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逆水寒这款游戏到底怎么样?

关于《逆水寒》,两个字:凉凉。这儿说《逆水寒》凉了倒不是说它真的凉了,相较于其他端游,《逆水寒》其实人气还行,但小球球想说现在的《逆水寒》,早已失去了它当时的野心,也没有资格去角逐网游市场了。

在《逆水寒》刚刚推出来的时候,我们大部分人都是把它当做年度现象级的游戏来对待的,包括网易自己也在各种强势推广,什么耗资多少啊,画面多么多么顶级云云。

然而这仍旧避免不了见光死的结局,而且还是那种把网友期待值推到极高后一下子给摔在地上那种,连翻身的机会都看不到了。

说实话,《逆水寒》对于游戏画面和剧情的处理上还是有它自己的风格和特色的,虽然画面上用了大量的贴纸,整个游戏建模也显得不够大气,但起码整体效果还算过得去。

而且画面这种东西,还是能改的,看看现在的《剑网3》,这不就把画面重新提升了个档次。

但是玩法和收费模式,这就无关技术了,那就是纯粹自己作死,而《逆水寒》,恰恰就败在这个上面。

关于玩法,《逆水寒》并没有给我们推出太多值得让人惊喜的东西,依然是和传统没有太大区别,上线,日常,下线,几乎如此,甚至比上班还累,很难看到创新和诚意。

而说起诚意,自然也会提到《逆水寒》的收费方式,有网友调侃:《逆水寒》是重新定义了点卡收费,我对此深表赞同。

虽然说,游戏和道具双收费并非首创,但是也得看看商城里卖的什么,如果卖的都是时装也就罢了,卖些影响平衡的道具,那还不如直接改成免费游戏,我觉得口碑都还好一些。

总体而言,《逆水寒》这款游戏其实并非我们说的很差,基本达到了国产网游平均线以上。

然而,若除开技术,以游戏理念和良心程度而言,这款游戏在早期给我们创造的预期以及真正的表现,每一个环节,都让人深深失望。

游戏肯定是要赚钱要回报的,但明显,网易这次玩过了,所以,直到今天,再去评价这个游戏,其实也不过数月,游戏本身,已经泯然众人矣。

只是可惜了我的师姐,她再也等不到我了。

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