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逆水寒手游做出3A级BOSS?可仿人脑思考,走位、观察、偷袭无所不能

要说最近最出风头的,当属网易首款武侠开放世界游戏《逆水寒》手游了。这游戏除了宣传上极尽高调之外,品质也是有目共睹,此前曝光的剧情、轻功、捏脸系统,都让人惊艳一时。

如今还有不到十天就要迎来盲盒首测,《逆水寒》手游的官方爆料也越来越多,昨天,官方又曝光了游戏核心玩法之一——战斗系统实机,在实机中我们甚至能够感受到,制作组做出3A级BOSS,这智能程度令人心惊。

亮点一:你以为是武侠开放世界?其实是动作格斗游戏

从实机来看,《逆水寒》手游的战斗颇有点魂系味道,融入了不少硬核格斗动作,有课代表总结:从视频中就能看到格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等硬核设定,如果玩过《拳皇》的玩家,想必会从中找到熟悉的感觉,甚至还有玩老头环的味道。

根据官方说法,游戏是在角色扮演的基础上,拥有很强的动作元素,给予PVP玩家更多操作上限,但休闲玩家也能从中找到乐趣。

亮点二:BOSS可仿人脑思考走位、观察、偷袭无所不能

《逆水寒》手游宣称,他们的BOSS“是非常有想法的BOSS”,AI程度相当高,甚至都可以仿人脑思考,真有这么智能?

从视频中我们也可以看到:BOSS会根据和玩家的距离、玩家的行动轨迹,智能地运用出招策略,还能连续突进进行连招追击玩家,稍有不慎,玩家就能被虐哭。

虐到玩家之后,BOSS甚至开始无情嘲讽玩家的菜鸡操作,你说气不气?

不过,跟BOSS混熟之后,看到他发招的前摇和技能征兆,手残党被虐多了,也能从容应对。

此外,《逆水寒》手游的BOSS还能够利用环境来发招,这一点也相当智能,而且招式的华丽程度也是实打实地酷炫。

总体来说,《逆水寒》手游的BOSS更喜欢通过走位、观察、偷袭来攻击玩家,而不是无脑站桩输出,看了官方演示视频,有玩家都怀疑:这BOSS的背后怕是有真人操作吧?

亮点三:战斗中的环境破坏机制,超出一般手游太多

《逆水寒》手游在战斗场景中会有不少环境物体可以利用,比如铁衣可以吸住路径上的桌子;被打飞的小怪落地后还能飞出去击碎屏风;玩家看到BOSS放大招,一个钩索就能飞越到高处去躲避……

总之,这种环境交互不仅让局内战斗增加了更多可能性,而且在视觉效果上会形成强烈冲击,华丽程度大为提升,大大增加了战斗乐趣。

看完《逆水寒》手游战斗实机,虽然觉得BOSS还有些动作略显僵硬等缺点,但是也能看出来,制作组的确是下了功夫去打磨手机的战斗呈现,目前来看,可能比3A大作有一定距离,但是在手机端应该是天花板了。

那么,你是否期待《逆水寒》手游的战斗玩法呢?

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