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《AI诺娃 机娘育成方程式2》:与辣妹机娘的同居日常

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Barance Studio旗下机娘养成ADV第二作《AI诺娃-机娘育成方程式2》,实际上早在前作发售初期就已经决定了续作的开发,发行第一周售出3W份,取得了比前作两周4W份更好的成绩。两作共处于一个世界观,不过对理解剧情没有妨碍,直接游玩本作也不会有影响。

游戏剧情

为了完成仿生人的课题,男主四处勤工俭学,然而屡次被坑。就在某一天被坑完回家的路上,还被一个从天而降的仿生人给砸了,本来就很不爽的男主正想理论一番,发现这个仿生人的后面还跟了一大群的警察。这时男主才发现,这是个异常化的仿生人,一下子激发起了维修欲,然而警察并不管这些,直接掏枪对峙。情急之下男主为了反击顺手拔出了仿生人头上的天线,直接释放了仿生人的全部能量,不仅让她当场宕机,还把警察全部电晕了。

回到家后才得知,这个仿生人名叫诺娃,并且发明者设置了要叫拔出天线的人为主人的设定。于是在一番折腾之下,两人也开始了同居生活,一方面为了能够顺利完成毕业课题,另一方面也为了尽快修好诺娃

主要玩法

游戏的养成机制和前作差别不大,依旧是通过研发身体部件推动剧情,并提升诺娃的4项基础数据。不过值得一说的是本作加入了战斗系统,部分剧情需要玩家进行探索,通过消耗行动点数探索地图的每一个区域。身体配件附带的技能不再仅限于提高工作的成功率,还有部分可以用于战斗的技能,战斗采用了回合制,部分技能需要多回合冷却,对敌人使用显示相同颜色的技能会产生克制效果。

其他方面的变化不大,游戏依旧有3条主线,分别是王者线、解放线和觉醒线,和前作一样选择不同的打工场所就能进入对应的线路,在通关主线后本作追加了一个超长的日后谈。

游戏体验

游戏依然有着出众的立绘和CG,并且全程带有CV演出以及Live2D技术,登场的配角也有了相应的HS事件。同时各类支线分散到了不同的主线中,玩家可以更好地规划时间,养成压力也比前作小了很多。新加入的战斗环节需要一点策略性,部分对战需要合理应用技能和道具,不过整体并没有任何难度,因为只要连续逃跑5次就能直接跳过战斗,对于休闲玩家也非常友好。

不过由于登场人物变多,人物的刻画相对比较浅,需要通关全部线路后才能看到完整的人设,剧本比起前作也显得更加碎片化。尽管剧本方面或许不如前作紧凑,不过大多数优点都是保留的,例如充满梗对白文本,优秀的视听演绎,可爱而又性感的人设等等,并且各方面的游玩体验也比前作中更加人性化。

结语

《AI诺娃-机娘育成方程式2》依旧维持着出众的游戏品质,在保留前作众多优点的同时,体验变得更加人性化,休闲玩家也能轻松体验。剧本方面不仅新增超良心的后日谈,互动元素也比前作更加丰富。

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