSAA的效果但是提高性能;还有对画质影响极大的光线追踪技术,技术DEMO中的效果十分惊人;最后是针对目前非常热的虚拟现实设备的显示优化。可以这样说,这里面的很多技术将使得显示效果提升到另一个层次上,为用户带来完全不一样的体验。

GTX960又带来了什么新东西?

也许是因为GTX980/970发布时已经将最重要的新显示技术公布于众,这次GTX960的新技术其实比较少,但是同样具有看点。

首先就是GTX960在运行类似于《英雄联盟》这样的轻度多人对战游戏的时候将能运行在仅30W的超低功耗下,配合风扇停转技术将打造成一个绝对静音的使用环境

其次就是NVIDIA首次在显卡中集成了H.265的编码和解码器,同时在与YY旗下的虎牙直播深度合作之下推出了支持显卡硬件的直播技术。从上方的对比图中可以很明显的看出,开启ShadowPlay功能之后,能够很明显的缓解游戏主播在直播时的CPU占用现象,同时也让中等配置玩家变身游戏主播成为了可能。

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