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《异世界酒馆六重奏 Vol.3》:热闹后宫剧堂堂完结!

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三部曲的完结之作

在二代发售之后,qureate社很快也把《异世界酒馆六重奏 Vol.3》给搬上了Steam。按照系列既定企划,本作定位为三部曲的完结之作,自然具有特殊的意义,因此在制作组规格上也有所提升——美术一直都是qureate社的强项完全不用担心,在三代中自然也是表现出色,更多的还是体现在剧本上,在冲突上显然会更激烈一些,在剧情长度上也会明显比前两作加长一节,特别是提供了真结局就还是很到位的,让人觉得基本没什么遗憾了。

当然在售价方面并没有什么变化,国区就还是43元算是非常合理也非常良心了。同样,这次主角是谁也在C位表现出来了,相对来说也从现实世界到异世界,在此刻不期而遇的杏,才是更让人关注的那一个,而修女小姐姐则算是在满足XP多样性上做出了突出贡献(?)。

夺走存在感的角色

在一代刚开始,作为人气女仆的杏对待男主角的态度并不算很好,多少有点欺负男主角老实人的意思,因此玩家们在初见时的印象多少有点不佳。不过到了二代末尾,脚本家照例留了个小尾巴让杏登场,和男主角在异世界相逢之后,嗯对暗号大喊“尽享美味”倒不至于(?),但多少还是有些“老乡见老乡,两眼泪汪汪”的亲切感的。

而当我们和杏的交往逐渐加深,误会也就此解开来了,原来她早就喜欢男主角,只是一直无法坦率的表达出来而已,有了这重羁绊后她的存在感简直拉满。我想这也不是什么令人意外的情节展开,毕竟男主角基本上就是人形魅魔人见人爱,通过魅力俘虏杏这样的女孩子也是情理之中。不过我更喜欢的还是两位酒馆老婆,蹭的累在当下并不算是很流行的属性了。

回去与否最大纠结

世界线收束了之后(?),玩家们不得不面对一个很现实的问题,那就是到底要不要回去呢?一方面是原来那种符合观念的普通生活,一方面是多姿多彩的异世界,玩家们纠结不纠结我是不知道,但主角肯定是很纠结的。因此3代的剧情也就理所当然的围绕这一核心冲突展开,算是稍微脱离了废萌白开水的程度,比前两作更有意思了一些。

当然杏的立场摆在那儿也是重要的影响因素,她肯定是很想回到现实世界的,在现实世界她是人气女仆有很好的知名度,在异界就是个生存都存在问题的普通打工人罢了,而主角和杏确定了关系之后,也总是不想分离的。当然需要强调的是,虽然本作的冲突比前两作都更强烈,但废萌本质是不会改变的,并不会有什么让人不适的情节,也没有脱离大家对于剧情的合理预期。

做抉择依旧很困难

请别误会,我说的抉择困难是指本作选择肢的难度摆在那儿,依然会有很多的迷惑选项存在,让玩家不是很容易能一口气达到真结局,更不要说实现CG的全收集了。因此就如我在前两部作品中所说的那样,您不妨第一遍先自己尝试,第二遍再去看攻略完成,这样能够获得最优的体验。而我想剧情相关的抉择对于玩家而言根本不值得一秒钟的犹豫,嗯又有谁想回到之前那种平凡的状态中去呢?

更何况好不容易聚起了这么和谐友爱的后宫,怎么可能就因为思乡或者因为一棵树而放弃了整片森林呢。正所谓“哪里有爱哪里就是家”,反正我个人的话肯定是不会想回去了,当软饭王不香嘛(误)。不过本作还是给出了更完美的解决办法,我全都要的理念贯彻了始终,也算是非常圆满了。

圆满结束期待再会

体验下来可以说《异世界酒馆六重奏 Vol.3》给系列画上了圆满的休止符,美术也好剧情也好都让人比较满意,特别是看到真结局的那一刻真的是进入了无欲无求的贤者状态了(?)。不过我想这也并不意味着系列就此完全结束了,不知道后续qureate社还会不会推出外传什么的,像是同类作品比较流行的商业模式通常都会把这些涵盖进去,毕竟经营系列人气还是很重要的。

而外传开发起来也不困难,受众们对于剧情什么的要求也不高,只要秉持着发糖为核心的理念就好了。当然一切还是以qureate社自身的想法和行动为准,他们最近沉迷于将瑟瑟和各种类型的作品相结合,至于结合的效果也是千差万别的,有亮眼之作也有不尽如人意之作,我想提醒的是传统GALGAME也不能松懈啊,这才是真正的根基。

综合评分:7.5/10

推荐人群:废萌爱好者,系列粉丝

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